Sådan bygger og aktiverer du et fyrtårn i Minecraft
En komplet guide til, hvordan man fremstiller, bygger pyramiden og aktiverer et fyrtårn i Minecraft. Lær alt om effekterne, kravene og…
Sådan bygger og aktiverer du et fyrtårn i Minecraft
Et fyrtårn er en blok placeret på toppen af en pyramide bygget af værdifulde blokke for at give konstante effekter til alle spillere i nærheden og udsende en lysstråle mod himlen. I Vanilla Minecraft er dette en af de få måder at få et kontinuerligt boost uden eliksirer, så et fyrtårn dukker normalt kun op i spillet på de mere avancerede stadier. Sværhedsgraden ligger ikke i selve fremstillingen, men i materialerne: Den kræver en Nether-stjerne, som kun falder fra en Wither. Denne guide fører dig igennem hele processen, fra indsamling af ressourcer til valg af effekt og ændring af strålens farve.
Det skal du bruge
Til at bygge et enkelt fyrtårn skal du bruge tre typer materialer samt en genstand til aktiveringen.
Genstand | Antal | Hvordan man skaffer den |
Glas | 5 | ved at smelte sand i en ovn |
Obsidian | 3 | ved at køle lava af med vand, hugges med en diamant- eller netherite-hakke |
Nether-stjerne | 1 | ved at dræbe en Wither |
Mineralblokke | 9–164 | blokke af jern, guld, diamant, smaragd eller netherite |
Barre eller ædelsten | 1 | jern-/guld-/netherite-barre, diamant eller smaragd |
Antallet af mineralblokke vil afhænge af, hvor kraftfuldt fyrtårnet skal være, fra 9 til 164. Vi vil tale mere om dette i afsnittet om pyramiden.
Sådan får du fat i en Nether-stjerne
Nether-stjernen falder kun, når du dræber en Wither. En Wither hidkaldes manuelt: På et fladt område placerer du fire blokke af Sjælesand eller Sjælejord i en "T"-form og, øverst oppe, på de tre øverste blokke, sætter du tre Wither-skeletkranier. Den sidste blok skal altid være et kranie, hvorefter bossen vil begynde at spawne.
Wither-skeletkranier falder fra Wither-skeletter i Nether-fæstningerne. Sandsynligheden for at de falder er meget lav, omkring 2,5 %, så det tager som regel en del tid at samle alle tre kranier; fortryllelsen Plyndring øger denne sandsynlighed. Kampen mod en Wither er et stort emne for sig selv, men i forhold til fyrtårnet er kun én ting vigtig: Hver dræbte Wither efterlader præcis én stjerne.
Hidkaldelsen ødelægger alt omkring den: Lige efter at den er spawnet, eksploderer Witheren, og under kampen smadrer den de fleste blokke. Hidkald den langt væk fra din base, på en åben mark eller i en tunnel lavet af meget stærke blokke.

T-formet struktur bestående af tre blokke af sjælesand med en fjerde blok nederst i midten og tre Wither-skeletkranier øverst
Trin 1. Fremstilling af fyrtårnet
Fyrtårnet fremstilles ved et arbejdsbord. Opsætningen er som følger: Den øverste række er lavet udelukkende af glas, i den midterste række går der glas — Nether-stjerne — glas, og den nederste række er lavet udelukkende af obsidian. Resultatet er en fyrtårnsblok.
Glasset fås ved at smelte sand. Obsidian dannes, når vand afkøler lava; det kan kun hugges med en diamant- eller netherite-hakke, da blokken ellers ødelægges og ikke kaster noget af sig.

Arbejdsbordets brugerflade med opskriften på et fyrtårn: fem glasblokke, en Nether-stjerne i midten og tre obsidianblokke i bunden, med fyrtårnsblokken som resultat
Trin 2. Bygning af pyramiden
Fyrtårnet fungerer ikke af sig selv, det skal placeres på toppen af en pyramide lavet af mineralblokke. Jern-, guld-, diamant-, smaragd- og netherite-blokke er egnede. Typen af blok påvirker kun udseendet: Den har ingen indflydelse på effekten eller rækkevidden, så du kan frit blande blokke af forskellige materialer. Den billigste løsning er jern.
Pyramiden kan have fra et til fire niveauer. Hvert næste niveau består af et firkantet lag, der er bredere end det forrige, og fyrtårnet skal altid placeres i midten af det øverste lag på 3×3.
Niveau | Base | Blokke per niveau | Blokke i alt | Effektens rækkevidde |
1 | 3×3 | 9 | 9 | 20 blokke |
2 | 5×5 | 25 | 34 | 30 blokke |
3 | 7×7 | 49 | 83 | 40 blokke |
4 | 9×9 | 81 | 164 | 50 blokke |
Til det første fyrtårn vil ét niveau være tilstrækkeligt, hvilket kun er 9 blokke. En komplet pyramide på 164 blokke kræver omkring 1476 barrer, hvis den bygges med jern, så spillere plejer normalt at arbejde sig støt op mod fjerde niveau. Netherite blev tilgængelig som grundmateriale fra version 1.16.

