Farma endermanů v Minecraftu: návod krok za krokem
Naučte se krok za krokem, jak postavit farmu na zkušenosti (XP-Ender Farm) s endermany v Minecraft Java Edition pro rychlé XP a enderperly.
Farma endermanů (XP-Ender Farm) v Endu je nejefektivnější způsob, jak získat zkušenosti a enderperly. Endermani se objevují pouze v Endu, což usnadňuje sběr moby. Mechanika stavby je založena na přirozené agresivitě endermanů vůči endermitům: běží k vozíku s návnadou, spadnou do šachty vysoké 43 bloků a zůstanou s 1 bodem života (0.5 srdíčka), což umožňuje zabít je jednou ranou rukou.
Potřebné materiály
Na stavbu si připrav tyto suroviny:
Listí nebo patra: 2–4 hromady (blokují spawn na mostě).
Pevné stavební bloky: 5–6 hromad opuky nebo kamene.
Kamenná patra: 1 hromada na zakrytí sběrné zóny.
Nálevky: 9 kusů.
Truhly: 4–6 kusů.
Koberce: 1 hromada (brání hromadění zkušeností v nálevkách).
Dřevěné padací dveře: 8 kusů.
Kolejnice: 1 kus.
Vozík: 1 kus.
Enderperly: 1–2 hromady na přivolání návnady.
Jmenovka (Name Tag): 1 kus, které jsi předem dal jméno na kovadlině.
Kovadlina: použij ji k přejmenování jmenovky.
Krok 1. Stavba bezpečného mostu
Najdi okraj hlavního ostrova Endu.
Postav most o délce 128–150 bloků do otevřené prázdnoty.
Používej pouze listí nebo spodní patra, aby ses vyhnul spawnu mobů po cestě.
Na konci mostu udělej kamennou plošinu o rozměru 9x9 bloků z pevného kamene.





Krok 2. Příprava zabíjecí a sběrné zóny
Uprostřed kamenné plošiny 9x9 vyřízni otvor o rozměru 3x3 bloky.
Pod otvor umísti 9 nálevek napojených na dvojité truhly.

Krok 3. Stavba šachty a spawnovací plošiny
Od rohů otvoru 3x3 postav šachtu z opuky vysokou přesně 43 bloků. Pád z této výšky způsobí endermanům 39 bodů poškození, takže jim zůstane 1 bod života.
Na vrcholu šachty postav spawnovací plošinu o rozměru 31x31 bloků z pevných bloků (opuka, kámen).
Uprostřed plošiny nech otvor 3x3 bloky.
Po obvodu tohoto otvoru nainstaluj otevřené dřevěné padací dveře. Moby je vnímají jako celé bloky a budou padat dolů.



Krok 4. Přivolání a zajištění endermita
Nad centrálním otvorem 3x3 sestav ve výšce 3 bloky dočasnou konstrukci z bloků.
Uvnitř konstrukce nainstaluj kolejnici.
Házej enderperly na podlahu konstrukce, dokud se neobjeví endermite (šance na spawn — 5 % za každý hod).
Pojmenuj endermita pomocí jmenovky, abys zabránil jeho despawnu.
Zatlač vozík na kolejnici, aby si do něj endermite sedl.
Odstraň kolejnice a přebytečné bloky konstrukce. Vozík musí viset na jednom centrálním bloku přímo nad šachtou.


Technické nuance a řešení problémů
Spawn mobů na mostě: ujisti se, že jsi celý most postavil z listí nebo pater. Pokud použiješ opuku, mosty se stanou aktivní spawn zónou.
Zmizení návnady: vždy použij jmenovku předtím, než posadíš endermita do vozíku, jinak ho hra odstraní.
Ignorování návnady: zkontroluj vzdálenost od vozíku ke spawnovací plošině. Pokud přesahuje 3 bloky, endermani endermita neuvidí.
Umírání mobů při pádu: pokud výška šachty přesahuje 43 bloků, endermani se při dopadu zabijí, což znemožní sběr zkušeností. Pokud je výška menší než 43 bloků, budeš potřebovat více ran na jejich zabití.
Alternativní farmy na zkušenosti
Zlatá farma na zombifikovaných piglinech: využívá mechaniku agresivity piglinů v Netheru. Poskytuje zlato a zkušenosti, ale vyžaduje stavbu na střeše Netheru a ochranu sněhuláků.
Farmy na spawnerech: využívají spawnery zombií nebo kostlivců. Jsou jednoduché na stavbu, ale závisí na rychlosti spawnu samotného spawneru, což je mnohem pomalejší než farma endermanů.
Zatím žádné komentáře. Buď první, kdo se vyjádří.