كيف تبني مزرعة موبات في ماينكرافت
تعلّم بناء مزرعة موبات فعّالة في ماينكرافت: الموقع المناسب، غرفة القتل، منصات الظهور والتعتيم — كل ذلك دون الحاجة إلى الردستون أو آليات…
كيف تبني مزرعة موبات في ماينكرافت
مزرعة الموبات هي إنشاء يجبر الموبات المعادية على الظهور في غرفة مظلمة، ثم يدفعها بتيار من الماء نحو عمود مركزي ويُسقطها من ارتفاع معيّن بحيث تصبح على بعد ضربة واحدة من الموت. لا يحتاج اللاعب سوى ضربة واحدة، وتصل كل الغنائم تلقائيًا إلى الصناديق. توفر هذه الطاحونة تدفقًا ثابتًا من البارود والعظام والسهام دون الحاجة إلى الردستون أو آليات معقدة — وفي ماينكرافت تُبنى من كتل أساسية وعدد قليل من دِلاء الماء.
التحضير
آلية الظهور عند مستوى إضاءة 0 تعمل ابتداءً من الإصدار 1.18 فما بعد.
المواد:
كتل بناء — 16,5 كومة (للمنصات والجدران والسقف وعمود السقوط)
كتل مؤقتة — 2 كومة (للصعود إلى الأعلى، تُفكك بعد الانتهاء من البناء)
سلالم — 117
أبواب سقوط — 64
سجاد — 36
مشاعل — 10
ألواح — 4
قمع — 4
صناديق — 2
دِلاء ماء — 2
سرير — 1
سيلزمك السرير كي تنام أثناء البناء ولا تصبح أنت هدفًا لموباتك الخاصة.
الخطوة 1: الموقع والارتفاع
يمكن بناء المزرعة فوق أي يابسة، لكنها تعمل بشكل أفضل فوق المحيط: فتحت الماء المفتوح لا توجد كهوف أو مناطق مظلمة تستهلك جزءًا من الحد الأقصى لظهور الموبات، لذا يذهب معظم الظهور إلى المنشأة نفسها. اختر نقطة فوق المحيط واصعد بالكتل المؤقتة حتى الارتفاع Y=180 (مستوى الماء هو Y=63، أي أن العمود يصل إلى نحو 117 كتلة). عند هذا الارتفاع تُبنى قاعدة المزرعة بأكملها.
الخطوة 2: عمود الوصول
من القاعدة، ضع كتلة أخرى إلى الأعلى، ثم انزل على طول العمود وعلّق عليه سلالم على طول الـ117 كتلة كاملة — وهذا هو مسار الصعود إلى الغرفة والعودة منها، في خط متواصل من الماء حتى الأعلى.

عمود ضخم من الكتل والسلالم
الخطوة 3: غرفة القتل
عند مستوى القاعدة، ابنِ منصة 7×4 والغرفة نفسها: كتلتان من كل جانب (6 كتل) وصندوق مزدوج بجوارها. صِل الصندوق بـ4 قمع، ارفع جدران الغرفة كتلتين، اترك فتحة كتلة واحدة فوق الصندوق (وهي مدخل اللاعب)، وضع فوق القمع ألواحًا. ستسقط الموبات على الألواح، وتمر الغنائم عبرها إلى القمع ثم إلى الصناديق.
الآن ابنِ فوق الغرفة عمود سقوط بحيث تكون المسافة من الألواح إلى الأعلى 22 كتلة بالضبط (Y نحو 202–203). السقوط من 22 كتلة يترك للهياكل العظمية والكريبرز والزومبي نحو نصف قلب من الصحة — ويمكن إجهازهم بضربة واحدة باليد.

غرفة القتل — ألواح فوق القمع، وصندوق مزدوج في الأسفل
صعوبة إقليمية: مع مرور الوقت يبدأ الزومبي والهياكل العظمية بالظهور بدروع وسحر. تنجو هذه الموبات من السقوط وتحتاج إلى 2–3 ضربات.
الخطوة 4: منصات الظهور
في أعلى العمود، مدّ من المركز في كل اتجاه خطًا طوله 7 كتل وعرضه كتلتان، وارفع حوافه كتلتين — وهذه هي قنوات الماء. أكمل المساحات الحرة بين القنوات إلى أربع منصات 8×8: وهي التي ستظهر عليها الموبات. اترك الفتحة المركزية فوق العمود مفتوحة.
غطِّ حافة الفتحة والقنوات بأبواب سقوط وافتحها — يعتبر الموب باب السقوط المفتوح كتلة كاملة، فيدخل عليه ويسقط في العمود. رتّب على الكتل الجافة في المنصات سجادًا بمسافة لا تتجاوز كتلتين: يحتاج العنكبوت لمربع حر 2×2 كي يظهر، والسجاد يكسر هذه المساحة، لذا لا تزدحم العناكب في المزرعة، بينما تظهر الموبات الطويلة دون عوائق.
اسكب في كل منصة دلوًا من الماء قرب الحافة الخارجية، بحيث يتدفق التيار نحو الفتحة المركزية. يسحب الماء الموب لمسافة تصل إلى 8 كتل — وهذا يكفي لجرّه حتى أبواب السقوط.

4 قنوات مملوءة بالماء تتدفق نحو المنتصف
الخطوة 5: التعتيم والمحيط الخارجي
ارفع جدران المنصات كتلتين إضافيتين وغطِّ المنشأة بسقف — يجب أن يكون الداخل مظلمًا تمامًا (مستوى إضاءة 0)، وإلا فلن يبدأ الظهور. من الخارج، ضع مشاعل على المحيط وعلى السقف كي لا تظهر الموبات على السطح وتستهلك جزءًا من حد الظهور بعيدًا عن المزرعة. يجب ألا توجد أي مشعل داخل غرفة الظهور.
أزل الكتل المؤقتة. انزل بالسلم إلى غرفة القتل — وستبدأ الموبات بالسقوط من تلقاء نفسها.

المزرعة جاهزة من الخارج فوق المحيط، والسقف بمشاعل على المحيط
نصف قطر الظهور: تظهر الموبات المعادية على بعد لا يقل عن 24 كتلة ولا يزيد عن 128 كتلة من اللاعب. أثناء وقوفك في الغرفة، تكون قريبًا من المنصات، لذا تعمل بشكل أساسي الحواف الأبعد. أضئ بالمشاعل جميع الكهوف ضمن نصف قطر 128 كتلة — وإلا فستستهلك هي جزءًا من حد ظهور الموبات لنفسها.
الخلاصة
تغطي مزرعة الموبات الجمع الروتيني للغنائم الأساسية: البارود لصنع TNT والألعاب النارية، والعظام لصنع مسحوق العظام، والسهام والخيوط. وخلافًا للطاحونة القائمة على سبونر، فهي غير مرتبطة بزنزانة تم العثور عليها وتعمل في أي مكان فيه ظلام وارتفاع كافٍ. نقطة ضعفها أن الظهور السلبي يعتمد على حد ظهور الموبات والمسافة من اللاعب، لذا يكون العائد أقل من المزارع النشطة التي تستخدم الديسبنسرات. هذه الطريقة مثالية للبقاء الفردي عندما تحتاج إلى جامع غنائم مستقر لكنه بسيط دون الحاجة إلى الردستون.
لا توجد تعليقات بعد. كن أول من يشارك رأيه.