Sådan laver du en kompostbeholder i Minecraft og får benmel ud af affald
Kompostbeholderen er en vanilla-blok i Minecraft, der forvandler plantemateriale og overskydende mad til benmel. I stedet for at farme…
Sådan laver du en kompostbeholder i Minecraft og får benmel ud af affald
Kompostbeholderen er en vanilla-blok i Minecraft, der forvandler plantemateriale og overskydende mad til benmel. I stedet for at farme skeletter for knogler smider du unødvendige frø, blade og rådne grøntsager i den — og får gødning til at fremskynde afgrødernes vækst. Denne guide viser, hvordan du crafter en kompostbeholder, hvilke genstande der giver mest udbytte, og hvordan du automatiserer hele processen.
Forberedelse
Hvad du får brug for:
7 træplader af enhver type (du kan blande træsorter i samme opskrift)
Et arbejdsbord
Hvilket som helst affald til opstart — frø, blade, grøntsager fra dine farme
Af én træstamme får du 4 brædder → 6 plader. To stammer giver 12 plader — et sæt til en kompostbeholder med lidt til overs.
Trin 1. Crafting
Placer pladerne U-formet på arbejdsbordet: to i hver ende af den øverste række, to i hver ende af den midterste række, tre i den nederste række. Midten og øverst-i-midten skal være tomme.

Opskrift på kompostbeholderen på arbejdsbordet — 7 egeplader, de midterste felter er tomme
Trin 2. Sådan virker kompostbeholderen
Inde i blokken er der 8 kompostniveauer (0–7). Et fyldt niveau ser ud som et lag podsol. Når det 7. niveau er nået, skifter teksturen i toppen efter ca. 1 sekund til færdig kompost — det er signalet om, at du kan tage benmelet.
Nøglemekanik: den første genstand, der smides i en tom kompostbeholder, hæver altid niveauet med 100 % chance. Alle efterfølgende niveauer afhænger af materialetypen — hver genstand har sin egen chance for at tilføje et lag. Derfor er det bedst at starte med billigt affald (frø, blade) frem for en tærte.
Trin 3. Chancetabel — hvad du skal smide i
Alle kompostbare genstande er inddelt i 5 grupper efter chancen for at tilføje ét niveau pr. brug. Jo højere chance — jo mindre affald pr. benmel.
Chance | I gennemsnit pr. benmel | Genstande |
30% | ~23 | Frø (hvede, vandmelon, græskar, rødbede), spirer, blade, kort græs, tørret tang, tang, søde bær, mostæppe, lyserøde kronblade, mangroveskud, ålegræs, hængende rødder |
50% | ~14 | Blok af tørret tang, kaktus, slyngplanter, højt græs, vandmelonskiver, sukkerrør, netherspirer, snovne slyngplanter, grædende slyngplanter, blomstrende azalea-blade, lysmos |
65% | ~11 | Æble, azalea, rødbede, kartoffel, hvede, gulerod, kakaobønner, bregne, stor bregne, blomster, svampe, åkande, vandmelon, græskar, mosblok, nethervækst, søagurk, lyssvamp, stort dryppeblad, krøllede rødder, skarlagensrødder |
85% | ~8 | Bagt kartoffel, brød, småkage, høstak, svampeblok (rød/brun), blok af nethervækst, blok af forvredet vækst, blomstrende azalea, fakkelblomst, kandeplante |
100% | 7 | Kage, græskartærte |
Trin 4. Mindre er bedre
Komprimeringsblokke giver mindre kompost end de enkelte genstande, de er lavet af. Inden du smider dem i — del dem op:
høstak (85 %) → 9 hvede (65 % hver). 9 hvede giver i gennemsnit ~5,85 niveauer, mens ballen kun giver 0,85. Forskellen er næsten 7 gange.
Blok af tørret tang (50 %) → 9 tørret tang (30 % hver). Allerede to tang har 51 % chance for at tilføje mindst ét niveau — det er mere fordelagtigt end blokken.
Undtagelsen er småkager. Én opskrift med hvede og kakao giver 8 med 85 % hver, mens du ikke kan lave dem om til en blok igen. Småkager er bedst at lade være som de er.
Trin 5. Automatisering med tragte
Kompostbeholderen interagerer med tragte fra to sider:
Tragt ovenpå — skubber affaldet ind automatisk.
Tragt nedenunder — trækker det færdige benmel ud i en kiste.
Grundlæggende opstilling: øverste kiste → tragt ned → kompostbeholder → tragt ned → nederste kiste. Du smider en stak affald i toppen, og efter et minut henter du benmelet forneden.

Automatisk kompostbeholder — øverste kiste med hvede, tragt ned, kompostbeholder, tragt ned, nederste kiste
Trin 6. Comparator-signal
Hvis du placerer en redstone-comparator bag kompostbeholderen, udsender den et signal med styrke 0–7 afhængigt af fyldningsniveauet:
0 — tom;
1–6 — fyldningslag (man kan visuelt se massen stige indeni);
7 — benmelet er klar til at blive samlet op (en hvid tekstur kommer til syne på overfladen).
På den måde kan du lave en automatisk klar-indikator. Hvis du f.eks. fører en redstone-linje på 7 blokke fra comparatoren og sætter en redstone-lampe for enden, lyser den præcis, når det færdige benmel kommer til syne indeni.

Ved siden af kompostbeholderen står en comparator, hvorfra et redstone-spor går hen til en lampe; spilleren smider genstande i, massen indeni vokser, og på det 7. (sidste) lag lyser lampen klart op og signalerer, at det er klar
Almindelige fejl
Dyr mad i en tom blok. Det første lag er altid 100 % — start hellere med frø end med en tærte.
At forvente benmel med det samme efter det 7. lag. Teksturen skifter til "klar" med en forsinkelse på omkring et sekund — klik efter, at udseendet har ændret sig, ikke med det samme.
At prøve at fylde bambus eller giftige kartofler i. Disse genstande er endeligt udelukket fra kompost-tagget — de duer kun som brændstof i ovnen (bambus) eller slet ikke til noget (de giftige).
Tragt fra siden. En almindelig fejl i opstillinger. Kun den øverste og nederste virker.
Konklusion
Kompostbeholderen er en konstant kilde til benmel uden at farme skeletter — særligt fordelagtigt for verdener med store automatiske grøntsags-/frøfarme, hvor overskuddet af materiale alligevel ikke bliver brugt. Den egner sig til survival, skyblock, fredelig survival-tilstand og enhver situation, hvor der er overskydende grønt.
Ingen kommentarer endnu. Vær den første til at dele dine tanker.