Slime- og XP-farm i Minecraft 1.21+: trin-for-trin guide
Trin-for-trin instruktion til at bygge en kompakt slime- og XP-farm (XP & Slime Farm) i Minecraft Java Edition 1.21+. Design med oozing…
Traditionel avl af slimes kræver at man finder sjældne "slime chunks" dybt under jorden eller tager på lange nattejagter i sumpe. Minecraft 1.21-opdateringen (Tricky Trials) ændrede fundamentalt denne mekanik takket være introduktionen af den nye oozing-effekt (Oozing). Denne effekt får enhver entitet til at spawne 2 til 4 mellemstore slimes, når den dør. Denne guide beskriver konstruktionen af en kompakt slime- og erfaringsfarm (XP & Slime Farm), baseret på Adnan Aslams tutorial til version 1.21+, som giver omkring 4 stacks slimeballs i minuttet.
Forberedelse og nødvendige materialer
For at bygge denne farm kræves der en minimal mængde ressourcer, som er nemme at skaffe i spillets mellemfaser. Alle komponenter er anført i tabellen:
Ressource | Antal | Bemærkning |
|---|---|---|
Byggeblokke | 1 stack | Hvilke som helst faste blokke til rammen og kammerets vægge |
Brostenmur | 8 | Skaber et sikkert indsamlings- og observationsområde |
Faldlem | 2 | Til at holde snegolems tilbage og adskille farmens niveauer |
Dispenser | 2 | En til at hælde vand ud, den anden til potion |
Observatør | 1 | Skaber en kort impuls, når der trækkes i håndtaget |
Håndtag | 1 | Fungerer som hovedafbryder til at tænde og slukke systemet |
Redstone-støv | 1 | Forbinder observatøren med begge dispensere |
Vandspand | 1 | Skadekilde til hurtigt at dræbe snegolems |
Oozing Splash Potion | 1–9 | Tilføjer nøgleeffekten for at formere slimes |
Saks | 1 | Nødvendig for at klippe græskarene af snegolems |
Kiste | 2 | Udgør en dobbeltkiste til opbevaring af byttet |
Tragt | 2 | Indsamler automatisk snebolde, græskar og slime |
Trin 1. Opsætning af indsamlingssystem og kampzone
Placer to kister ved siden af hinanden for at samle dem til et dobbelt opbevaringssystem.
Forbind to tragte til bagsiden af kisterne, så de leder indsamlede genstande ind i kisten.
Byg to blokke høje mure af brostenmure omkring tragtene. Dette danner en lille skakt på 2x1 blokke. Mellemrummene mellem murene giver dig mulighed for sikkert at angribe slimes med et sværd, uden at lade dem hoppe ud.

Trin 2. Bygning af snegolem-kammeret og installation af automatisering
Lige over tragtene på niveau med den anden blok, installeres en faldlem. Den vil adskille indsamlingskammeret fra det øverste niveau, hvor snegolems vil stå.
Over blokken over faldlemmene, placer en dispenser, der peger indad. Læg saksen i den.
Bag blokken, der er under dispenseren, placer en observatør, der peger nedad. Læg redstone-støv oven på den.
Installer en dispenser under observatøren. Placer et håndtag på den.


Trin 3. Start og aktivering af farmens cyklus
I det forberedte øverste kammer, byg 24 snegolems. For at gøre dette, placer to sneblokke og et udskåret græskar efter hinanden.
Aktiver håndtaget for at klippe alle græskar.
Sluk derefter for håndtaget. Kast potionen på snegolems.
Åbn faldlemmen under dem, så de falder i vandet.
Slimes vil falde ned i det nederste indsamlingskammer, hvor du hurtigt kan dræbe dem med et sværd. Det er tilrådeligt at bruge et sværd med "Plyndring III" (Looting III) fortryllelsen for at øge slime-udbyttet.


Tekniske detaljer og mekanikken i oozing-effekten
Oozing-effekten er en del af Tricky Trials mekanikken i Minecraft 1.21. For at få en oozing splash potion, skal du brygge en slimeblok (slime block) i en kejtet potion (awkward potion) på et bryggestativ og derefter tilføje krudt for at skabe splash-formen.

Når en hvilken som helst mob (inklusive snegolems) med denne effekt dør, genererer spillet 2-4 mellemstore slimes på dens plads. Denne mekanik ignorerer de generelle grænser for naturlig spawn af mobs i en chunk. Da snegolems tager skade af kontakt med vand (1 i skade per tick), dør de næsten øjeblikkeligt.
Snegolems er desuden en fuldt vedvarende ressource. For at skabe én snegolem kræves der 8 snebolde (2 sneblokke) og 1 græskar. Efter klipning returneres græskaret fuldt ud, og ved død kaster hver snegolem op til 15 snebolde. Dette dækker fuldt ud sneomkostningerne til at skabe den næste portion snegolems.
Avancerede muligheder og sammenligning af metoder
Denne farm er et eksempel på målrettet brug af nye statuseffekter. I stedet for snegolems kan andre mob-kilder bruges, men snegolems er stadig de mest rentable på grund af græskar-returneringsmekanikken.
En sammenligning af effektiviteten af forskellige mobs til oozing-farme er vist i tabellen:
Mob type | Oprettelsesomkostning | Dræbehastighed | Fordel |
|---|---|---|---|
Snegolem | Lav (2 sneblokke) | Øjeblikkelig (i vand) | Græskar returneres ved klipning |
Kylling | Ekstremt lav (fra æg) | Middel (kræver lava/vand) | Mulighed for fuld spawn-automatisering |
Sølvfisk | Lav (via spawner) | Hurtig | Høj tæthed af mobs pr. blok |
En komparativ analyse af traditionelle slime-indsamlingsmetoder og farmen med oozing-effekten præsenteres i tabellen:
Metode | Byggesværhedsgrad | Produktivitet | Afhængighed af placering |
|---|---|---|---|
Oozing-farm | Lav (minimal redstone) | Maksimal (4 stacks/min) | Ingen (bygges i ethvert biom) |
Chunk-baseret farm (Chunk-based) | Høj (udgravning af store zoner) | Høj (ved fuld rydning af huler) | Kræver søgning efter bestemt chunk |
Sump-baseret farm (Swamp-based) | Middel | Lav (afhænger af tidspunktet på dagen) | Fungerer kun i sumpe om natten |
Almindelige fejl og hvordan man undgår dem
Brug af almindelige græskar i stedet for udskårne. Til at skabe en snegolem egner kun udskårne græskar (carved pumpkins) eller græskarlygter sig. Et almindeligt græskar vil ikke lade dig skabe en snegolem.
Forsinket slukning af håndtaget efter vandudgivelse. Hvis vandet ikke fjernes i tide, kan det oversvømme kampzonen eller dræbe slimes, før du rammer dem med dit sværd, og derved mister du erfaring. Sluk håndtaget umiddelbart efter snegolems død.
Bygning af farmen i varme biomer uden køling. Snegolems smelter hurtigt og dør direkte på grund af temperaturen i biomer som ørken, savanne eller Nether. Byg farmen i kolde eller tempererede biomer, eller i store højder.
Mangel på fortryllelser på sværdet. Selvom farmen genererer et stort antal slimes, vil det grundlæggende item-udbytte uden "Plyndring III" fortryllelsen være tre gange mindre. Hav altid et fortryllet våben i hænderne, når du dræber slimes.
Farmdesign: Adnan Aslam
Ingen kommentarer endnu. Vær den første til at dele dine tanker.