Účinnost — průvodce očarováním na rychlost těžby v Minecraftu
Účinnost zvyšuje rychlost těžby nástrojů o +2 až +26 podle úrovně (max V). Diamantový krumpáč dosáhne rychlosti 34 a se Spěchem II láme…
Účinnost — průvodce očarováním na rychlost těžby v Minecraftu
Účinnost je vanilla očarování dostupné ve všech moderních verzích Java Edition; uvedená čísla rychlosti se v průběhu mnoha aktualizací nezměnila.
Účinnost je očarování nástrojů v Minecraftu, které zvyšuje rychlost těžby bloků. Lze jej aplikovat na krumpáč, lopatu, sekeru, motyku a nůžky a funguje pouze tehdy, když je blok zničen správným nástrojem. Maximální úroveň je V. Tento průvodce vysvětluje vzorec zvýšení rychlosti, omezení podle materiálu nástroje, všechny způsoby, jak očarování získat, a jeho hlavní praktické využití — okamžitou těžbu kamene ve spojení s efektem Spěchu.
Co Účinnost přináší
Každá úroveň očarování přidává k rychlosti těžby nástroje hodnotu podle vzorce Úroveň² + 1. Nárůst je nelineární — rozdíl mezi sousedními úrovněmi roste s každým stupněm.
Úroveň | Zvýšení rychlosti |
I | +2 |
II | +5 |
III | +10 |
IV | +17 |
V | +26 |
Tato hodnota se přičítá k základní rychlosti nástroje, která závisí na materiálu.
Materiál | Základní rychlost |
Dřevo | 2 |
Kámen | 4 |
Měď | 5 |
Železo | 6 |
Diamant | 8 |
Netherit | 9 |
Zlato | 12 |
Zlato má nejvyšší základní rychlost, ale nízkou odolnost, takže nejběžnějším nosičem očarování v praxi je diamantový nebo netheritový krumpáč. U diamantového krumpáče (základ 8) roste konečná rychlost takto: bez očarování — 8, s Účinností I — 10, II — 13, III — 18, IV — 25, V — 34.
Na které nástroje se očarování vztahuje
Účinnost lze aplikovat na krumpáč, lopatu, sekeru a motyku pomocí stolu očarování a na nůžky — pouze pomocí kovadliny a očarované knihy. Bonus funguje výhradně v rámci profilu nástroje: krumpáč urychluje kámen, rudu a kov; lopata — hlínu, písek a štěrk; sekera — dřevo.
Správný nástroj je povinný: pokud blok není v profilu nástroje, nedochází k žádnému zvýšení. Krumpáč s Účinností V nebude těžit hlínu rychleji než obyčejná lopata.

Rozhraní stolu očarování se zvolenou možností "Účinnost" v seznamu dostupných očarování
Kolik času očarování v praxi ušetří
Nejznatelnější zisk z očarování je na tvrdých blocích, kde je základní čas již tak velký. Ukázkovým příkladem je obsidián (tvrdost 50), těžený diamantovým krumpáčem.
Stav diamantového krumpáče | Čas na jeden blok obsidiánu |
Bez očarování | ~9.4 s |
Účinnost V | ~2.25 s |
Účinnost V + Spěch II | ~1.6 s |
Podobné zrychlení platí pro starověké úlomky (tvrdost 30): čas na blok klesne zhruba z 5.7 s bez očarování na 1.4 s s Účinností V. U měkkých bloků je absolutní úspora menší, ale kumuluje se díky množství: při hloubení dlouhého tunelu se rozdíl mezi neočarovaným krumpáčem a Účinností V mění z minut na desítky sekund.

