Příkaz /gamerule: Jak změnit herní pravidla
Naučte se používat příkaz /gamerule v Minecraftu – od vypnutí poškození pádem přes správu cyklu dne a noci až po ochranu staveb před…
K použití příkazu jsou vyžadována administrátorská práva (ve světě nebo v nastavení serveru musí být povoleny cheaty).
Jak zadat příkaz
Syntaxe příkazu vypadá takto:
/gamerule <rule_name> [value]
Existují dva typy hodnot:
- Logická hodnota:
true(zapnuto) nebofalse(vypnuto). - Celé číslo: Celé číslo pro nastavení intenzity procesů.
Pokud zadáte příkaz bez hodnoty — /gamerule <rule_name>, chat zobrazí aktuální stav daného pravidla.
Seznam všech herních pravidel
Tabulka níže shrnuje hlavní pravidla dostupná v aktuálních verzích hry.
| Pravidlo | Popis | Možné hodnoty | Výchozí hodnota |
|---|---|---|---|
| announceAdvancements | Zda se v chatu oznamuje, když hráč odemkne úspěch. | true or false | true |
| commandBlockOutput | Zda mají příkazové bloky upozorňovat správce v chatu při provádění příkazů. | true or false | true |
| disableElytraMovementCheck | Vypne kontrolu serveru rychlosti pohybu hráče při letu s elytrou (anti-cheat). | true or false | false |
| disableRaids | Úplně zakáže možnost spouštění nájezdů loupežníků na vesnice. | true or false | false |
| doDaylightCycle | Zda čas plyne v cyklu dne a noci. Při nastavení na false se čas zastaví na aktuálním okamžiku. | true or false | true |
| doEntityDrops | Zda entity, které nejsou moby (např. vozíky), vypadávají předměty při zničení. | true or false | true |
| doFireTick | Zda se oheň přirozeně šíří na bloky a pak uhasíná. | true or false | true |
| doImmediateRespawn | Zda hráč okamžitě respawnuje bez zobrazení obrazovky smrti a nabídky respawnu. | true or false | false |
| doInsomnia | Zda se přízraky spawní v noci, pokud hráč dlouho nespal. | true or false | true |
| doLimitedCrafting | Omezuje výrobu předmětů pouze na recepty, které hráč již odemkl. | true or false | false |
| doMobLoot | Zda moby při zabití vypadávají zkušenosti a předměty (kořist). | true or false | true |
| doMobSpawning | Zda se moby přirozeně generují ve světě (kvůli tmě nebo podmínkám biotopu). | true or false | true |
| doPatrolSpawning | Zda se ve světě generují náhodné hlídky loupežníků. | true or false | true |
| doTileDrops | Zda bloky při zničení vypadávají předměty. | true or false | true |
| doTraderSpawning | Zda se putující obchodníci pravidelně generují v blízkosti hráče. | true or false | true |
| doWeatherCycle | Zda se počasí mění. Při nastavení na false zůstane počasí v aktuálním cyklu (např. věčný déšť). | true or false | true |
| drowningDamage | Zda vyčerpání vzduchu pod vodou způsobuje hráči poškození (utopení). | true or false | true |
| fallDamage | Zda pád z výšky způsobuje poškození zdraví postavy. | true or false | true |
| fireDamage | Zda oheň, láva nebo hoření způsobují poškození postavě. | true or false | true |
| forgiveDeadPlayers | Zda rozzuřené neutrální moby přestanou být agresivní, když cílový hráč zemře. | true or false | true |
| freezeDamage | Zda práškový sníh způsobuje poškození mrazem hráči stojícímu v něm. | true or false | true |
| keepInventory | Zda si hráči po smrti zachovají inventář a zkušenosti. | true or false | false |
| logAdminCommands | Zda se provedené administrátorské příkazy přidávají do systémového logu serveru. | true or false | true |
