Jak postavit farmu na moby v Minecraftu
Naučte se postavit účinnou farmu na moby v Minecraftu: správné místo, zabíjecí komoru, spawnovací plošiny a zatemnění — bez redstonu a…
Jak postavit farmu na moby v Minecraftu
Farma na moby je konstrukce, která nutí nepřátelské moby spawnovat v temné komoře, žene je proudem vody do centrální šachty a shazuje je z výšky tak, že jim zbývá jedna rána do smrti. Hráči stačí jediný úder a veškerý drop automaticky putuje do truhel. Takový mlýnek dává rovnoměrný přísun střelného prachu, kostí a šípů bez redstonu a složitých mechanismů — v Minecraftu se staví ze základních bloků a několika kbelíků vody.
Příprava
Mechanika spawnování při úrovni světla 0 platí od verze 1.18.
Materiál:
Stavební bloky — 16,5 stacku (plošiny, stěny, střecha, pádová šachta)
Dočasné bloky — 2 stacky (na výstup nahoru, po dokončení se odstraní)
Žebříky — 117
Poklopy — 64
Koberce — 36
Pochodně — 10
Plotny — 4
Trychtýře — 4
Truhly — 2
Kbelíky s vodou — 2
Postel — 1
Postel se bude hodit na přespání během stavby, abyste se sami nestali cílem vlastních mobů.
Krok 1. Místo a výška
Farmu lze postavit nad jakoukoli souší, ale nad oceánem funguje lépe: pod otevřenou vodou nejsou žádné jeskyně ani temné oblasti, které by odčerpávaly limit mobů, takže téměř veškeré spawnování připadne na samotnou konstrukci. Vyberte bod nad oceánem a vystoupejte pomocí dočasných bloků do výšky Y=180 (hladina vody je Y=63, takže sloup vyjde přibližně na 117 bloků). V této výšce se staví základna celé farmy.
Krok 2. Přístupová šachta
Od základny postavte ještě jeden blok nahoru, sestupte podél sloupu dolů a osaďte ho žebříky po celých 117 blocích — jde o výstup do komory a zpět, souvislou linií od vody až nahoru.

Obrovský sloup z bloků a žebříků
Krok 3. Zabíjecí komora
Na úrovni základny postavte plošinu 7×4 a samotnou komoru: po 2 blocích z každé strany (6 bloků) a vedle ní dvojitou truhlu. K truhle připojte 4 trychtýře, zvedněte stěny komory o 2 bloky, nad truhlou nechte průchod jednoho bloku (to je vstup pro hráče) a nad trychtýře položte plotny. Moby budou padat na plotny a drop skrz ně propadne do trychtýřů a dál do truhel.
Nyní nad komorou postavte pádovou šachtu tak, aby od plotů po vrchol bylo přesně 22 bloků (Y přibližně 202–203). Pád z 22 bloků nechá kostlivcům, creeperům a zombiím zhruba půl srdíčka — dorazit je lze holou rukou.

Zabíjecí komora — plotny nad trychtýři, dvojitá truhla dole
Regionální obtížnost: časem začnou zombie a kostlivci spawnovat v brnění a s očarováním. Takoví mobové přežijí pád a potřebují 2–3 údery.
Krok 4. Spawnovací plošiny
Nahoře na šachtě veďte od středu na každou stranu linii dlouhou 7 bloků a širokou 2 bloky, zvedněte její okraje o 2 bloky — jsou to vodní kanály. Volné plochy mezi kanály dostavte na čtyři plošiny 8×8: právě na nich budou moby spawnovat. Centrální otvor nad šachtou nechte otevřený.
Okraj otvoru a kanály obložte poklopy a otevřete je — mob vnímá otevřený poklop jako celý blok, vstoupí na něj a propadne do šachty. Na suchých blocích plošin rozmístěte koberce s rozestupem nejvýše 2 bloky: pavouk potřebuje ke spawnování volné pole 2×2, a koberce toto pole rozbíjejí, takže pavouci farmu nezanášejí, zatímco vysocí mobové spawnují bez překážek.
Do každé plošiny vylijte u vnějšího okraje jeden kbelík vody, aby proud stékal směrem k centrálnímu otvoru. Voda táhne až na 8 bloků — to stačí, aby dohnala moba až k poklopům.

4 příkopy s vodou stékající do středu
Krok 5. Zatemnění a perimetr
Zvedněte stěny plošin ještě o 2 bloky a zastřešte konstrukci — uvnitř musí být naprostá tma (úroveň světla 0), jinak spawnování neproběhne. Zvenku rozmístěte pochodně po obvodu a na střeše, aby moby nespawnovali na střeše a neubírali limit mobů kolem farmy. Uvnitř spawnovací komory nesmí být žádná pochodeň.
Odstraňte dočasné bloky. Sestupte po žebříku do zabíjecí komory — moby začnou padat sami.

Hotová farma zvenku nad oceánem, střecha s pochodněmi po obvodu
Poloměr spawnování: nepřátelští mobové se objevují nejblíže na 24 a nejdále na 128 bloků od hráče. Když stojíte v komoře, jste blízko plošinám, takže pracují převážně vzdálenější okraje. Osvětlete pochodněmi všechny jeskyně v poloměru 128 bloků — jinak si berou limit mobů pro sebe.
Závěr
Farma na moby pokrývá rutinní sběr základního dropu: střelný prach na TNT a ohňostroje, kosti na kostní moučku, šípy a nitě. Na rozdíl od mlýnku na spawneru není vázaná na nalezenou podzemní stavbu a funguje kdekoli, kde je tma a výška. Slabinou je, že pasivní spawnování závisí na limitu mobů a vzdálenosti od hráče, takže výtěžnost je nižší než u aktivních farem s dispenzery. Metoda je ideální pro sólo přežití, kdy potřebujete stabilní, ale nenáročný sběrač dropu bez redstonu.
Zatím žádné komentáře. Buď první, kdo se vyjádří.