كيفية بناء مزرعة ضوء الضفادع في ماينكرافت
توفر مزرعة ضوء الضفادع تدفقاً مستمراً من هذه الكتلة دون الحاجة لصيد مكعبات الماغما يدوياً. تعلم كيف تبنيها بسهولة في ماينكرافت.
كيفية بناء مزرعة ضوء الضفادع في ماينكرافت
توفر مزرعة ضوء الضفادع تدفقاً مستمراً من هذه الكتلة دون الحاجة لصيد مكعبات الماغما يدوياً. في ماينكرافت، يسقط ضوء الضفادع فقط عندما يأكل الضفدع مكعب ماغما صغير، وتعيش مكعبات الماغما نفسها فقط في النذر. يضع هذا التصميم الضفادع بجوار مولد مكعبات الماغما الطبيعي في بقايا الحصن، بحيث يتم جمع الأضواء تلقائياً في صندوق أثناء وقوفك في الجوار.
الإصدار: يتوفر ضوء الضفادع وآليات الضفادع من الإصدار 1.19 وتعمل في جميع الإصدارات الأحدث.
الصعوبة: قم بالتبديل إلى صعوبة "سلمي" أثناء البناء. بهذه الطريقة لن يتدخل البيجلين في الحصن، ولن يطلق المولد مكعبات الماغما قبل الأوان.
كيف تعمل
يُنشئ المولد مكعبات ماغما بثلاثة أحجام. يهاجم الضفدع أصغرها فقط: عندما يبتلع مكعب ماغما صغيراً، تسقط كتلة ضوء الضفادع مكانه كعنصر. تتجاهل الضفادع العينات الكبيرة والمتوسطة، لذا يجب تقليل حجمها. يخدم ثلج المسحوق هذا الغرض — تتلقى مكعبات الماغما ضرر تجميد متزايد منه، وتموت، وتنقسم إلى مكعبات أصغر. تُترك الصغيرة للضفادع، وتسقط الكتلة الجاهزة على السجاد، وتسقط الأقماع الموجودة بالأسفل الغنائم في صندوق.
ينبعث من المورد نفسه ضوء في المستوى 15 — وهو الأعلى بين كتل مصادر الضوء، بالإضافة إلى أنه لا يشتعل فيه النيران ولا يذوب من الحمم البركانية. وبسبب هذا، يتم وضعه بحماس في الأماكن التي قد يكون فيها المشعل العادي أو نار المخيم خطراً.
ما ستحتاجه
قائمة المواد لمزرعة واحدة:
487 كتلة — أي مادة صلبة للجدران والأرضية والسقف
9 أقماع و 2 صناديق — صندوق مزدوج للجمع
9 سجاد
1 دلو ثلج المسحوق
1 كتلة زجاجية و 4 ألواح
6 سلالم
ضفادع باللون المطلوب، قارب، ومقود للنقل
الخطوة 1. إطار الغرفة حول المولد
ابحث عن مولد مكعبات ماغما في بقايا الحصن — توجد دائماً سلسلة معلقة فوقه، وهي علامة موثوقة. اكسر كتلتين فوق المولد وضع كتلك هناك. ثم قم بخفض عمود من 5 كتل تحت المولد، ومن الكتلة السفلية قم بتمديد 5 كتل في جميع الاتجاهات الأربعة. ستصبح هذه الامتدادات أساس الأرضية المستقبلية.

مولد مكعبات ماغما في بقايا الحصن مع الإطار الأولي
الخطوة 2. الجدران والسقف والغرفة الصندوقية
قم بإخلاء المساحة داخل هذه المنطقة وقم بتوصيل الامتدادات في منصات صلبة. قم بإزالة الفائض من الأعلى وابدأ السقف من الكتلة الثانية لأسفل. قم ببناء الجدران وربطها بالأرضية والسقف لتشكيل صندوق محكم الإغلاق حول المولد. الحجم التقريبي — حوالي 9×9 كتل وحوالي 6 كتل في الارتفاع. داخل هذا الصندوق، ستظهر مكعبات الماغما.

غرفة لظهور مكعبات الماغما
الخطوة 3. غرفة اللاعب والمدخل
على جانب واحد من الصندوق، اكسر فتحة 3×2 وضع كتل تحتها ليكون لديك مكان للوقوف. قم بتطويق هذه الحافة في غرفة صغيرة يمكن من خلالها رؤية الجزء الداخلي للمزرعة — هنا ستقف أثناء تشغيلها. يكون المولد نشطاً فقط في دائرة نصف قطرها 16 كتلة من اللاعب، لذلك يتم وضع الغرفة بجواره مباشرة. ضع باب فخ واحد أعلى الصندوق للدخول والخروج، واستخدم السلالم للصعود للداخل.
بدون وجود لاعب في الجوار، يصبح المولد خاملاً. لا تبتعد أكثر من 16 كتلة، وإلا ستتوقف مكعبات الماغما عن الظهور.