| maxCommandChainLength | Maximální počet příkazů, které mohou proběhnout v řetězci během jednoho ticku. | <Number> | 65536 |
| maxEntityCramming | Maximální počet entit, které mohou obývat jeden blok, než začnou dostávat poškození udušením. | <Number> | 24 |
| mobGriefing | Zda moby mohou sbírat předměty, ničit plodiny nebo rozbíjet bloky (výbuchy Creepera). | true or false | true |
| naturalRegeneration | Zda si hráči mohou přirozeně regenerovat zdraví pomocí plného ukazatele hladu. | true or false | true |
| playersSleepingPercentage | Procento hráčů na serveru, kteří musí spát, aby přeskočili noc. | <Number> | 100 |
| randomTickSpeed | Nastavuje rychlost náhodných událostí (růst rostlin, tání ledu). 0 deaktivuje náhodné ticky. | <Number> | 3 |
| reducedDebugInfo | Zda ladící obrazovka (F3) skrývá rozšířené technické informace. | true or false | false |
| sendCommandFeedback | Zda se zpětná vazba (zprávy) z provedených příkazů zobrazuje v chatu. | true or false | true |
| showDeathMessages | Zda se v globálním chatu zobrazí zpráva, když hráč zemře. | true or false | true |
| spawnRadius | Definuje počet bloků od světového spawn bodu, kde může hráč spawnovat. | <Number> | 10 |
| spectatorsGenerateChunks | Zda mohou hráči ve spectator módu načítat (generovat) nové chunky. | true or false | true |
| universalAnger | Zda rozzuřené neutrální moby zaútočí na jakéhokoli blízkého hráče, nejen na útočníka. | true or false | false |
Jak odstraní zprávy příkazů z chatu
K vyčištění chatu od systémových oznámení slouží pravidlo sendCommandFeedback. Při nastavení na false hra přestane odesílat potvrzení o akcích provedených administrátorem.
- Příkaz:
/gamerule sendCommandFeedback false
Jak vypnout poškození pádem
Pravidlo za to zodpovědné je fallDamage. S hodnotou false postava přestane ztrácet životy při pádu z jakékoli výšky. To se hodí při stavbě vysokých objektů v survival módu.
- Příkaz:
/gamerule fallDamage false
Jak zakázat generování přízraků
Mechaniku létajících mobů objevujících se při nespavosti reguluje pravidlo doInsomnia. Při nastavení na false přestanou přízraky ve světě spawnovat, i kdyby postava nespal mnoho nocí za sebou.
- Příkaz:
/gamerule doInsomnia false
Jak zakázat výstup příkazů v chatu
Pokud na mapě pracují příkazové bloky, může být chat nevhodný pro komunikaci. Chcete-li to zastavit, použijte pravidlo commandBlockOutput. Tím se skryjí veškerá oznámení o akcích prováděných příkazovými bloky.
- Příkaz:
/gamerule commandBlockOutput false
Jak urychlit růst rostlin a rychlost ticků
Rychlost náhodných událostí (růst pšenice, sazenic, šíření trávy) reguluje parametr randomTickSpeed. Standardní hodnota pro Java je 3, pro Bedrock je 1. Zvýšení tohoto čísla urychlí farmy, ale příliš vysoké hodnoty mohou způsobit lag nebo pád světa.
- Příklad (zrychlení 10×):
/gamerule randomTickSpeed 30
Jak zakázat vypadávání předmětů po smrti
Pravidlo keepInventory umožňuje zachovat všechny předměty a nasbírané zkušenosti po smrti. Postava respawnuje na spawn pointu s plným inventářem.
- Příkaz:
/gamerule keepInventory true
Jak zakázat ničení bloků Creepery
K ochraně krajiny a budov slouží pravidlo mobGriefing. V takovém případě výbuchy Creeperů způsobí poškození pouze hráčům a mobům, aniž by rozbíjely bloky. Tím se také zakáže Endermanům krást bloky hlíny.
- Příkaz:
/gamerule mobGriefing false
Zatím žádné komentáře. Buď první, kdo se vyjádří.