Sweeping Edge — en sværd-trylleformular til fejende angreb i Minecraft
Sweeping Edge er en trylleformular i Minecraft, der øger skaden af fejende angreb mod nærliggende mobs. Lær hvordan det fungerer, og…
Sweeping Edge — en sværd-trylleformular til fejende angreb i Minecraft
Sweeping Edge er en trylleformular (enchantment) til sværd i Minecraft, der forstærker skaden fra fejende angreb mod nærliggende mobs. Sværdet rammer et hovedmål, men ved et fuldt opladet angreb rammer det også dem, der står i nærheden. Uden denne trylleformular giver et sådant sving kun symbolsk skade til nærliggende fjender; Sweeping Edge hæver det til et betydeligt niveau og forvandler sværdet til et værktøj, der hurtigt rydder ud i grupper af mobs.
Det fejende angreb og Sweeping Edge-trylleformularen fungerer udelukkende i Minecraft Java Edition. Bedrock Edition har ikke denne angrebsmekanik, og derfor findes trylleformularen heller ikke der.
Hvad gør Sweeping Edge
Trylleformularen påvirker kun det fejende angreb — en særlig type sværdslag, der giver områdeskade. Hovedmålet tager normal skade, og alle mobs omkring det tager ekstra skade. Sweeping Edge øger kun denne ekstra skade til omgivelserne og ændrer overhovedet ikke slaget mod hovedmålet.
Fejeangrebet er i sig selv tilgængeligt for sværdet: et ufortryllet sværd rammer også naboer, men det giver dem kun 1 point skade. Trylleformularens rolle er at skalere denne værdi. Bonussen afhænger af niveauet: 50% af sværdets skade på niveau I, omkring 67% på niveau II og 75% på niveau III. Det maksimale niveau er III.
Hvad er et fejende angreb
Svinget udløses kun under tre betingelser samtidigt: karakteren står på jorden, sprinter ikke, og angrebets nedkølingsmåler er fyldt mindst 84,8%. Øjeblikket for svinget kan ses ved den karakteristiske bue af partikler fra sværdet. Hvis du slår umiddelbart efter det foregående slag, før måleren har nået at restituere, vil der ske et almindeligt enkelt slag i stedet for et sving. Det fejende angreb kan heller ikke kombineres med et kritisk slag: et kritisk slag kræver et hop og et fald, mens et sving kræver, at du står på jorden. Undtagelsen vedrørende bevægelse er, at svinget stadig fungerer under en diagonal sprint, men det er mere pålideligt at stå stille eller gå langsomt.

Fejende sværdangreb på en gruppe zombier
Virkningsområde og tilbageslag
Svinget rammer fjender i et område på 1 × 0,25 × 1 blokke omkring hovedmålet, forudsat at deres fødder ikke er længere end 3 blokke fra spillerens fødder. Hver mob, der rammes, tager skade og bliver slået tilbage. Tilbageslagskraften (knockback) fra svinget er 80% af basisværdien og afhænger ikke af Knockback-trylleformularen — selv med den forbliver kraften den samme.
Området er lille, så trylleformularen udfolder først sit fulde potentiale, når fjenderne står tæt på hinanden. Hvis mobs er spredt, vil svinget højst ramme en eller to naboer, og fordelen ved trylleformularen vil være næsten nul. Tilbageslaget virker imod dig her: Efter det første sving flyver gruppen tilbage og spreder sig, så de efterfølgende slag bør gives, mens fjenderne stadig er samlet i en flok.
Hvor meget skade tilføjer trylleformularen
Sweeping Edge tilføjer ikke et fast tal, men beregner en brøkdel af sværdets skade. Derfor giver ét niveau en større forøgelse på et netherite-sværd end på et træsværd.
Formel
Skade på hver ramt mob:
1 + sværd_skade × (niveau / (niveau + 1))
Resultatet afrundes til et heltal. "Sværd_skade" er her den endelige våbenskade efter hensyntagen til Sharpness, Smite eller Bane of Arthropods, så disse trylleformularer øger både basis-angrebet og sving-skaden samtidigt.
