Visual Workbench — mod pro Minecraft
Visual Workbench ponechá předměty vložené do ponku na místě a vykresluje 3D modely surovin přímo nad blokem. Recept se uchová mezi…
Visual Workbench ponechá předměty vložené do ponku na místě a vykresluje 3D modely surovin přímo nad blokem. Recept se uchová mezi zavřeními inventáře i mezi sezeními.
Visual Workbench — mod pro Minecraft
Verze Minecraftu: 26.1.2
Zavaděč: Fabric
Verze modu: 26.1.0
Závislosti: Fabric API, Forge Config API Port, Puzzles Lib
Visual Workbench řeší jeden konkrétní problém: předměty vložené do ponku z něj zmizí pokaždé, když opustíte nabídku. Mod je ponechá na místě — a to nejen ve slotech, ale i v podobě 3D modelů zobrazených přímo nad blokem. Recept se uchová mezi zavřeními inventáře i mezi sezeními.
ukázka fungování modu
Základní mechanika
Když suroviny rozložíte v ponku a zavřete inventář, předměty zůstanou v mřížce. Při dalším otevření ponku bude vše na svých místech. Pokud ponk rozbijete, obsah všech slotů vypadne na zem jako jednotlivé předměty, stejně jako u truhly.
Uložený recept je vázán na konkrétní blok na konkrétní pozici ve světě. V multiplayeru ostatní hráči vidí obsah a mohou si předměty vzít nebo přidat své vlastní — ponk se chová jako sdílený kontejner.
Vykreslování předmětů
Nad ponkem mod vykresluje miniaturní modely surovin rozložené v mřížce 3×3. Ve výchozím nastavení jsou modely trojrozměrné — každý předmět se zobrazuje se svým standardním 3D modelem. V konfiguraci je možnost přepnout na 2D vykreslování, pokud 3D zobrazení překáží nebo způsobuje konflikty s jinými mody.
zobrazení 2D craftu po změnách v konfiguračním souboru
Pokud je sestavený recept platný, nad mřížkou surovin se navíc objeví model výsledku craftu. To umožňuje vidět plánovaný výstup bez otevírání inventáře. Zobrazení výsledku lze v konfiguračním souboru vypnout zvlášť.
Předměty na ponku se ve výchozím nastavení natáčejí k nejbližšímu hráči — to řídí parametr rotate_ingredients = \"CLOSEST_PLAYER\". Při hodnotě CRAFTING_PLAYER se modely orientují pouze na toho, kdo ponk otevřel naposledy. NEVER vypíná otáčení úplně — předměty leží v pevné poloze nezávisle na pozici hráče.
ukázka otáčení craftu směrem k hráči
Instalace na existující svět
Když mod nainstalujete do světa, kde už ponky stojí, zůstávají vanilkovými bloky až do prvního použití. Při otevření se ponk automaticky převede na verzi modu a začne ukládat obsah. To řídí parametr convert_vanilla_workbench_when_interacting v souboru visualworkbench-server.toml — ve výchozím nastavení true.
Při hodnotě false se staré ponky nepřevádějí a nadále fungují jako běžné. Nové ponky postavené až po instalaci modu jsou rovnou verzí modu bez jakéhokoli převodu.
porovnání vanilkového a modovaného ponku
Konfigurace
Konfigurační soubory leží na cestě .minecraft/config/. Na Fabricu se konfigurace po uložení souboru znovu načte automaticky — restart hry není potřeba.
visualworkbench-client.toml
Parametr | Výchozí hodnota | Přípustné hodnoty | Popis |
rotate_ingredients | CLOSEST_PLAYER | CLOSEST_PLAYER, CRAFTING_PLAYER, NEVER | Otáčení předmětů na ponku k hráči: nejbližší, ten kdo craftí, nebo vypnuto |
result_rendering | true | true, false | Zobrazení modelu výsledku craftu nad ponkem |
ingredient_rendering | FLOATING | NONE, FLAT, FLOATING | Styl vykreslení surovin: bez zobrazení, naplocho na povrchu, nebo v režimu levitace |
visualworkbench-server.toml
Parametr | Výchozí hodnota | Přípustné hodnoty | Popis |
convert_vanilla_workbench_when_interacting | true | true, false | Automatický převod běžného ponku na verzi modu při prvním použití |
⚠️ Důležité: parametr convert_vanilla_workbench_when_interacting se týká pouze těch ponků, které byly postaveny před instalací modu. Při false zůstanou staré bloky vanilkové a nebudou ukládat obsah.
Závěr
Visual Workbench přidává ukládání receptů mezi zavřeními a obsah ponku lze vidět bez otevírání inventáře. U základny s několika specializovanými ponky to odstraňuje zbytečné úkony — je vidět, co kde leží.
Instalace
Typická instalace trvá asi 5 minut. Postup je stejný; liší se jen loader a odpovídající verze.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











