Create: Steam 'n' Rails — Minecraft Java Edition 1.21.1
Afhængigheder: Loader: Forge, Fabric, NeoForge, Quilt Minecraft-version: 1.18.2 – 1.21.1 Mod-version: 1.7.2 Obligatoriske afhængigheder…
Afhængigheder: Loader: Forge, Fabric, NeoForge, Quilt Minecraft-version: 1.18.2 – 1.21.1 Mod-version: 1.7.2 Obligatoriske afhængigheder: Create version 0.5.7+ Vanilla-minevognssystemet bliver hurtigt forældet på grund a
Afhængigheder:
Loader: Forge, Fabric, NeoForge, Quilt
Minecraft-version: 1.18.2 – 1.21.1
Mod-version: 1.7.2
Obligatoriske afhængigheder: Create version 0.5.7+
Vanilla-minevognssystemet bliver hurtigt forældet på grund af den lille kapacitet og lave hastighed. Når standardtransporten ikke er nok, leder spillere ofte efter et tog-mod til Minecraft. Selvom basismodifikationen Create tilføjer lokomotiver, er dens funktionalitet til tider utilstrækkelig til komplekse sporanlæg. Projektet Create: Steam 'n' Rails dækker fuldt ud dette behov — det tilføjer smalsporsbaner, monorails, et koblingssystem og konduktører til ruteføring. Det giver mulighed for at bygge en fuldgyldig jernbane i Minecraft med rigtige rangerstationer og automatiserede remiser.
Infrastruktur og nye spor
Modet udvider markant udvalget af jernbanespor og klassificerer dem efter breddestandarder og fremstillingsmaterialer.
I stedet for ét standardspor er der nu tre størrelser tilgængelige:
Standardspor (Standard Track): Forbedrede versioner af vanilla-spor. De kan craftes af alle træsorter og af blackstone til at lave ildfaste Nether-hovedstrækninger.
Smalspor (Narrow Gauge): Kompakte skinner til at lægge ruter i miner eller smalle tunneller.
Bredspor (Wide Gauge): Massive spor beregnet til store godstog.
Forskellen mellem brede, normale og smalle spor
Til at skabe ukonventionelle ruter tilbyder modet monorails (Monorails), som lader tog køre oven på skinnerne eller hængende nedenunder. Der findes også usynlige spor (Phantom tracks) — de vises ikke i verdenen efter placering, hvilket er ideelt til illusionen af flyvende objekter eller biler på en almindelig vej.
Monorail
Fantomspor er synlige, når spilleren holder fantomspor i hånden
Fantomspor er usynlige
Til udformning af krydsninger er der tilføjet en mekanik med jernbaneoverskæringer (Grade crossings). Hvis du klikker på sporet med en hvilken som helst flise (Slab), forvandles skinnerne til en plan overskæring. Mekanikken fungerer korrekt i sving og på skråninger og sikrer en tryg krydsning af sporene for spillere og hjultransport.
Overgang/overskæring over sporene
Dekorationer, røg og signalering
Semaforer (Semaphores) fungerer som visuelle indikatorer for blokafsnittets tilstand. De bruger logikken fra Nixie-rør (Nixie tubes) fra basis-Create, men monteres på vægge eller hegn ved siden af sporskifter (Track Switches). Når et tog nærmer sig en forgrening, viser semaforen automatisk, om rutegrenen er fri.
Semafor
Sporskifte
Til lokomotiver er der skorstene (Smokestacks).
Hvis du holder ALT nede, kan du vælge dets design.
Valg af skorstensdesign
De genererer tæt, realistisk røg og ser mere autentiske ud end et almindeligt bål. Modet giver mulighed for at tilpasse røgen: hvis du klikker på skorstenen med et farvestof, ændres udstødningens farve til den tilsvarende.
Farvet røg fra skorstenen ved hjælp af et farvestof
Til lukkede rum og tunneller er der tilføjet ventilationsblokke (Vent Blocks). De lader røg og damp passere igennem sig uden tab af den visuelle effekt, hvilket gør det muligt at skjule udstødningssystemer eller skabe fabriksskorstene.
Ventilationsblok
Koblingsmekanikker (Coupling Systems)
Steam 'n' Rails løser Creates største logistikproblem — det gør det muligt at koble vogne fra uden at skulle skille hele toget helt ad i blokke.
Denne funktion varetages af koblingsblokken (Coupler):
Blokken placeres tæt op ad sporet. Med en skruenøgle (Wrench) skabes der to markeringer på skinnerne.
Når toget standser, så bogierne på to vogne flugter med markeringerne, aktiveres koblingen af et redstone-signal.
Afhængigt af indstillingerne vil blokken enten koble vognene fra eller samle dem til ét togsæt.
Kobling på sporet
Under automatisk frakobling af vogne ved fart bevarer den frakoblede del sin kinetiske energi. Vognen fortsætter med at køre langs sporet ved inerti, indtil den standser af sig selv. Denne fysik gør det muligt at bygge realistiske rangerbakker (hump yards).
Automatisk samling og brændstofsystem
Ved hjælp af Deployer-blokken automatiseres samlingen af konstruktioner. Hvis du retter den mekaniske arm med en skruenøgle mod stationsblokken og giver et redstone-signal, samler den toget af blokke. En ny impuls skiller det ad til genstande igen. Dette er den grundlæggende mekanisme til transportopbevaringssystemer i kister.