Andel efter niveau:
Niveau I: 1/2 = 50%
Niveau II: 2/3 ≈ 67%
Niveau III: 3/4 = 75%
Det maksimale bonus er 100% af sværdets skade; det opnås kun på niveau 199, hvilket kun er tilgængeligt via kommandoer.
Grundskade for sværd
For at beregne resultatet for dit våben skal du indsætte sværdets grundskade i formlen:
Træ / Guld: 4
Sten: 5
Jern: 6
Diamant: 7
Netherite: 8
Beregningseksempler
Et jernsværd (skade 6) med kun Sweeping Edge I giver hver tilstødende mob 1 + 6 × (1/2) = 4 point i skade (2 hjerter).
Et netherite-sværd (skade 8) med Sweeping Edge III giver 1 + 8 × (3/4) = 7 point (3,5 hjerter) til hver mob, der rammes.
Et diamantsværd (skade 7) med Sharpness V, der hæver den endelige skade til 10, giver i kombination med Sweeping Edge III 1 + 10 × (3/4) = 8,5 point (4,25 hjerter). Til sammenligning giver et sværd uden denne trylleformular kun de nærliggende fjender 1 point (et halvt hjerte) — det fulde niveau mangedobler områdeskaden.
Hvordan man får Sweeping Edge
Enchantment-bord
Sværdet fortrylles direkte ved bordet og koster erfaring og lapis lazuli. Sweeping Edge er en primær trylleformular til sværdet, så den vises i listen over muligheder. Dens vægt er 2 — en lav værdi, hvilket betyder, at den oftere ikke er på listen end almindelige trylleformularer som Sharpness. Hvis den ønskede mulighed ikke er der, kan listen opdateres: fortryl en bog eller en anden genstand for 1 niveau og 1 lapis lazuli — de muligheder, der er tilgængelige for sværdet, vil ændre sig.

Et enchantment-bord omgivet af bogreoler
Fortryllede bøger
Den anden måde er at finde en "Sweeping Edge" bog og påføre den på sværdet via en ambolt. Bøger kan findes ved at fiske, i kister i monsterrum (monster room), i kister i undervandsruiner og i byttet i strukturer uden for landsbyer, hvor fortryllede bøger genereres. Derudover sælger landsbyboer-bibliotekarer dem: for smaragder kan du købe en færdiglavet bog på det ønskede niveau uden at være afhængig af tilfældigheden ved bordet. Dette er den mest stabile måde at målrettet få Sweeping Edge III.

Kombination af to Sweeping Edge II bøger giver Sweeping Edge III
Ambolt og kommando
For at overføre en trylleformular fra en bog til et sværd lægges begge genstande i en ambolt; den viser også omkostningerne i erfaringsniveauer. To identiske bøger af et lavere niveau kombineres til en bog af et højere niveau — således bliver to "Sweeping Edge II" til en "Sweeping Edge III". Hvis kommandoer er aktiveret i verdenen, udstedes trylleformularer direkte:
/enchant @s sweeping_edge 3
Kommandoen virker for en spiller med de relevante rettigheder og anvender niveau III på den genstand, de holder.

Ambolt-brugerflade — diamantsværd i venstre felt, "Sweeping Edge III" bog i midten
Kompatibilitet med andre trylleformularer
Sweeping Edge kan kombineres med alle andre sværd-trylleformularer og, i modsætning til skadeforøgende trylleformularer, er den ikke i konflikt med noget. Sharpness, Smite og Bane of Arthropods udelukker hinanden, men Sweeping Edge kan være på sværdet sammen med enhver af dem. Da svingets skade beregnes ud fra sværdets endelige skade, forstærker kombinationen Sharpness + Sweeping Edge sig selv: Sharpness øger det tal, som procentdelen tages af, og Sweeping Edge øger selve procentdelen.
Sådan bygger du et sværd med Sweeping Edge III
Trinene til en fuld kampopbygning:
Tag et godt sværd — diamant eller netherite, så basisskaden er højere.
