كيفية بناء مزرعة وحوش كلاسيكية في Minecraft Java Edition: دليل خطوة بخطوة
دليل مفصل خطوة بخطوة لبناء برج وحوش (Mob Tower) كلاسيكي في Minecraft Java Edition. التصميم والتحضير وخطوات البناء.
كيفية بناء مزرعة وحوش كلاسيكية في Minecraft Java Edition
يسمح لك بناء مزرعة وحوش كلاسيكية على شكل برج (Mob Tower) بالحصول على كمية كبيرة من الموارد القيمة، مثل بارود و خيط و عظم و لحم متعفن و سهم، بالإضافة إلى جمع نقاط الخبرة بسرعة لسحر العناصر. يعمل هذا المبنى على مبدأ إنشاء غرفة مظلمة لظهور الوحوش المعادية، والتي يجرفها ماء بعد ذلك في عمود سقوط عميق، ومن هناك يسقطون إلى نقطة التجميع. البناء الصحيح لهذه المزرعة في الهواء أو فوق محيط عميق يضمن كفاءتها العالية دون الحاجة إلى قضاء الوقت في إضاءة الكهوف المعقدة تحت الأرض.


التحضير
لبناء مزرعة الوحوش، ستحتاج إلى المواد التالية:

مستوى الخبرة للبناء لا يهم. الوقت المقدر لبناء الهيكل في وضع البقاء على قيد الحياة هو 30-40 دقيقة.
الخطوة 1. اختيار الموقع وإعداد نظام التجميع
لتحقيق أقصى قدر من الكفاءة للمزرعة، من الأفضل بناؤها فوق محيط عميق أو على ارتفاع بحيث تكون نقطة تجميع الموارد على ارتفاع Y=120 أو أعلى. هذا يمنع ظهور الوحوش في الكهوف تحت الأرض وعلى سطح الأرض أسفل المزرعة.
ضع صندوقين مزدوجين بجوار بعضهما البعض على الأرض أو على منصة مجهزة. في الجزء الخلفي من الصناديق، قم بتوصيل 4 قواديس على شكل مربع 2x2 بحيث تواجه القواديس الصناديق. ضع 4 ألواح فوق القواديس — سيترك هذا فجوة صغيرة بعرض نصف كتلة يمكنك من خلالها ضرب الوحوش في أرجلها، ولكن سيمنع الزومبي الصغار من الهروب.

الخطوة 2. بناء عمود السقوط
حول القواديس، قم ببناء جدران العمود من حجر مرصوف بحيث تتشكل مساحة خالية بمقدار 2x2 كتلة بالداخل. ارفع جدران هذا العمود 22 كتلة بالضبط من مستوى الألواح.
هذا الارتفاع بالغ الأهمية: عند السقوط من ارتفاع 22 كتلة، تفقد معظم الوحوش المعادية العادية (الزومبي، الهياكل العظمية، الكريبر) كل صحتها تقريباً، لتبقى بنقطة صحة واحدة. سيسمح لك ذلك بقتلها بضربة واحدة بيدك أو بسيفك لاكتساب الخبرة.
ملاحظة: إذا كنت بحاجة إلى الغنائم فقط في الوضع التلقائي، فارفع جدران العمود إلى 23.5 كتلة. في هذه الحالة، ستتحطم الوحوش من السقوط تلقائياً، وستوجه القواديس الموارد التي تم الحصول عليها إلى الصناديق.

الخطوة 3. بناء قنوات المياه
بمجرد وصولك إلى أعلى عمود السقوط، قم ببناء قنوات بطول 8 كتل وعرض كتلتين تمتد للخارج من كل جانب من الجوانب الأربعة لفتحة 2x2. على طول حواف هذه القنوات، قم ببناء حدود بارتفاع كتلتين.
الطول 8 كتل إلزامي، حيث أن الماء الموضوع يتدفق بالضبط 8 كتل ويتوقف مباشرة قبل حافة عمود السقوط، دون التدفق لأسفل. صب دلوي ماء في نهاية كل قناة من القنوات الأربع.

