كيفية بناء مزرعة ذهب في النذر
دليل شامل حول كيفية بناء مزرعة ذهب فعالة على سطح النذر في لعبة Minecraft Java Edition.
كيفية بناء مزرعة ذهب في النذر
مزرعة الذهب في النذر هي هيكل أوتوماتيكي يجمع شذرات الذهب من بيجلين مزومب دون أي تدخل من اللاعب. يتم بناؤها فوق سطح النذر، حيث لا يمكن لأي وحوش أخرى الترسبن بشكل طبيعي، مما يجعل المنصات المصنوعة من كتلة صهارة الأماكن الوحيدة الصالحة للترسبن ضمن النطاق. يغطي هذا الدليل تصميمًا مدمجًا يتكون من ثلاث منصات يعتمد على ضرر السقوط: بناؤه غير مكلف، ويعمل في اللعب الفردي، وينتج حوالي 188 سبيكة ذهب في الساعة. يمكنك بسهولة بناء هذه المزرعة في Minecraft Java Edition في جلسة لعب واحدة.
الإصدارات: ميكانيكا جذب البيجلين إلى بيض السلحفاة والترسبن على الصهارة موجودة في Minecraft Java Edition بدءًا من الإصدار 1.16 (Nether Update).
التجهيز
اجمع هذه الموارد في مخزونك مسبقًا، حيث لن تتمكن من إعادة التزود بها بسهولة بمجرد صعودك إلى السطح.
المادة | الكمية | الغرض |
كتلة صهارة | 648 | ثلاث منصات ترسبن 15×15 |
زجاج | 76 | سقف المزرعة |
باب مسحور | 36 | جدران حول عمود البيض |
قمع | 24 | جمع الغنائم |
صندوق | 12 | تخزين (6 صناديق مزدوجة) |
سقالة | 92 | عمود للصعود إلى نقطة AFK |
كتلة بناء (أي كتلة صلبة) | 2 | قواعد للبيض |
بيضة سلحفاة | 2 | طُعم للبيجلين |
كتل مؤقتة (أي كتلة صلبة) | 64 | سقالات مساعدة أثناء البناء، تُزال في النهاية |
سبج + صوان وفولاذ | لبوابة 1 | طريق للخروج من السطح والعودة للعالم العادي |
لؤلؤة الإندر | البعض منها | للصعود إلى السطح |
ستحتاج أيضًا إلى معول يحمل تطوير كفاءة للحفر لأعلى بسرعة، وبعض الطعام. يجب عليك بناء هذا بدقة في منطقة أراضي النذر القاحلة — وإلا فلن يترسبن أي بيجلين مزومب.
الخطوة 1. الوصول إلى سطح النذر
قم ببناء بوابة، وادخل النذر، ثم احفر مباشرة لأعلى حتى تصل إلى سقف حجر الأساس. انظر إلى الكتلة التي فوق رأسك واضغط على F3 للعثور على نقطة يكون فيها ارتفاع Targeted Block هو Y=127 — هذه هي الطبقة العليا من السقف، ولا توجد أي كتل فوقها.
قف أسفل هذه الكتلة مباشرة، وصوّب نحو زاوية بيكسلات حجر الأساس، ثم ارمِ لؤلؤة الإندر لأعلى. سينقلك الانتقال الآني مباشرة إلى السطح (Y=128)، حيث لا يمكن للوحوش الترسبن بشكل طبيعي، وبالتالي لن تتنافس المزرعة على حد ترسبن الوحوش.
المخرج الوحيد: قم فورًا ببناء بوابة من سبج على السطح وأشعلها باستخدام صوان وفولاذ. لا توجد طريقة أخرى للعودة — بدون بوابة، ستكون محاصرًا فوق النذر.