Samler
Modet indfører også et valgfrit brændstofsystem. I stedet for uendelig bevægelse har togene brug for flydende brændstof (oftest lava). En brændstoftank (Fuel tank) monteres på transporten, og en brændstofgrænseflade (Fuel interface) på stationen. Ved ankomst til stationen forbinder grænsefladen sig til basens rørsystem og tanker toget automatisk op.
Fuel Tank
Portable Fuel Interface
Brændstoftank tanket op med lava og brændstofgrænsefladen forbundet til den
Konduktør-mobs og fjernstyring
Konduktører (Conductors) er nye nyttemobs, som fungerer som lokoførere. Hvis du giver konduktøren en værktøjskasse (Toolbox) i hænderne, kan han på afstand betjene håndtag eller knapper, når han kører forbi dem.
Konduktør
Konduktør med værktøjskasse
Til sortering af ruter bruges farvede hatte. Farven fungerer som et filter: konduktøren reagerer kun på de semafor- eller stationssignaler, der svarer til farven på hans hat. Konduktørens fløjte (Conductor Whistle) gør det muligt at tilkalde toget til spillerens nuværende position på sporet.
Hvis spilleren tager ingeniørens briller (Engineer's Goggles) på, kan han knytte sit kamera til konduktøren og styre togets bevægelse i førstepersons over enorme afstande. Spilleren kan også selv blive til lokofører — det er nok at omdøbe en speciel hat på en ambolt og tage den på.
Ingeniørens Briller
Fjernlinse
Konfiguration
Grundlæggende indstillinger:
Parameter | Standard | Beskrivelse |
showExtendedCouplerDebug | FALSE | Viser udvidet fejlfindingsinformation (debug) i ingeniørbrillernes grænseflade, når man ser på koblingsblokken (Coupler). |
skipClientDerailing | FALSE | Deaktiverer klientsidens visualisering af togets afsporing. Dette forhindrer mikro-lag (stuttering), mens toget lægger spor, men ved et reelt uheld vil toget visuelt ikke se afsporet ud. |
useConductorSpyShader | TRUE | Aktiverer en speciel shader (med en effekt af skærmens scanlinjer), når spilleren forbinder sig til konduktørens kamera til fjernstyring. |
trackOverlayOffset | 0.0 | Lodret forskydning af visuelle markører og overlejringer på sporene. Tilladt interval: fra -256.0 til 256.0. |
useDevCape | TRUE | Aktiverer visning af udviklerkappen (ignoreres for almindelige spillere). Ændringerne træder i kraft, efter man genindtræder i spillet. |
renderNormalCap | TRUE | Tillader at rendere konduktørens standardhat fra Create direkte oven på den eksisterende hattemodel eller mobbens hoved. |
animatedFlywheels | TRUE | Aktiverer den visuelle animation af svinghjulenes (Flywheels) rotation og tilknyttede blokke, når de er en del af et tog i bevægelse. |
universalShadowWrench | FALSE | Tillader enhver skruenøgle automatisk at indsætte kommandoen /snr shadow_realm banish ved klik med Shift nede uden at kræve tilstedeværelsen af den specielle ShadowHammer-tag |
Røgindstillinger:
Parameter | Standard | Beskrivelse |
smokeType | "CARTOON" | Bestemmer den grundlæggende stil for røgpartiklerne. Tilgængelige værdier: "VANILLA" (standard bålrøg), "OLD" (modets gamle stil), "CARTOON" (tegnefilmsagtig, voluminøs røg). |
Gammel røg:
Parameter | Standard | Beskrivelse |
smokeLifetime | 500 | Levetiden for røgpartiklerne i spil-ticks (interval 20 – 1000). |
smokePercentage | 0.75 | Intensiteten af røggenerering fra tog i bevægelse (interval 0.0 – 10.0). |
smokeQuality | "HIGH" | Kvaliteten af røgteksturer. Tilgængelige værdier: "LOW", "MEDIUM", "HIGH", "ULTRA". |
thickerSmoke | TRUE | Gør røgstrømmen tættere ved at rendere to ekstra lag for hver partikel. |
Tegnefilmsstil-røg:
Parameter | Standard | Beskrivelse |
spawnFasterPuffs | TRUE | Genererer periodisk mindre røgskyer, der stiger hurtigere op end hovedstrømmen og skaber en dynamisk udstødningseffekt. |
spawnSteam | FALSE | Tilføjer periodiske udslip af hvide damppartikler til den sorte røg. |
Konklusion
Create: Steam 'n' Rails forvandler Creates grundlæggende tog til en fuldgyldig jernbanesimulator. Det brede udvalg af spor, den intelligente styring via konduktører og frakoblingsmekanikkerne i fart gør det muligt at projektere ekstremt komplekse rangerstationer og logistikknudepunkter. Muligheden for at farve røgen og bruge ventilationsblokke åbner nye muligheder for arkitekter af industribaser. At mestre alle redstone-timingerne til at frakoble vogne ved inerti kræver øvelse og præcise beregninger, men dette mod er den uomgængelige standard for tekniske builds med jernbane.
Installation
En typisk installation tager omkring 5 minutter. Forløbet er det samme; kun Loader og den matchende build er forskellige.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