Få fat i en "Sweeping Edge III" bog: køb den af en bibliotekar, find den i en struktur, eller kombiner to "Sweeping Edge II" i en ambolt.
Sæt bogen på sværdet via en ambolt.
Tilføj resten af trylleformularerne med separate bøger — Sharpness V, Unbreaking III, Mending og evt. Looting III og Fire Aspect.
Rækkefølge i ambolten: Hver sammensmeltning øger "straffen for tidligere arbejde", og til sidst vil ambolten sige "For dyrt!". For at undgå dette skal du først kombinere bøgerne med hinanden til større bøger, og først derefter sætte dem på sværdet, i stedet for at tilføje dem én efter én.
Hvor skal det bruges
Sweeping Edge skinner igennem der, hvor fjender står tæt sammen. På mob-farme, hvor zombier eller skeletter myldrer ud på en smal platform, fjerner ét sving hele rækken på én gang. Det samme gælder for raids: fjender nærmer sig i grupper, og områdeskaden rydder dem hurtigere end en række enkelte slag. I huler hjælper trylleformularen, når flere mobs angriber spilleren sammen — det er nok at vende sig om og rydde gruppen med én bevægelse, mens nedkølingsmåleren er fuld.
Den mest bemærkelsesværdige gevinst ses på farme, hvor mobs samles i en tæt kolonne foran drabsstedet — for eksempel en zombie- eller edderkoppefarm med en vandstrøm, der driver dem til ét punkt. Dér rammer hvert sving flere mål på én gang, og Sweeping Edge III reducerer markant antallet af slag pr. bølge.
I en-mod-en kampe er det svagere. Sweeping Edge tilføjer ikke skade på hovedmålet, så mod en stærk mob eller boss er Sharpness eller Smite mere nyttig.
Almindelige fejl
Angreb mens man løber. Den hyppigste årsag til, at svinget "ikke virker": at angribe i løb. Sving-angrebet kræver, at karakteren står stille eller går langsomt; under sprint bliver det til et almindeligt enkeltslag.
Spam af angreb. Hvis du klikker på sværdet uden pauser, har nedkølingsmåleren ikke tid til at fylde sig op til 84,8%, og svinget aktiveres ikke. Du skal holde en rytme og slå, efterhånden som måleren genoplades.
Forventer skade på hovedmålet. Sweeping Edge forstærker ikke slaget på den, der rammes direkte. Hvis målet er at dræbe en stærk mob hurtigere, vil denne effekt ikke hjælpe; den virker kun på omgivelserne.
Forsøger at finde det i Bedrock Edition. I Bedrock er der hverken nedkøling af slag eller fejende angreb, som det findes i Java, så Sweeping Edge findes ikke der.
Stoler kun på enchantment-bordet. På grund af den lave vægt dukker trylleformularen sjældent op på bordet. Det er mere pålideligt at få bogen fra en bibliotekar eller i strukturer.
Kritisk slag i stedet for et sving. Hvis du hopper og slår, mens du falder, udløses der et kritisk slag, ikke et sving. Disse to typer angreb er uforenelige, så for at give områdeskade skal du slå fra jorden.
Konklusion
Sweeping Edge øger sværdskaden mod klynger af mobs. På farme, i raids og i huler sparer det tid ved at lade dig eliminere flere fjender i ét sving i stedet for i en række individuelle slag. Den største begrænsning er, at trylleformularen ikke påvirker skaden mod hovedmålet, så i dueller og mod bosser er det ringere end Sharpness, som slår på ét punkt. Den optimale løsning er ikke at vælge mellem dem, men at sætte begge på: Sharpness tager sig af slagkraften, Sweeping Edge tager sig af rækkevidden. En sådan kombination er velegnet til spillere, der ofte kæmper mod mængden: ejere af mob-farme, raid-deltagere og alle, der ofte rydder mørke områder i Minecraft.
Ingen kommentarer endnu. Vær den første til at dele dine tanker.