جرعة الأذى في ماينكرافت: كيفية تحضيرها واستخدامها
تعلّم كيفية تحضير جرعة الأذى في ماينكرافت خطوة بخطوة: المكونات، منصة التخمير، الترقية إلى المستوى الثاني، والأشكال القابلة للقذف في المعارك.
جرعة الأذى في ماينكرافت: كيفية تحضيرها واستخدامها
تُلحق جرعة الأذى كمية ثابتة من الضرر السحري الفوري، وهذا الضرر يتجاوز الدروع تمامًا — يوجد في ماينكرافت أدوات قليلة جدًا تتجاوز الحماية بهذه الموثوقية. عند شربها مباشرة فإنها تؤذي اللاعب نفسه، لذا فإن الدور الأساسي لجرعة الأذى يكمن في أشكالها التي تُقذف نحو العدو. فيما يلي المسار الكامل من المكونات إلى الجرعة الجاهزة، وقواعد استخدامها بفعالية.
التحضير
قبل التحضير، يجب جمع ما يلي:
منصة تخمير ومسحوق بلايز كوقود — الوحدة الواحدة من المسحوق تكفي لعشرين دورة تحضير.
عدة قوارير ماء — الأساس لأي جرعة.
ثؤلول الجحيم — للحصول على الجرعة الغريبة.
عين العنكبوت وعين العنكبوت المخمرة. تُصنع الأخيرة من عين العنكبوت والسكر وفطر بني بأي ترتيب على شبكة التصنيع.
غبار حجر التوهج — اختياريًا، لترقية الجرعة إلى المستوى الثاني.
الخطوة 1: الجرعة الأساسية
فعّل منصة التخمير بوضع مسحوق البلايز في الخانة اليسرى. ضع قوارير الماء في الفتحات السفلية وأضف فوقها ثؤلول الجحيم — ستحصل على الجرعة الغريبة. بعد ذلك أضف إليها عين العنكبوت للحصول على جرعة السم. هذه الجرعة تحديدًا تُستخدم كأساس للتحويل (وجرعة الشفاء تعمل بالطريقة نفسها).

تحضير جرعة السم على منصة التخمير
الخطوة 2: التحويل إلى جرعة الأذى
ضع جرعة السم الجاهزة في الفتحة السفلية وأضف فوقها عين العنكبوت المخمرة. يعكس الفساد التأثير، ويتحول السم إلى جرعة أذى بتأثير ضرر فوري. المستوى الأول يخصم 6 نقاط صحة — أي 3 قلوب.

جرعة الأذى الجاهزة في إطار بجانب منصة التخمير
الخطوة 3: الترقية إلى المستوى الثاني
أضف غبار حجر التوهج إلى جرعة الأذى — ستحصل على المستوى الثاني الذي يخصم 12 نقطة، أي 6 قلوب.

تحضير جرعة الأذى من المستوى الثاني
المدة لا تُطال: غبار الريدستون لا يؤثر في جرعة الأذى، لأن التأثير فوري وليس له مدة. الترقية الممكنة الوحيدة هي باستخدام غبار حجر التوهج.
الخطوة 4: الأشكال القابلة للقذف
الجرعة القابلة للشرب تؤذي من يشربها، لذا تُقذف في المعارك:
أضف البارود — ستحصل على جرعة أذى قابلة للرش تُقذف نحو الهدف.
أضف نفس التنين إلى جرعة الرش — ستحصل على جرعة أذى باقية تترك سحابة خلفها. داخل هذه السحابة يُطبَّق الضرر كل ثانية.
تُدمج جرعة الأذى الباقية مع السهام على طاولة التصنيع، مما ينتج سهامًا بتأثير الضرر الفوري.
الإصابة المباشرة بجرعة الرش تُطبّق التأثير كاملًا؛ أما الهدف عند حافة السحابة فيحصل على تأثير أقل.

قذف جرعة أذى قابلة للرش
مخطط تحضير سريع
المرحلة | ما يُضاف إلى المنصة | النتيجة |
1 | ثؤلول الجحيم في قارورة ماء | الجرعة الغريبة |
2 | عين العنكبوت | جرعة السم |
3 | عين العنكبوت المخمرة | جرعة الأذى (3 قلوب) |
4 | غبار حجر التوهج | جرعة الأذى II (6 قلوب) |
5 | البارود | جرعة أذى قابلة للرش |
خصائص الضرر
ضرر جرعة الأذى سحري: فهو يتجاوز نقاط الدروع، لكن تعويذة الحماية وتأثير المقاومة يقللان منه. لهذا السبب تُعد الجرعة خطيرة ضد اللاعبين ذوي الدروع الثقيلة، حيث تخترق الأسلحة العادية الدفاع بشكل أضعف. توجد بعض الاستثناءات بين المخلوقات:
الموتى الأحياء (الزومبي والهياكل العظمية وما شابهها) يُشفَون بجرعة الأذى بدلًا من التضرر منها.
الساحرات لا يتلقين سوى 15% من الضرر.
الإندرمان لا يتضرر إطلاقًا من الأشكال القابلة للقذف — سواء جرعة الرش أو الجرعة الباقية أو السهام المطلية.
قذف جرعة الأذى على الموتى الأحياء خطأ — فهي تشفيهم. في المقابل، تعمل جرعة الشفاء بشكل معاكس على الزومبي والهياكل العظمية — إذ تتحول بالنسبة للموتى الأحياء إلى ضرر.
الخلاصة
تُلحق جرعة الأذى ضررًا سحريًا ثابتًا لا يعتمد على درع الهدف: 3 قلوب في المستوى الأول و6 قلوب في المستوى الثاني. أكبر فائدة لها تكمن في شكلها القابل للرش ضد اللاعبين المدرَّعين بالكامل، حيث تصطدم الضربة المباشرة بالسلاح بدفاع الهدف. أهم القيود هي انعكاس تأثيرها على الموتى الأحياء، حيث تشفيهم، وعدم إمكانية إطالة مدة تأثيرها. تُناسب جرعة الأذى معارك اللاعبين، والدفاع عن القاعدة، والإجهاز السريع، لكنها لا تصلح للتخلص من الزومبي أو الهياكل العظمية.
لا توجد تعليقات بعد. كن أول من يشارك رأيه.