Ender IO — ماين كرافت إصدار جافا 1.20.1 / 1.21.1
دليل Ender IO لماين كرافت إصدار جافا 1.20.1 / 1.21.1: القنوات، صهر السبائك، SAG Mill، توليد الطاقة، السوائل، الخبرة والآلات المتخصصة.
دليل Ender IO لماين كرافت إصدار جافا 1.20.1 / 1.21.1: القنوات، صهر السبائك، SAG Mill، توليد الطاقة، السوائل، الخبرة والآلات المتخصصة.
المتطلبات:
المُحمِّل: Forge / NeoForge
إصدار ماين كرافت: 1.20.1 (Alpha) / 1.21.1 (Release 8.x)
إصدار المود: 6.x (لـ 1.20.1) أو 8.x (لـ 1.21.1)
Ender IO هو مود تقني يحل مشكلة الأسلاك والأنابيب المتشابكة في قاعدتك. فبدلاً من بناء خطوط منفصلة للأغراض والسوائل والطاقة، تستخدم القنوات (conduits) – وهي كابلات متعددة القنوات تمر داخل كتلة واحدة. يضيف المود آلات لمعالجة الخامات، والصناعة التلقائية، وتفريخ الوحوش، وإدارة السوائل. وقد غيّر النقل إلى إصدارات اللعبة الجديدة البداية بشكل كبير: فقد أعاد المطورون كتابة وصفات المواد الأساسية وعدّلوا منطق عمل الآليات الأولى.
البداية المبكرة: الحصول على المواد الأساسية
لصناعة الآلات الأولى لا تحتاج إلى طاقة، لكنك ستحتاج إلى مادة محددة هي Grains of Infinity. وللحصول عليها عليك أن: تُشعِل النار في Bedrock أو Cobbled Deepslate وتنتظر، فالنار ستنطفئ من تلقاء نفسها ومع احتمال معيّن تسقط Grains of Infinity.
بهذه الطريقة تحصل بسرعة على مواد الآلات الأولى دون نزولات معقّدة إلى البيدروك أو بناء مزارع تلقائية.
الآلات الأساسية ومعالجة الخامات
يبدأ التطور في Ender IO بإنشاء آليات بسيطة تجهّز السبائك للآلات الأكثر تعقيداً.
Primitive Alloy Smelter
أول فرن ستصنعه. يعمل بالوقود الصلب العادي (الفحم، الخشب) ولا يحتاج إلى طاقة. للفرن ثلاث خانات إدخال وخانة وقود واحدة. هدفه الرئيسي هو صهر السبائك الأولية:
Copper Alloy: السيليكون (Silicon) + النحاس.
Energetic Alloy: الذهب + الريدستون + Glowstone Dust.
Vibrant Alloy: Energetic Alloy + لؤلؤة الإندر.
Dark Steel: الحديد + مسحوق الفحم + الأوبسيديان.
في فرع 1.21.1 أزال المطورون Primitive Alloy Smelter وCopper Alloy، لذا تنتقل هناك مباشرة إلى Alloy Smelter العادي الذي يعمل بالطاقة.
SAG Mill (الطاحونة)
طاحونة خامات بمضاعفة الناتج واحتمال الحصول على مواد ثانوية. وفيها خانة خاصة للمُعدِّلات – Grinding Ball. على سبيل المثال، إذا وضعت فيها صوّاناً عادياً، فإنه يمنح علاوة قدرها +125% على الإنتاج ويقلل استهلاك الطاقة إلى 85%. كما يُصنع في SAG Mill السيليكون من الرمل العادي.
نتيجة عمل SAG Mill باستخدام الصوّان كـ Grinding Ball (تم تحميل 64 Iron Ore)
توليد الطاقة وتخزينها
سيكون مصدر التيار الأول هو Stirling Generator الذي يحرق الفحم أو الخشب. ولاحقاً ستتمكن من صناعة الألواح الشمسية — Photovoltaic Cells. وهي تأتي بمستويات مختلفة وتتطلب مواد خاصة (مثل الزجاج الشفاف).
تُخزَّن الطاقة في Capacitor Bank – وهي كتل-بطاريات قابلة للتكديس. تتصل تلقائياً من جوانبها بالبنوك المجاورة لتكوّن شبكة واحدة. تتطلب كل آلة مكثّفاً (capacitor) كغرض في خانة خاصة. والمكثّفات (Basic Capacitor، Double-Layer Capacitor، Octadic Capacitor) لا تجعل الآلة تعمل فحسب، بل تزيد أيضاً من سرعة المعالجة وسعة المخزن الداخلي المؤقت.
Double-Layer Capacitor في SAG Mill
القنوات: اللوجستيات في كتلة واحدة
السبب الرئيسي لاستخدام Ender IO هو القنوات. ففي حدود كتلة واحدة يمكنك مدّ عدة أنابيب مختلفة دفعة واحدة.
