Sådan bygger du en benmelsfarm/skeletfarm i Minecraft
Lær, hvordan du bygger en effektiv benmels- og skeletfarm med en spawner i Minecraft. Trin-for-trin guide uden kompliceret redstone.
Sådan bygger du en benmelsfarm/skeletfarm i Minecraft
En benmelsfarm baseret på en skelet-spawner giver en konstant strøm af knogler, som kan omdannes til benmel for at gøde afgrøder. Skeletterne falder ned i en skakt, gøres færdige i bunden med et enkelt slag, og alt loot flyder automatisk ned i en kiste. Hele konstruktionen er bygget uden redstone, bortset fra ét stempel, og fungerer på alle kort, hvor der findes en skelet-spawner i Minecraft-verdenen.
Det skal du bruge
Før du starter, skal du forberede dine materialer og sikre dig, at der er en skelet-spawner i nærheden.
16 Fakler
16 Stiger
12 Glasblokke
13 Plader
2 Kister (til en dobbeltkiste)
2 Tragte
1 Minevogn med tragt
1 Stempel
1 Håndtag
1 Brostensmur
2 Vandspande
1 Spids drypsten
Et par skinner (midlertidigt, til at placere minevognen)
En forsyning af byggeblokke til vægge og til at fylde huller
Sådan fungerer det
En aktiv spawner genererer skeletter i et område på 9×3×9 omkring sig selv under to betingelser: Spilleren er inden for en radius af ca. 16 blokke, og bloklysniveauet er 0. Vandet skubber mobsene hen til et centralt hul, hvorfra de falder ned på en spids drypsten. Stalagmiten fordobler faldskaden, så efter et fald på ~11 blokke har skelettet kun minimalt helbred tilbage. Et enkelt slag fra dig gør det af med dem — det giver erfaring og krediterer drabet til spilleren, hvilket åbner muligheden for, at de dropper en bue eller rustning. De droppede genstande falder gennem muren ned i minevognen med tragt og videre ned i kisten.
Trin 1. Spawner-rummet
Når du har fundet spawneren, skal du straks omkranse den med fakler på alle sider, så der ikke spawner mobs, mens du bygger. Ryd rummet for unødvendige blokke, og udvid det, så der er præcis 4 blokke fra spawneren til hver væg — dette svarer til det vandrette spawn-område. Fyld eventuelle huller ud for at skabe et perfekt kvadrat. Grav derefter gulvet under spawneren 3 blokke dybt.

En spawner med fakler i et ryddet, kvadratisk rum.
Trin 2. Vandet
For at undgå at skulle bære vandspande frem og tilbage, kan du lave en midlertidig, uendelig vandkilde: Grav et hul på 1×3, og hæld to spande i de yderste blokke — hullet bliver til en kilde, som du kan hente vand fra i det uendelige. Hæld vand i alle rummets hjørner, så strømmene samles ved én central blok. Bryd gulvet op omkring denne centrale blok, og erstat det med nederste plader — på den måde flyder vandet jævnt mod midten, og mobsene sidder ikke fast undervejs. Lad den centrale blok være tør: Det er det fremtidige faldhul.

Vandstrømmene fra hjørnerne samles ved den centrale, tørre blok.
Trin 3. Faldskakt og drypsten
Hvor den tørre blok er, skal du grave en skakt, der er 11 blokke dyb. I bunden skal du grave et lille kammer omkring dig selv og placere fakler, så intet spawner her. Den færdige skakt bliver kanalen, hvor mobsene vil falde ned.

Faldskakt med et rum for enden
Trin 4. Indsamlingssystemet
Under skakten skal du grave en niche på 3×2 og placere en dobbeltkiste. Lige ved siden af placerer du en tragt, der peger ind i kisten — den skal være præcis under skaktens hul. Placer en skinne ovenpå den og en minevogn med tragt på skinnen, og ødelæg derefter skinnen: Minevognen bliver stående direkte på tragten.
Saml nu en simpel mekanisme med et stempel og et håndtag, og skub brostensmuren direkte ind i minevognen med stemplet. Dette placerer minevognen inde i blokken, så den kan samle genstande op gennem den, mens den ikke-solide mur lader lootet falde ned. Placer en spids drypsten ovenpå muren.