الخطوة 4. إنشاء منصات الظهور ووضع الأبواب المصيدة
املأ الزوايا بالكتل بين قنوات المياه لتشكيل أربع منصات مربعة كبيرة، حجم كل منها 8x8 كتل. سيحدث ظهور الوحوش على هذه المنصات.
على طول الحواف العلوية للجدران الداخلية لقنوات المياه، ضع أبواب مصيدة خشبية وتأكد من فتحها. يدرك الذكاء الاصطناعي للوحوش المعادية الأبواب المصيدة المفتوحة ككتل صلبة كاملة. ستحاول الوحوش المشي فوقها، وتفقد موطئ قدمها، وتسقط في الماء، الذي سيجرفها إلى العمود المركزي.

الخطوة 5. بناء الجدران والسقف
حول منصات الظهور، قم ببناء جدران خارجية بارتفاع 3 كتل. بعد ذلك، قم بتغطية الفتحة العلوية بالكامل بسقف من حجر مرصوف لخلق ظلام دامس داخل المنصات. يجب أن يكون مستوى الضوء بالداخل 0، وإلا فلن تظهر الوحوش.
لمنع ظهور الوحوش على الجزء الخارجي من السقف، ضع مشاعل أو غطِ سطح السقف بالكامل بألواح سفلية نصفية، حيث لا يمكن للوحوش الظهور عليها.

الخطوة 6. تشغيل المزرعة وقواعد AFK
لتشغيل المزرعة، ابتعد عن غرفة الظهور لمسافة آمنة. ضع في اعتبارك آليات الظهور للكيانات المعادية في Minecraft Java Edition:
لا تظهر الوحوش أقرب من 24 كتلة من اللاعب.
تتوقف الوحوش عن الحركة وتختفي عشوائياً إذا كان اللاعب على بعد أكثر من 32 كتلة.
تختفي الوحوش على الفور إذا زادت المسافة إلى اللاعب عن 128 كتلة.
توجد أفضل نقطة انتظار على ارتفاع حوالي 80 كتلة فوق سقف المزرعة أو على مسافة 25-30 كتلة من جدارها الجانبي.


أخطاء البناء الشائعة
قد تعمل المزرعة بشكل غير فعال أو لا تنتج أي موارد على الإطلاق بسبب هذه الأخطاء الشائعة:
إضاءة غير كافية للكهوف: إذا قمت ببناء المزرعة على ارتفاع منخفض بالقرب من الأرض، فستقوم اللعبة بإنشاء وحوش تحت الأرض ضمن دائرة نصف قطرها 128 كتلة حولك، مما يملأ الحد الأقصى للكيانات المعادية.
ارتفاع سقوط غير صحيح: السقوط من أقل من 22 كتلة لن يزيل ما يكفي من صحة الوحوش، وسيتعين عليك ضربهم عدة مرات. سيؤدي الارتفاع الأكبر من 23 كتلة إلى الموت المبكر للكريبر أو الهياكل العظمية في نقطة جمع الخبرة.
نقص الأبواب المصيدة: بدون الأبواب المصيدة، نادراً ما تدخل الوحوش إلى الماء بمفردها، مما يقلل بشكل كبير من سرعة المزرعة.
البدائل والتحسينات
إذا كانت مزرعة البرج الكلاسيكية تبدو بسيطة للغاية، يمكنك التفكير في البدائل التالية:
مزرعة قفص الوحوش (Spawner): تستخدم قفص وحوش زومبي أو هيكل عظمي تم العثور عليه في منجم. إنها أسهل في البناء، لكنها تنتج نوعاً واحداً فقط من الموارد.
مزرعة الإندرمان في الإند: يتم بناؤها على حافة بُعد الإند. إنها أكثر كفاءة بكثير لاكتساب الخبرة، ولكنها تتطلب هزيمة تنين الإند للوصول إلى البُعد.
الخلاصة
يعد Mob Tower الكلاسيكي أفضل مصدر أولي للبارود والخبرة في بداية اللعبة بفضل المواد الرخيصة وسهولة البناء. القيد الرئيسي للتصميم هو اعتماده على تنظيف الكهوف المحيطة إذا قمت ببنائه على ارتفاع منخفض من الأرض. هذه الطريقة مثالية للبقاء على قيد الحياة للاعب الواحد في الأيام الأولى داخل اللعبة، بينما في المراحل اللاحقة من اللعبة يكون من الأفضل بناء مزارع أكثر تخصصاً في أبعاد أخرى.
لا توجد تعليقات بعد. كن أول من يشارك رأيه.