النوع | الغرض |
Item Conduit | نقل الأغراض. لها إعدادات للمداخل/المخارج والمرشّحات. |
Energy Conduit | نقل الطاقة (FE). |
Fluid Conduit | نقل السوائل. |
Redstone Conduit | نقل إشارة الريدستون بقنوات ملوّنة. |
في الإصدارات الجديدة تمتلك القنوات نظام أولويات. يمكنك ضبط أولوية من -10 إلى 10 على كل وصلة. تذهب الموارد أولاً إلى العُقد ذات الرقم الأعلى، مما يزيل المشكلة القديمة المتمثلة في التوزيع غير المتوازن. ومن الخارج تختبئ عقدة القنوات تحت واجهة (facade) تتخذ ملمس أي كتلة فانيليا.
إعدادات Energy Conduit
إعدادات Item Conduit
أضفنا برميلاً ووصلناه بـ SAG Mill باستخدام Item Conduit
عدة قنوات تمر داخل كتلة واحدة تحت واجهة موحّدة
التعامل مع السوائل والخبرة
تعمل الخبرة في المود كسائل فيزيائي — XP Juice. ويمكن تخزينها في Fluid Tank أو في مخزن مؤقت خاص هو XP Obelisk. يجمع الأوبليسك خبرة اللاعب عند النقر المباشر ويعيدها بكميات دقيقة أو بمستويات.
واجهة XP Obelisk
المظهر الخارجي لـ XP Obelisk
يسحب XP Vacuum جزيئات XP إلى داخله وينقلها إلى XP Obelisk
لإنتاج السوائل المعقّدة يُستخدم Vat. وهو منشأة تخمير للتخمّر والتقطير. ينتج زيت الآلات، والزيت النباتي، وHootch (وقود قوي للمولّدات). وفي آخر التحديثات نظّم المطورون المداخل – لم يعد ترتيب المكوّنات يؤثر على الوصفة.
واجهة VAT
الآلات المتخصصة
يحتوي Ender IO على مجموعة كاملة من الآلات لأتمتة المزارع ومعالجة غنائم الوحوش:
Fluid Tank و Pressurized Fluid Tank: خزانات لتخزين السوائل (الماء، الحمم، الخبرة السائلة). يُصنع الخزان الأساسي من الحديد والزجاج، أما Pressurized فيُصنع من Dark Steel.
Powered Spawner: مُفرِّخ يعمل بالطاقة. يمكنك ربطه بوحش محدد باستخدام Soul Vial (قارورة لالتقاط الأرواح).
المُفرِّخ، قارورة فارغة، قارورة ممتلئة
Vacuum Chest: يجمع الأغراض تلقائياً ضمن نطاق معيّن حوله. مثالي لمزارع الوحوش.
Soul Binder: ينقل الأرواح من Soul Vial إلى الأغراض. يستهلك الخبرة السائلة.
Slice'n'Splice: آلة لإنشاء مكوّنات معقّدة (مثل رؤوس زومبي-فرانكنشتاين لصناعة المتحكّمات).
Enchanter: هنا تنشئ كتب سحر محددة باستخدام الخبرة والأغراض، مزيلاً العشوائية من طاولة السحر الفانيليا تماماً.
Wired Charger / Wireless Charger: يشحنان الأغراض (مثل درع Dark Steel) في حقيبة اللاعب.
التكامل مع المودات الأخرى
يصدر Ender IO وحدات منفصلة للتوافق. على سبيل المثال، يضيف enderio-ae2-conduits إمكانية مدّ كابلات ME من Applied Energistics 2 داخل كتلة فيها قنوات. وهناك وحدة مماثلة لـ Refined Storage وMekanism (القنوات الكيميائية).
الخلاصة
يبقى Ender IO المعيار للوجستيات القواعد. ففي أي مود آخر لا يمكنك تمرير الطاقة والأغراض والسوائل وكابلات AE2 في كتلة واحدة دون فوضى بصرية. وتجعل الميكانيكا الجديدة للحصول على المواد الأساسية اللعب المبكر أكثر حيوية، مزيلة الانتظار الممل بجانب البيدروك.
ومع ذلك، وبسبب طول عملية النقل إلى الإصدارات الجديدة، قد يعمل بعض المحتوى (مثل درع Dark Steel) بشكل غير مستقر أو يكون غائباً تماماً في إصدارات 1.21.1. وبالنسبة للاعبين الذين يحبون بناء قواعد مدمجة وجمالية فهو أداة لا غنى عنها، لكن بالنسبة للبقاء البسيط قد يبدو عدد الآلات والميتالورجيا المعقّدة مفرطاً.
التثبيت
التثبيت النموذجي يستغرق حوالي 5 دقائق. الخطوات نفسها؛ يختلف فقط المُحمّل والبناء المطابق.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











