Visual Workbench — مود لـ Minecraft
يُبقي مود Visual Workbench العناصر الموضوعة في طاولة الصناعة ويعرض نماذج ثلاثية الأبعاد للمكوّنات فوق الكتلة مباشرة. وتُحفظ الوصفة بين…
يُبقي مود Visual Workbench العناصر الموضوعة في طاولة الصناعة ويعرض نماذج ثلاثية الأبعاد للمكوّنات فوق الكتلة مباشرة. وتُحفظ الوصفة بين عمليات إغلاق المخزون وبين الجلسات.
Visual Workbench — مود لـ Minecraft
إصدار Minecraft: 26.1.2
المُحمِّل: Fabric
إصدار المود: 26.1.0
الاعتماديات: Fabric API, Forge Config API Port, Puzzles Lib
يحلّ Visual Workbench مشكلة محدّدة واحدة: العناصر الموضوعة في طاولة الصناعة تختفي منها في كل مرة تخرج فيها من القائمة. يُبقيها المود في مكانها — وليس فقط في الخانات، بل أيضًا على هيئة نماذج ثلاثية الأبعاد تُعرَض فوق الكتلة مباشرة. وتُحفظ الوصفة بين عمليات إغلاق المخزون وبين الجلسات.
عرض توضيحي لعمل المود
الآلية الأساسية
عند ترتيب المكوّنات في طاولة الصناعة وإغلاق المخزون، تبقى العناصر في الشبكة. وعند فتح الطاولة في المرة التالية سيكون كل شيء في مكانه. وإذا كسرت الطاولة، فستسقط محتويات جميع الخانات على الأرض كعناصر منفصلة، تمامًا كما هو الحال مع الصندوق.
الوصفة المحفوظة مرتبطة بكتلة محدّدة في موضع محدّد في العالم. في اللعب الجماعي يرى اللاعبون الآخرون المحتويات ويمكنهم أخذ العناصر أو إضافة عناصرهم — تتصرّف الطاولة كحاوية مشتركة.
عرض العناصر
فوق طاولة الصناعة يعرض المود نماذج مصغّرة للمكوّنات، موزّعة على شبكة 3×3. بشكل افتراضي تكون النماذج ثلاثية الأبعاد — يُعرَض كل عنصر بنموذجه القياسي ثلاثي الأبعاد. وفي ملف الإعدادات توجد إمكانية للتبديل إلى العرض ثنائي الأبعاد إذا كان العرض ثلاثي الأبعاد يعيق أو يسبّب تعارضات مع مودات أخرى.
عرض الصناعة ثنائي الأبعاد بعد التغييرات في ملف الإعدادات
إذا كانت الوصفة المُجمَّعة صحيحة، فإن نموذج نتيجة الصناعة يظهر إضافيًا فوق شبكة المكوّنات. وهذا يتيح لك رؤية الناتج المخطّط له دون فتح المخزون. ويمكن تعطيل عرض النتيجة بشكل منفصل في ملف الإعدادات.
بشكل افتراضي، تستدير العناصر الموجودة على الطاولة لتواجه أقرب لاعب — ويتحكّم في ذلك المعامل rotate_ingredients = \"CLOSEST_PLAYER\". وعند القيمة CRAFTING_PLAYER تتوجّه النماذج فقط نحو آخر من فتح الطاولة. أما NEVER فيعطّل الدوران تمامًا — تبقى العناصر في وضع ثابت بغضّ النظر عن موضع اللاعب.
عرض توضيحي لدوران الصناعة باتجاه اللاعب
التثبيت على عالم موجود
عندما تُثبّت المود على عالم تقف فيه طاولات صناعة بالفعل، تبقى كتلًا فانيلا حتى أول استخدام. وعند الفتح تُحوَّل الطاولة تلقائيًا إلى نسخة المود وتبدأ بحفظ المحتويات. ويتحكّم في ذلك المعامل convert_vanilla_workbench_when_interacting في visualworkbench-server.toml — وهو true بشكل افتراضي.
عند القيمة false لا تُحوَّل الطاولات القديمة وتستمر في العمل كطاولات عادية. أما الطاولات الجديدة الموضوعة بعد تثبيت المود فتكون فورًا نسخة المود دون أي تحويل.
مقارنة بين طاولة فانيلا وطاولة معدّلة بالمود
الإعدادات
ملفات الإعدادات موجودة في المسار .minecraft/config/. على Fabric تُعاد تحميل الإعدادات تلقائيًا بعد حفظ الملف — لا حاجة لإعادة تشغيل اللعبة.
visualworkbench-client.toml
المعامل | القيمة الافتراضية | القيم المسموح بها | الوصف |
rotate_ingredients | CLOSEST_PLAYER | CLOSEST_PLAYER, CRAFTING_PLAYER, NEVER | دوران العناصر على الطاولة نحو اللاعب: الأقرب، أو من يقوم بالصناعة، أو معطّل |
result_rendering | true | true, false | عرض نموذج نتيجة الصناعة فوق الطاولة |
ingredient_rendering | FLOATING | NONE, FLAT, FLOATING | نمط عرض المكوّنات: بلا عرض، مسطّح على السطح، أو في وضع التحليق |
visualworkbench-server.toml
المعامل | القيمة الافتراضية | القيم المسموح بها | الوصف |
convert_vanilla_workbench_when_interacting | true | true, false | التحويل التلقائي لطاولة الصناعة العادية إلى نسخة المود عند أول استخدام |
⚠️ مهم: المعامل convert_vanilla_workbench_when_interacting يخصّ فقط الطاولات التي وُضِعت قبل تثبيت المود. عند false ستبقى الكتل القديمة فانيلا ولن تحفظ المحتويات.
الخلاصة
يضيف Visual Workbench حفظ الوصفات بين عمليات الإغلاق، ويمكنك رؤية محتويات الطاولة دون فتح المخزون. وبالنسبة لقاعدة فيها عدّة طاولات متخصّصة، يزيل هذا الإجراءات الزائدة — يتّضح ما هو موجود وأين.
التثبيت
التثبيت النموذجي يستغرق حوالي 5 دقائق. الخطوات نفسها؛ يختلف فقط المُحمّل والبناء المطابق.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