غرفة لاعب مبنية في الحائط
الخطوة 4. حفرة التجميع 3×3
تحت فتحة المدخل، اكسر الأرضية 3×3 بعمق 4 كتل — هنا ستسقط مكعبات الماغما وستأكلها الضفادع. في الأسفل، اكسر كتلتين إضافيتين وضع صندوقاً مزدوجاً. فوقه، قم بإزالة 9 كتل أخرى وضع 9 أقماع تشير إلى الصندوق.

حفرة 3×3 بعمق 4 كتل تحت غرفة المزرعة مع أقماع وصندوق
الخطوة 5. قاع الحفرة: سجاد وثلج المسحوق
ضع 9 سجادات على الأقماع. العنصر الذي يسقط على سجادة لا يزال ينتهي به المطاف في القمع، لكن يمكن للضفادع المشي بحرية على السجادة نفسها. في الوسط، بدلاً من السجادة، ضع ثلج المسحوق من الدلو — سيقضي على مكعبات الماغما الكبيرة والمتوسطة. قم بتغطية الصندوق الموجود بالأسفل بكتلة صلبة وزجاج: هذا يمنع الوحوش من الوصول إليه، بينما يظل المحتوى مرئياً. أغلق غرفة اللاعب بألواح واصنع مساراً منها إلى الصندوق لجمع الغنائم المتراكمة.

قاع الحفرة مع سجاد على أقماع وثلج المسحوق في المنتصف
الخطوة 6. إدخال الضفادع
يتم توجيه الضفادع إلى النذر باستخدام مقود عبر البوابة. بمجرد الوصول إلى هناك، ضع الضفدع في قارب وادفع القارب في الفتحة 3×3 — بهذه الطريقة يسقط الحيوان بسهولة بالضبط في الحفرة. تقبل المزرعة أياً من الأنواع الثلاثة للضفادع، وكلما زاد عددها في الحفرة، زادت سرعة إنتاج الضوء.

يخرج ضفدع لسانه، ويبتلع مكعب ماغما صغيراً، ويسقط كتلة ضوء الضفادع
ألوان الضوء وأنواع الضفادع
يعتمد اللون على نوع الضفدع، ويتم تحديد النوع بواسطة المنطقة الأحيائية التي نما فيها الشرغوف — وليس مكان وجود الضفدع الآن. لجمع كل الألوان الثلاثة، قم بتربية الشراغيف في مناطق أحيائية مختلفة وأحضر البالغين إلى المزرعة.
نوع الضفدع | المنطقة الأحيائية لنمو الشرغوف | ضوء الضفادع |
معتدلة (برتقالي) | مستنقع، غابة، تايغا، نهر | مغري |
دافئة (أبيض) | صحراء، أدغال، سافانا | لؤلؤي |
باردة (أخضر) | مناطق أحيائية ثلجية | مخضر |
أخطاء شائعة
الضفدع لا يأكل مكعبات الماغما الكبيرة. إذا لم يظهر الضوء، فتحقق مما إذا كان ثلج المسحوق موضوعاً وما إذا كان يقلص المكعبات إلى صغيرة.
تختفي كتلة العنصر الجاهز بمرور الوقت. يجب وضع الأقماع بدقة تحت جميع السجادات التسعة، وإلا فإن بعض الغنائم ستفوت الصندوق.
يسقط الضفدع في ثلج المسحوق. هذا هو السبب في ترك كتلة ثلج واحدة فقط في المنتصف، وبقية القاع مغطاة بالسجاد — تبقى الضفادع عليها.
ابتعد اللاعب كثيراً. بعد 16 كتلة، لا يعمل المولد، لذلك لا تترك الغرفة أثناء الزراعة.
مكعب الماغما لا يسقط في الحفرة. تأكد من أن العمود من المولد إلى الفتحة 3×3 غير مسدود ويؤدي مباشرة إلى الأسفل.
خاتمة
تعتبر مزرعة ضوء الضفادع على مولد مكعبات ماغما مضغوطة وتقضي على الحاجة إلى صيد مكعبات الماغما يدوياً، على عكس التجمع في دلتا البازلت، حيث تكون أماكن الظهور متناثرة وأبطأ. قيدها الرئيسي هو السرعة: إنها مصدر ثابت ولكنها ليست ضخمة، والألوان المتاحة تقتصر على الضفادع التي أحضرتها. التصميم مناسب لأولئك الذين عثروا بالفعل على حصن به مولد ويريدون إمداداً ثابتاً من الضوء لتزيين المباني في ماينكرافت.
لا توجد تعليقات بعد. كن أول من يشارك رأيه.