
AuthMeReloaded — plugin pro autentizaci hráčů na serveru v Minecraftu
AuthMeReloaded je autentizační plugin pro servery běžící v offline režimu. Dokud se hráč nepřihlásí nebo nezaregistruje, nemůže se…
AuthMeReloaded je autentizační plugin pro servery běžící v offline režimu. Dokud se hráč nepřihlásí nebo nezaregistruje, nemůže se pohybovat, ničit ani pokládat bloky, zadávat příkazy ani otevírat inventář. Po úspěšném /login se všechna omezení zruší. Na online serverech plugin…
AuthMeReloaded — plugin pro autentizaci hráčů na serveru v Minecraftu
Verze Minecraftu: 26.1.2
Platforma: Paper 26.1.2-63
Verze pluginu: 6.0.0
Java: 25
AuthMeReloaded je autentizační plugin pro servery běžící v offline režimu. Dokud se hráč nepřihlásí nebo nezaregistruje, nemůže se pohybovat, ničit ani pokládat bloky, zadávat příkazy ani otevírat inventář. Po úspěšném /login se všechna omezení zruší. Na online serverech plugin přidává druhou úroveň ochrany — například pomocí 2FA nebo ochrany proti krádeži přezdívky.

Obrazovka po vstupu na server se zprávou o nutnosti autentizace
Princip fungování
Když se hráč připojí, AuthMe mu odebere status OP, rychlost létání a chůze a začne každých 5 sekund posílat připomínky. Registrovaný hráč zadá /login <heslo>, nový — /register <heslo> <heslo>. Pokud server spadne dříve, než hráč odejde, data se ukládají na disk prostřednictvím systému limbo — ve výchozím nastavení každý hráč v samostatném souboru.
Ve výchozím nastavení je na přihlášení a na registraci vyhrazeno po 30 sekundách — poté je hráč vyhozen. Limit registrací z jedné IP je 1 účet. Přezdívka musí mít 3 až 16 znaků, pouze [a-zA-Z0-9_].
Verze 6.0.0 přidala grafický dialog pro přihlášení a registraci místo chatu.

Grafický autentizační dialog
Nastavení
Konfigurace se nachází v plugins/AuthMe/config.yml. Generuje se při prvním spuštění.
Databáze
Ve výchozím nastavení plugin používá SQLite — soubor se vytvoří ve složce pluginu bez dalšího nastavení. Pro větší servery přepni na MySQL, MariaDB nebo PostgreSQL pomocí parametru DataSource.backend. Při použití externí databáze se zadávají standardní mySQLHost, mySQLPort, mySQLUsername, mySQLPassword a mySQLDatabase.
Bezpečnost a hesla
Minimální délka hesla je 5 znaků, maximální 30. Povolené znaky jsou určeny regulárním výrazem allowedPasswordCharacters, ve výchozím nastavení [!-~] — všechny viditelné znaky ASCII.
Výchozím hashovacím algoritmem je SHA256. Podporovány jsou BCRYPT, PBKDF2, ARGON2, a také hashe fórových enginů — PHPBB, MYBB, XENFORO, WORDPRESS a další. Při změně algoritmu se stará hesla přenesou přes legacyHashes — plugin při přihlášení automaticky přehashuje
Captcha se zapne po 5 neúspěšných pokusech o přihlášení, ale ve výchozím nastavení je vypnutá. Dočasný ban IP po 10 neúspěšných pokusech je rovněž ve výchozím nastavení vypnutý — délka při zapnutí je 480 minut.
Registrace
Výchozím typem registrace je PASSWORD: hráč sám zadá heslo dvakrát. Druhou možností je EMAIL: systém vygeneruje heslo a pošle ho na e-mail. Pro obnovu přes e-mail se nastavuje SMTP v sekci Email — ve výchozím nastavení je uvedeno smtp.gmail.com port 465.
Relace jsou ve výchozím nastavení vypnuté. Po zapnutí (settings.sessions.enabled: true) je hráč, který se přihlásí ze stejné IP do 10 minut, autentizován automaticky.
Příkazy
Všechny příkazy pluginu se dělí do dvou úrovní: hráčské příkazy pro registraci a správu vlastního účtu a administrativní příkazy /authme pro správu účtů jiných hráčů z konzole nebo s právy administrátora přes chat.
Hráčské příkazy
Příkaz | Popis |
| Registrace účtu |
| Přihlášení |
| Odhlášení |
| Změna hesla |
| Připojit e-mail |
| Změnit e-mail |
| Obnova hesla |
| Zapnout 2FA |
| Vypnout 2FA |
Administrativní příkazy
Příkaz | Popis |
| Zaregistrovat hráče z konzole |
| Smazat účet |
| Vynutit autentizaci |
| Změnit hráči heslo |
| Datum posledního přihlášení |
| Účty propojené s IP |
| Nastavit hráči e-mail |
| IP online hráče |
| Stav 2FA hráče |
| Vypnout hráči 2FA |
| Smazat data starší než N dní |
| Smazat data zabanovaných |
| Přepnout AntiBot |
| Znovu načíst konfiguraci |
| Import z jiného pluginu |
| Poslední autentizace |
Závěr
AuthMeReloaded neumožní hrát, dokud hráč neprojde autentizací. Chrání také před krádeží přezdívky. Konfigurace pokrývá prakticky jakýkoliv scénář: od jednoduchého SQLite serveru po víceserverovou síť s MySQL a integrací s fórem. Většina ochranných funkcí je ve výchozím nastavení vypnutá — captcha, dočasný ban, ochrana podle zemí — a zapínají se podle potřeby.
Instalace
Typická instalace trvá asi 5 minut. Postup je stejný; liší se jen loader a odpovídající verze.
- 1Stop your Minecraft server.
- 2Drop the plugin .jar into the server /plugins folder.
- 3Start the server once so the plugin generates its config files.
- 4Edit /plugins/<name>/config.yml as needed, then run /reload confirm or restart.