المرور عبر الكتلة العلوية باستخدام لؤلؤة الإندر والسلالم
الخطوة 2. التحقق من المنطقة الأحيائية
بينما تقف على السطح، افتح F3 مرة أخرى وتأكد من أن المنطقة الأحيائية الحالية هي أراضي النذر القاحلة (minecraft:nether_wastes). هذا هو المكان الذي يترسبن فيه بيجلين مزومب في مجموعات؛ أما في المناطق الأخرى، فيعمل الترسبن بشكل مختلف.
الخطوة 3. جمع الغنائم
في الجزء السفلي من عمود السقوط المستقبلي، ضع صناديق مزدوجة، ومباشرة فوقها أضف صفًا آخر من الصناديق المزدوجة مزاحًا بمقدار كتلة واحدة إلى الجانب. تحت نقطة السقوط، قم ببناء أرضية من أقماع: ثلاثة صفوف مكونة من خمسة أقماع موجهة نحو الصناديق، وأضف ثلاثة أقماع في صف واحد على كل جانب. ستذهب جميع الغنائم التي تسقط هنا تلقائيًا إلى التخزين.

منطقة الجمع باستخدام الأقماع والصناديق
الخطوة 4. عمود السقوط والمنصة السفلية
قف على القمع الموجود على الحافة وقم ببناء عمود بطول 23 كتلة باستخدام كتل مؤقتة. ضع كتلة صهارة في الأعلى. انطلاقًا منها، قم ببناء مربع 5×5 من الصهارة أعلى الأقماع تمامًا، مع ترك الكتلة المركزية فارغة — هذا هو الثقب الذي سيسقط منه البيجلين.

الثقب الموجود فوق منصة الأقماع
الخطوة 5. عمود بيض السلحفاة
ضع كتلة بناء صلبة في وسط المربع (داخل الثقب). قم ببناء 3 كتل مؤقتة لأعلى، ثم ضع كتلة بناء أخرى في الأعلى، وضع بيضة سلحفاة فوقها. قم بإزالة الكتل المؤقتة الثلاثة — ستبقى البيضة العلوية معلقة في الهواء. ضع البيضة الثانية على كتلة البناء السفلية.
تضمن وجود بيضتين بارتفاعات مختلفة أن يرى البيجلين من كل مستوى من المنصات "الطُعم": يتفاعل الوحش مع البيضة ضمن دائرة نصف قطرها 23 كتلة أفقيًا و3 كتل رأسيًا.
ثلاث قواعد لن يعمل الطُعم بدونها: يجب أن يكون هناك ما لا يقل عن كتلتين من الهواء فوق كل بيضة؛ يجب وضع البيض قبل ترسبن البيجلين وليس بعده؛ يجب تفعيل قاعدة mobGriefing في العالم (وإلا فلن تهاجم البيجلين البيض). أمر التحقق من ذلك: /gamerule mobGriefing true.

بيض سلحفاة مكدس فوق بعضه لجذب البيجلين
الخطوة 6. الأبواب المسحورة حول العمود
انطلاقًا من كتلة البناء السفلية، ضع 9 أبواب مسحورة متجهة لأعلى وافتحها. كرر هذه العملية على الجوانب الأربعة — ليكون المجموع 36 بابًا مسحورًا مفتوحًا. لا تدرك البيجلين أن الباب المسحور المفتوح يمثل خطرًا: عند محاولتها الوصول إلى الطُعم، ستسير خارج حافة المنصة وتسقط في العمود.

عمود من الأبواب المسحورة حول بيض السلحفاة
الخطوة 7. ثلاث منصات ترسبن
قم بتوسيع المنصة السفلية من 5×5 إلى 15×15: أضف 5 كتل صهارة ممتدة من كل جانب من جوانب الكتلة المركزية، وقم بربطها معًا، ثم املأ المربع بالكامل، مع ترك منطقة 3×3 في المنتصف فارغة.
ضع كتلتين مؤقتتين فوق أي كتلة صهارة وابنِ منصة 15×15 مماثلة كطبقة ثانية — مع ترك مساحة 3×3 في المركز فارغة أيضًا. أزل الكتل المؤقتة. كرر الخطوة مرة أخرى لتحصل على ثلاث منصات صهارة مكدسة مع وجود فراغ بمقدار كتلتين بينها. ستحتاج إلى إجمالي 648 كتلة صهارة.

ثلاث منصات صهارة بحجم 15×15 مع ثقب فارغ بحجم 3×3 في المركز، منظر جانبي
الخطوة 8. سقف زجاجي
ارتفع بمقدار كتلتين مؤقتتين فوق المنصة العليا وضع كتلة زجاج. قم ببناء خط زجاجي متصل يمر عبر منتصف المزرعة من الحافة إلى الحافة. تحرك بمقدار كتلتين إلى الجانب وضع الخط الموازي التالي؛ كرر هذا النمط ليغطي السقف بأكمله. أزل الكتل المؤقتة. يحد السقف من المساحة فوق المنصات ويمنع ترسبن غاست فوقها.