Paralelní těžba obsidiánu — neočarovaný diamantový krumpáč vs. krumpáč s Účinností V
Jak se počítá čas těžby
Čas se počítá postupně: k základní rychlosti nástroje se přidá bonus Účinnosti (Úroveň² + 1), výsledek se vynásobí multiplikátorem Spěchu a poté se vydělí tvrdostí bloku a ještě dalšími 30 (pokud se jedná o správný nástroj). Pokud je výsledek větší než 1, blok se zničí okamžitě; v opačném případě se čas zaokrouhlí nahoru na celý tik (1 tik = 1⁄20 sekundy).
Příklad pro kámen (tvrdost 1.5) s diamantovým krumpáčem s Účinností V: rychlost je 34, 34 ÷ 1.5 ÷ 30 = 0.756 — méně než 1, takže nedochází k okamžité těžbě. Počet tiků — 1.5 × 30 ÷ 34 = 1.32, zaokrouhlení nahoru dává 2 tiky, tj. 0.1 sekundy na blok.
Maximální úroveň a omezení materiálů
Maximální úroveň je Účinnost V. Způsob jejího získání závisí na materiálu nástroje.
Dřevo, měď, železo, zlato a netherit získají Účinnost V přímo ze stolu očarování.
Kamenné a diamantové nástroje získají ze stolu maximálně Účinnost IV. Pro jejich vylepšení na V je potřeba kovadlina: spojte dva předměty (nebo dvě knihy) s Účinností IV.
Z tohoto důvodu je nemožné získat diamantový krumpáč s Účinností V přímo ze stolu — pouze přes kovadlinu. Hotový diamantový krumpáč s touto úrovní lze také nalézt v truhlách v End City a Zbytcích bašty.
Jak získat Účinnost
Stůl očarování
Předmět a lazurit se vloží do slotů, načež se napravo objeví tři náhodné možnosti. Dostupná úroveň závisí na počtu knihoven kolem stolu — k získání možností úrovně 30 potřebujete 15 knihoven ve vzdálenosti jednoho bloku od stolu. Mezi očarováními pro krumpáč má Účinnost vysokou váhu a objevuje se často.

Stůl očarování obklopený knihovnami
Kovadlina a očarované knihy
Kovadlina kombinuje očarování. Dva předměty stejného typu s Účinností IV dávají jeden předmět s Účinností V; očarování se stejným způsobem přenáší z očarované knihy na nástroj. Toto je jediný způsob, jak získat Účinnost V pro diamantové a kamenné nástroje.

Rozhraní kovadliny — dvě knihy "Účinnost IV" na vstupu, "Účinnost V" na výstupu
Obchod a loot
Knihy a nástroje s náhodnou úrovní Účinnosti prodávají vesničtí knihovníci; čím vyšší je úroveň knihy, tím vyšší je cena ve smaragdech. Knihy s Účinností se nacházejí také v truhlách struktur — mimo jiné ve starověkých městech, pevnostech a zkušebních komnatách.
Příkaz pro testování
V kreativním režimu nebo pro rychlý test se očarování aplikuje pomocí příkazu:
/enchant @p minecraft:efficiency 5
Příkaz ovlivňuje předmět v ruce; úroveň se zadává jako číslo od 1 do 5.
Okamžitá těžba: Účinnost + Spěch
Hlavním praktickým využitím očarování je okamžitá těžba, kdy se blok zničí v jediném herním tiku bez standardní 6tikové pauzy mezi bloky. To drasticky urychluje ražení tunelů a čištění velkých objemů.
Blok se zničí okamžitě, když konečná rychlost nástroje překročí tvrdost bloku vynásobenou 30. Pro kámen (tvrdost 1.5) je prahová hodnota 45. Diamantový krumpáč s Účinností V dává pouze 34, takže samotné očarování nestačí — je posíleno efektem Spěchu.
Spěch násobí rychlost pomocí 0.2 × úroveň + 1: Spěch I je +20%, Spěch II je +40%. Diamantový krumpáč s Účinností V pod vlivem Spěchu II dává 34 × 1.4 = 47.6, což přesahuje 45 — kámen je zničen okamžitě.
Kombinace pro diamantové a netheritové krumpáče
Minimální kombinace pro okamžitou těžbu v závislosti na tvrdosti bloku (základ krumpáče — 8):
Tvrdost bloku | Minimální kombinace | Výpočet |
0.4 | Účinnost II | 13 > 12 |
0.5 | Účinnost III | 18 > 15 |
0.6 | Účinnost IV | 25 > 18 |
0.8 | Účinnost IV | 25 > 24 |
1.0 | Účinnost V | 34 > 30 |
1.25 | Účinnost V + Spěch I | 40.8 > 37.5 |
1.5 (kámen) | Účinnost V + Spěch II | 47.6 > 45 |
V přežití je stropem rychlosti Účinnost V společně se Spěchem II, tedy 47.6. To odpovídá tvrdosti přibližně 1.58. Tvrdší bloky — dlažební kostka (2.0), břidlice (3.0), obsidián (50) — nelze v přežití těžit okamžitě, bez ohledu na to, kolik očarování máte.
Jak získat Spěch II
Spěch poskytuje maják. První úroveň efektu je k dispozici z pyramidy o dvou úrovních, druhá — pouze z plné pyramidy o čtyřech úrovních (164 bloků plus samotný maják). V menu majáku vyberte Spěch, potvrďte volbu ingotem nebo drahokamem, načež efekt působí v poloměru kolem struktury.