Dobbeltkiste, tragt, minevogn og stempel i nichen under skakten
Trin 5. Start af farmen
Omgiv drypstenen med glas på alle sider, og lad en åbning på én blok være i højde med mobsens fødder — du vil gøre skeletterne færdige gennem den, og de vil ikke kunne flygte. Fra dette kammer skal du grave dig op med stiger tilbage til spawner-rummet.
Når du er oppe igen, skal du placere en plade ovenpå spawneren — det forhindrer skeletterne i at sidde fast på selve blokken. Fjern nu alle fakler fra spawner-rummet: Uden lys begynder den at fungere. Lad belysningen i skakten, det nederste kammer og på stigerne være — du har ikke brug for ekstra spawns der.

Helt færdig farm
Gå ned til dræberkammeret. Herfra, ~14 blokke lavere nede, forbliver spawneren aktiv, fordi du er inden for 16 blokke fra den. Gå ikke tilbage til spawner-rummet, ellers spawner mobsene lige oven i hovedet på dig. Skeletterne vil falde ned på stalagmiten, og du behøver kun ét slag. Knogler, pile og lejlighedsvis en bue eller rustning vil samle sig i kisten.

Skelettet falder på stalagmiten, og spilleren gør det af med det med ét slag
Benmel
De indsamlede knogler omdannes til gødning i crafting-gitteret: 1 knogle giver 3 benmel. Et skelet dropper 0–2 knogler pr. drab (flere med Plyndring-enchantment), så en aktiv farm dækker hurtigt behovet for gødning til hvede, gulerødder, kartofler eller småtræer.
Hastighed og vedligeholdelse
Spawneren ignorerer den generelle mob-grænse, så den fungerer stabilt, så længe to betingelser er opfyldt: Du er inden for 16 blokke af den, og der ikke er samlet mere end 6 skeletter i nærheden. Af denne grund er hovedreglen at dræbe de faldne i tide og ikke gå væk til den anden side af din base, ellers stopper spawn-processen. Hvis udbyttet falder mærkbart, er der som regel to årsager: Lys er trængt ind i spawner-rummet, eller mobs sidder fast på blokken ovenover. I det første tilfælde skal du fjerne ekstra belysning; i det andet skal du kontrollere, om spawneren er dækket af en plade.
Almindelige fejl
Spawneren er inaktiv. Der er en lyskilde i nærheden — fjern alle fakler fra spawner-rummet, der kræves et lysniveau på 0.
Det er mørkt, men der er ingen mobs. Du er for langt væk eller for tæt på. Bliv inden for 16 blokke, men ikke helt op ad spawn-zonen.
Spawneren producerer få mobs. Hvis mere end 6 skeletter samles i nærheden af den, stopper den. Et fald på 11 blokke flytter mobsene ud af registreringszonen — sørg for, at skakten er dyb nok.
Lootet når ikke kisten. Minevognen er ikke "inde" i blokken. Kontroller, at stemplet har skubbet muren ind i den, og at tragten peger ind i kisten.
Skeletterne hopper ud af kammeret. Det er ikke helt lukket — lad kun en sprække stå åben til at slå igennem.
Konklusion
En benmelsfarm giver en uafbrudt forsyning af knogler og gødning uden nogen form for redstone-komponenter udover et stempel. Den største begrænsning er, at den kræver en eksisterende skelet-spawner, så i en ny verden skal du først finde et fangehul. Når du har en spawner, er denne opstilling perfekt til både tidlig overlevelse og som en stabil kilde til erfaring og pile i en permanent base.
Ingen kommentarer endnu. Vær den første til at dele dine tanker.