كيفية العثور على المدينة القديمة — دليل لـ Minecraft
المدينة القديمة هي أكبر بنية تحت الأرض في العالم العلوي، وتتولد فقط في حيوية الأعماق المظلمة عند الطبقة Y=-51. مساحة المدينة نحو 220×220…
كيفية العثور على المدينة القديمة — دليل لـ Minecraft
المدينة القديمة هي أكبر بنية تحت الأرض في العالم العلوي، وتتولد فقط في حيوية الأعماق المظلمة عند الطبقة Y=-51. مساحة المدينة نحو 220×220 كتلة، وحارسها هو الـ WARDEN بـ 500 نقطة صحة، الذي يقتل اللاعب المرتدي درعًا نيذريًا كاملًا بضربتين. سيتناول الدليل التالي تعليمات — كيف تعثر على المدينة وتخرج بالغنائم دون تنشيط الوحش.
التحضير
جرعة الرؤية الليلية — 3-4 قطع لمدة 8 دقائق لكل منها. لا يوجد إضاءة طبيعية في الظلام العميق.
الصوف، 2-3 رزم. يكتم الاهتزازات، يُوضع حول مستشعرات السكالك والصارخين.
دلو الحليب — يزيل تأثير الظلام من الصارخ، الذي يحدّ الرؤية إلى 1-2 كتلة.
دلو الماء — للنزول الآمن من ارتفاع.
معول حديدي مع الكفاءة. لكسر السجيل بسرعة أكبر.
⚠️ أمان المخزون: خذ فقط ما أنت مستعد لخسارته. اترك أفضل درع في صندوق على السطح.
الخطوة 1. العثور على الحيوية الصحيحة على السطح
تتولد الأعماق المظلمة فقط تحت الحيويات ذات التعرية المنخفضة: القمم المسننة أو القمم الصخرية أو القمم المتجمدة، وكذلك تحت المنحدرات الثلجية والبساتين وبساتين الكرز والمروج. وبشكل أقل شيوعًا يمكن العثور عليها تحت هضبة السافانا أو الأراضي الجرداء. أما تحت المحيطات والأنهار والمستنقعات والصحارى — فلا أبدًا.
العلامة العملية: جبل عالٍ بفرق ارتفاع حاد 60+ كتلة بالنسبة للمنخفضات المجاورة. ابدأ النزول من سفحه — حفر أقل.

حيوية جبلية القمم المسننة
الخطوة 2. النزول إلى Y=-51
تتولد أرضية المدينة القديمة دائمًا عند Y=-51. أما الأعماق المظلمة نفسها فتظهر في النطاق Y=-1 ... Y=-63.
طرق النزول:
كهف طبيعي في الجبل — الأسرع. النزول بدلو ماء أو بالسلالم.
منجم 1×2 بدرجات من السطح. تحكم كامل، لكنه أطول.
أنك في الأعماق المظلمة يظهر فورًا: أرضية سوداء من كتل السكالك، وإضاءة صفرية، وتتغير الموسيقى.
الخطوة 3. العثور على المدينة نفسها، لا على حيوية فارغة
الأعماق المظلمة — هذا لا يعني بعد أن هناك مدينة. قد لا توجد مدينة قديمة في الحيوية على الإطلاق. لذا يمكن استخدام طريقة البحث.
طريقة التعرّج عند Y=-51:
احفر نفقًا أفقيًا 2×2.
بعد 200 كتلة انعطف 90° إلى الجانب لمسافة 200 كتلة.
احفر نفقًا موازيًا للخلف.
كرّر حتى تصطدم بجدار من السكالك.
مساحة المدينة 220×220، لذا فالأنفاق كل 200 كتلة لن تفوّتها. يُظهر F3 اسم الحيوية ("الأعماق المظلمة") وإحداثية Y.

المدينة القديمة
الخطوة 4. /locate وChunkbase وبذرة جاهزة
مع تفعيل الغش يكون الأسرع: /locate structure minecraft:ancient_city
بدون غش — قد يساعد موقع Chunkbase Ancient City Finder. لكن لذلك ستحتاج إلى بذرة العالم (/seed في الدردشة، إن كانت لديك صلاحيات المشغّل).
بذرة جاهزة (Java 26.1.2). إذا أنشأت عالمًا من الصفر — يمكنك أخذ بذرة مباشرة تتولد فيها المدينة القديمة قرب نقطة الظهور. مثلًا:
1606377695512438131 — نقطة الظهور فوق المدينة القديمة مباشرة قرب حفرة كبيرة في الأرض.
الخطوة 5. التنقل الآمن في الداخل
يظهر الـ WARDEN بعد التنشيط الرابع للصارخ ضمن نطاق 48 كتلة. يُصفَّر عداد التحذيرات بعد 10 دقائق — بين الاقتراب من الصناديق يجب أخذ استراحة.
القواعد الأساسية:
يجب الانحناء طوال الوقت. لا تتفاعل مستشعرات السكالك مع الانحناء.
لا تكسر الكتل دون حاجة — أي كسر لكتلة يُنشئ اهتزازًا.
لا تضع المشاعل قرب المستشعرات. وضع كتلة = اهتزاز.
لا تطلق في الفراغ — السهم عند هبوطه أيضًا اهتزاز.
الصوف حول المستشعر أو الصارخ يحجب الإشارة بالكامل. تغليفه أفضل من كسره — فكسره يُنشّطه.
إذا فرض الصارخ تأثير الظلام — يجب شرب الحليب، وإلا فقد لا ترى المستشعر التالي على بُعد كتلتين.

مستشعر السكالك والصارخ
إذا ظهر الـ WARDEN بالفعل: اركض 20+ كتلة في خط مستقيم داخل نفق 2×1، وانتظر 60 ثانية دون تواصل معه، عندها سيختفي تحت الأرض. القتال ليس مجديًا.

ظهور الـ WARDEN
الخلاصة
المدينة القديمة مرحلة إلزامية للبقاء الطويل: بوصلة الانتعاش تنقذ الغنائم بعد الموت، وعدّاء الأعماق III يختصر الرحلات التالية بثلاث إلى أربع مرات. لكن إذا كانت مهمتك إنهاء اللعبة بسرعة (speedrun) فهذه المرحلة زائدة، إذ يمكن الوصول إلى التنين دونها.
تستغرق الرحلة الأولى ساعة إلى ساعتين: العثور على الأعماق المظلمة، حفر الأنفاق، نهب 4-6 صناديق بحذر. مع عدّاء الأعماق III تتحول الزيارات إلى 20-30 دقيقة.
لا توجد تعليقات بعد. كن أول من يشارك رأيه.