Kommandoen /time: sådan stopper du dag-nat-cyklussen eller springer natten over
For at kommandoen virker, skal snyd være aktiveret i singleplayer-verdener, eller du skal have operatorstatus (OP) på en server. Sådan…
For at kommandoen virker, skal snyd være aktiveret i singleplayer-verdener, eller du skal have operatorstatus (OP) på en server.
Sådan springer du natten over eller indstiller et bestemt tidspunkt
For at ændre tiden på dagen brug syntaksen: /time set <værdi>. Du kan indtaste enten en numerisk værdi eller en tekst-preset.
| Kommando | Resultat | Numerisk værdi |
|---|---|---|
| /time set day | Morgen (dagens start) | 1000 |
| /time set noon | Middag (zenit) | 6000 |
| /time set night | Tusmørke (nattens start) | 13000 |
| /time set midnight | Midnat | 18000 |
Vil du indstille et bestemt tidspunkt, brug tal mellem 0 og 24000. Værdien 12000 svarer for eksempel til solnedgang.
Sådan stopper du dag-nat-cyklussen
Kommandoen /time fryser ikke selv solen. For at låse tiden et bestemt sted skal du ændre en spilleregel (gamerule).
Sådan stopper du tiden:
- Åbn chatten (tryk på T eller /).
- Indtast: /gamerule doDaylightCycle false.
- Tiden bliver låst i sin nuværende position.
For at genoptage tidens naturlige forløb, indtast samme kommando, men erstat false med true.
Hvis det er mørkt og du vil låse permanent dagslys, indtast først /time set day og derefter kommandoen, der stopper cyklussen.
Sådan får du tiden til at gå hurtigere i Minecraft
Standardkommandoer kan ikke få solen til at bevæge sig hurtigere, men du kan accelerere tidsafhængige processer (som vækst af afgrøder eller græssets udbredelse).
Brug kommandoen: /gamerule randomTickSpeed <tal>
Standardværdien er 3. Med 1000 vokser planter på få sekunder. Vigtigt: for høje værdier kan få spillet eller serveren til at crashe.
Sådan tjekker du, hvor mange dage der er gået
Brug til teknisk analyse eller for at tjekke serverens alder: /time query day
Efter du har sendt den, viser chatten det fortløbende nummer på spildagen. Du kan også bruge /time query gametime, som viser det samlede antal ticks siden kortet blev oprettet. Ét sekund i realtid svarer til 20 spil-ticks.
Hvorfor /time-kommandoen måske ikke virker
Hvis du får en fejl, tjek følgende:
- Syntaks: et mellemrum efter /time er obligatorisk.
- Rettigheder: «Tillad snyd» skal være slået til i verdensindstillingerne.
Ingen kommentarer endnu. Vær den første til at dele dine tanker.