خطوط زجاجية فوق منصات الصهارة
الخطوة 9. نقطة AFK
قف على كتلة الزجاج المركزية وابنِ عمودًا باستخدام 92 سقالة. ضع كتلة في الأعلى للوقوف عليها — هذه هي نقطة AFK الخاصة بك. يضمن هذا الارتفاع بقاء منصات المزرعة فقط ضمن نصف قطر الترسبن، متجاهلاً أرضية النذر الموجودة بالأسفل: وبذلك يتم تخصيص حد ترسبن الوحوش بالكامل للبيجلين المطلوبة. أزل أي كتل مؤقتة متبقية. أصبحت المزرعة جاهزة الآن.
خلال 30 دقيقة من بقائك في وضع AFK، سينتج هذا البناء حوالي 849 شذرة ذهب — أي ما يعادل 188 سبيكة ذهب تقريبًا في الساعة، بالإضافة إلى لحم متعفن.
كيف تعمل
صُنعت المنصات من الصهارة لأن البيجلين العادي لا يترسبن عليها — بل يترسبن فقط بيجلين مزومب الذي يُسقط الذهب. عند الترسبن، يكتشف البيجلين بيضة سلحفاة في المنتصف ويتحرك نحوها، ليسير على الأبواب المسحورة المفتوحة ويسقط مسافة 23 كتلة. هذا الارتفاع كافٍ لقتله فورًا عند الاصطدام؛ وتقوم الأقماع بجمع الغنائم، بينما يمنع السقف الزجاجي ترسبن غاست.
أخطاء شائعة
قاعدة mobGriefing معطلة. سيتجاهل البيجلين البيض تمامًا. قم بتفعيل القاعدة قبل تشغيل المزرعة.
لا يوجد كتلتان من الهواء فوق البيضة. بدون مساحة فارغة في الأعلى، لن يتم التعرف على الطُعم.
وضع البيض بعد الترسبن. قد يتجاهلها البيجلين لفترة طويلة — ضع البيض أولاً، ثم اسمح للوحوش بالترسبن.
المنطقة الأحيائية الخاطئة. بدون وجود أراضي النذر القاحلة، لن يحدث الترسبن الصحيح — تحقق دائمًا باستخدام F3.
نقطة AFK في ارتفاع غير صحيح. إذا كانت مرتفعة جدًا فستخرج المزرعة عن النطاق؛ وإذا كانت منخفضة جدًا سيُهدر جزء من حد الترسبن في الأسفل.
ارتفاع السقوط قصير. إذا كان العمود أقصر من 23 كتلة، فسوف تنجو بعض البيجلين وتتراكم في الأسفل.
بدائل
هذا التصميم مصمم للعب الفردي وإنتاج كمية معتدلة من الذهب. للحصول على إنتاجية أعلى بكثير، توجد مزارع تعتمد على البوابات وهياكل متعددة المنصات تتكون من عشرات المستويات، لكنها أكثر تعقيدًا وتكلفة، وغالبًا ما تتطلب لاعبًا ثانيًا أو أداة لتحميل القطع (chunk loader). بالنسبة لوضع البقاء الفردي، تظل المزرعة المدمجة التي تعتمد على أضرار السقوط أسهل الحلول الفعالة.
الخاتمة
توفر مزرعة الذهب على سطح النذر مصدرًا متجددًا للذهب ولحم متعفن بدون منطق ريدستون معقد: فهي تعمل بالكامل باستخدام الصهارة، والأبواب المسحورة المفتوحة، وبيضتي سلحفاة. تكمن عيوبها في معدل إنتاج متواضع يبلغ حوالي 188 سبيكة في الساعة والحاجة إلى اختراق السقف مرة واحدة. مقارنةً بتصميمات البوابات، فإن إنتاجها أقل، لكنها تتفوق في بساطتها وتكلفتها المنخفضة، مما يجعلها مثالية للاعبي Minecraft الفرديين الذين يريدون مصدرًا ثابتًا للذهب في منتصف اللعبة.
لا توجد تعليقات بعد. كن أول من يشارك رأيه.