En 3×3 pyramide på første niveau bygget af jernblokke, med et fyrtårn i midten, som udsender en stråle mod himlen
Trin 3. Adgang til himlen
Fyrtårnet virker kun, hvis det har frit udsyn til himlen. Enhver uigennemsigtig blok lige over fyrtårnet afbryder strålen og deaktiverer effekten. Gennemsigtige blokke (glas, farvet glas, vand) tillader strålen at passere, så man kan skjule et fyrtårn under jorden ved at efterlade en kanal af glas over det helt op til himlen.
Et aktivt fyrtårn udsender lys på det maksimale niveau (15) og kan ses langt væk, hvorfor det ofte bruges som et visuelt pejlemærke for ens base.
Hvis effekten pludselig forsvinder, er dette som regel årsagen: Der er blevet placeret en massiv blok oven på den, f.eks. under færdiggørelsen af et loft eller et tag.
Trin 4. Aktivering og valg af effekt
Når pyramiden er færdig, og der ikke er noget oven på fyrtårnet, klikker du på det for at åbne brugerfladen. I den tomme boks lægger du en genstand, som kan være en jern-, guld- eller netherite-barre, eller en diamant eller en smaragd (hvilken som helst af disse duer); vælg derefter en effekt, og klik på den grønne bekræft-knap. Genstanden forbruges, og effekten aktiveres.
Du betaler kun én gang: Derefter fornyer fyrtårnet automatisk boostet hvert par sekunder, så længe spilleren er inden for dets rækkevidde, og det koster ikke noget yderligere. En ny barre vil kun være nødvendig, hvis du vil ændre effekt.

Brugerfladen i fyrtårnet med en barre placeret i pladsen, en valgt effekt og den grønne bekræft-knap
Effekter leveret af fyrtårnet
De tilgængelige effekter afhænger af pyramidens højde. Først skal der vælges en primær effekt, da det kun er den fulde pyramide, der låser op for det sekundære felt.
Pyramidens niveau | Hvad der bliver tilgængeligt |
1 | Fart, Hastværk |
2 | + Modstandskraft, Hop-boost |
3 | + Styrke |
4 | Sekundært felt: Regeneration eller opgradering af den primære effekt til niveau II |
På niveau 4 dukker der et sekundært felt op i højre side af brugerfladen. Der kan du tilføje Regeneration til den primære effekt eller hæve denne til niveau II (for eksempel Hastværk II for hurtigere minedrift). Det er ikke muligt at få fyrtårnets Regeneration på anden måde end med en komplet pyramide.
Sådan ændrer du lysstrålens farve
Strålens farve kan ændres med farvet glas. Hvis du placerer en blok eller en rude af farvet glas over fyrtårnet, vil lysstrålen blive farvet i den tilsvarende farve fra det punkt og opefter. Du kan skabe mellemliggende nuancer ved at kombinere lag af forskellige farvede glas for at blande grundfarverne sammen. Dette ændrer hverken selve effekten eller dens rækkevidde på nogen måde, det ændrer kun udseendet.

Flere farvede fyrtårne på en række
Sådan fungerer det: tekniske detaljer
Effektens rækkevidde stiger i takt med pyramidens: henholdsvis 20, 30, 40 og 50 blokke vandret for niveau et til fire. Rækkevidden udgør en firkantet søjle, der omgiver fyrtårnet, og som går både opad og nedad, hvilket betyder, at du ikke kun får fordelene, når du befinder dig på niveau med pyramiden. Afstanden til fyrtårnet påvirker ikke effektens styrke: Boosten vil være den samme ved bunden og i den fjerneste kant af rækkevidden.
Effekten fornyes cirka hvert fjerde sekund, så den er stort set konstant inden for effektområdet. Så snart en spiller krydser grænsen, forbliver boostet aktivt i et par sekunder, hvorefter det forsvinder.
Hvis en del af pyramiden ødelægges, vil fyrtårnet reducere sine effekter eller deaktiveres alt efter hvilket niveau der mangler blokke. Når pyramiden er repareret, vender den tidligere valgte effekt tilbage af sig selv, uden at du skal betale igen. Ligeledes, hvis du forstørrer en lille pyramide, vil dens rækkevidde automatisk blive udvidet; men for at forbedre effekten til niveau II bliver du nødt til at genåbne brugerfladen.
Almindelige fejl
Fyrtårn uden for midten. Fyrtårnsblokken skal placeres præcis midt på det øverste 3×3 lag, ellers vil pyramiden ikke tælle.
Blokke over fyrtårnet. Alt uigennemsigtigt over vil blokere lysstrålen. Der må ikke være andet end åben himmel eller gennemsigtige blokke over fyrtårnet.
Forkerte blokke i pyramiden. Kun massive mineralblokke kan bruges, hverken malm eller enkelte barrer. Derudover skal lagene i pyramiden være komplette, uden nogen huller.
For få ressourcer til niveau 4. 164 blokke svarer til mere end 1400 barrer. Du bør på forhånd vurdere, hvad du vil bygge basen af.
Hidkaldelse af Wither tæt på din base. Eksplosionen når Witheren dukker op og al den ødelæggelse den skaber under kampen, vil smadre alt omkring den.
Konklusion
Fyrtårnet giver konstante fordele inden for baseområdet og tjener samtidig som et meget klart, lysende pejlemærke takket være sin stråle. Den største begrænsning er prisen: En Nether-stjerne fra en Wither, foruden de snesevis til hundredvis af mineralblokke, gør det til et mål sidst i spillet. Desuden kræver det fri adgang til himlen. Fyrtårnet er en kæmpe fordel der, hvor der er brug for en stabil effekt på samme sted: Hastværk II i en mine, Modstandskraft og Regeneration i ens base, eller Fart til at bevæge sig rundt i en større struktur.
Ingen kommentarer endnu. Vær den første til at dele dine tanker.