Rozhraní majáku se zvoleným efektem "Spěch"
Postihy, které snižují účinek očarování
Několik stavů prudce snižuje rychlost a v podstatě neguje bonus Účinnosti:
Hlava hráče pod vodou bez očarování Dýchání pod vodou — rychlost se dělí 5.
Nohy se nedotýkají země (létání, plavání, skákání) — rychlost se dělí dalšími 5.
Ve vodě bez Dýchání pod vodou a bez opory nohou se postihy sčítají: těžba se stává 25krát pomalejší. Odděleně je rychlost těžby prudce snížena negativním efektem od Staršího strážce, který zpomaluje těžbu (Únava z těžby).
Java a Bedrock počítají Spěch odlišně: v Bedrocku je efekt silnější, takže uvedené prahové hodnoty pro okamžitou těžbu platí konkrétně pro Java Edition.
Účinnost na sekeře: omráčení štítu
V Java Edition má sekera s Účinností další účinek nesouvisející s těžbou: zvyšuje šanci omráčit soupeřův štít. Bez očarování je šance 25% a každá úroveň Účinnosti přidává +5%.
Úroveň | Šance na omráčení štítu |
Bez očarování | 25% |
Účinnost I | 30% |
Účinnost II | 35% |
Účinnost III | 40% |
Účinnost IV | 45% |
Účinnost V | 50% |
Bonus funguje pouze během běžného útoku. Útok ve sprintu má již zaručeno, že štít omráčí, takže bonus očarování se zde neuplatní.
Časté chyby
Pokus o aplikaci Účinnosti V na diamantový krumpáč přes stůl očarování. Stůl poskytuje maximum IV pro diamant a kámen — pátá úroveň se sestavuje pouze na kovadlině ze dvou předmětů s IV.
Těžba špatným nástrojem. Sekera s Účinností na kámen nebo krumpáč na dřevo nepřináší žádné zvýšení: bonus platí pouze pro daný profil.
Očekávání okamžité těžby kamene pouze s Účinností V. Rychlost 34 je menší než prahová hodnota 45 — bez Spěchu II se kámen okamžitě nezničí.
Pokus o okamžitou těžbu tvrdých bloků. Pro břidlici (3.0) je práh 90, pro obsidián (50) — 1500; v přežití je strop pouze 47.6.
Těžba pod vodou bez Dýchání pod vodou nebo když se nohy nedotýkají země. Rychlost se dělí 5 ve vodě a dalšími 5 bez opory — bonus téměř mizí.
Víra ve vzorec "+5% za úroveň" z některých webových stránek. Ve skutečnosti se k rychlosti nástroje přičítá
Úroveň² + 1, nikoli fixní procento.
Závěr
Účinnost je nejlevnější způsob, jak urychlit těžbu v Minecraftu: očarování se aplikuje na jakýkoli krumpáč, lopatu, sekeru nebo motyku a funguje neustále, bez další infrastruktury. Stropem v přežití je Účinnost V, která zvyšuje rychlost diamantového krumpáče na 34 a zkracuje dobu těžby obsidiánu přibližně o čtvrtinu.
Hlavní omezení — samotné očarování neposkytuje okamžitou těžbu ani pro běžný kámen: to vyžaduje také Spěch II z majáku. Účinnost a Spěch fungují společně, spíše než aby se nahrazovaly: hráč nosí očarování na každém nástroji, zatímco maják poskytuje dočasné posílení na místě. Pro těžbu v jeskyních stačí krumpáč s Účinností V, ale pro stacionární těžbu v lomu nebo čištění pro farmu, kombinace se Spěchem II mění kámen na bloky, které se ničí okamžitě.
Zatím žádné komentáře. Buď první, kdo se vyjádří.