Snapshot-oversigt 25w05a til Minecraft 1.21.5
Udforsk nyhederne i snapshot 25w05a: ny komodel, varianter til kolde og varme biomer, lysende ildfluebuske, beacon-forbedringer og nye…
Mob-opdateringer
Ny komodel og tekstur
Dette snapshot opdaterer modellen for almindelige køer i tempererede biomer. Teksturen er forbedret: pletter er mere levende, og snuden har fået et mere 3D-udseende. Mooshrooms (både røde og brune) er uændrede og beholder deres flade model.

Nye kovarianter
To yderligere kovarianter er blevet introduceret, der adskiller sig baseret på deres habitat:
-
Sneko (kold variant) – lever i kolde biomer som snedækkede tajgaer, gran- og fyrretræsskove samt højlande med forvitrede blokke. Den har en tyk uldpels og en ny 3D-snutemodel.
-
Tropisk ko (varm variant) – findes i varme biomer som savanner, savanneplateauer, jungler (inklusive bambusskove) og badlands. Den har en ensfarvet pels og store horn. Kalve arver de karakteristiske horn fra voksne køer.

Avl af forskellige typer køer resulterer i en tilfældig kalvevariant, der arver fysiske træk fra en af forældrene.
Nye blokke
Busk
En ny dekorativ blok der ligner græs men med unikke egenskaber:
-
Spawner på sletter, i skove, nær floder og i nogle andre biomer.
-
Kan høstes ved at bryde den, kræver ikke silkeberøring.
-
Bruges i kompostere men kan ikke laves til farvestoffer eller placeres i urtepotter.
-
Spreder sig når benmeal påføres, ligesom mos.
Ildfluebusk
Ildfluerne, der tidligere var annonceret men ikke tilføjet i den officielle udgivelse, vises nu som en busk:
-
Om natten vises glødende partikler i busken.
-
Spawner i sumpe og nær floder.
-
Når den brydes, vedvarer ildflueanimationen.
-
Kan spredes ved hjælp af benmeal.
-
Partikler er ikke synlige om dagen, men blokken forbliver oplyst.
-
I mørke områder vises animationen selv i dagslys.
-
Udsender et lavt lysniveau og bruges ikke i fremstilling.

Gameplay-forbedringer
Beacon-forbedringer
-
Øget synlighedsrækkevidde af strålen både vertikalt og horisontalt.
-
Strålen er nu synlig op til 2048 blokke i højden.
-
Forbliver synlig over større afstande i horisontale renderindstillinger, hvilket gør navigation nemmere.
Nye omgivende lyde
-
Unikke omgivende lyde tilføjet til ørkener og badlands.
-
Sand, rødt sand, tørre buske og terrakotta har nu særskilte lydeffekter svarende til skovbiomer.
Ændringer til pulversne
-
Justeret mekanik for bæring af læderstøvler.
-
Fald fra to blokkes højde forårsager ikke længere synken.
-
Fald fra tre blokke eller højere får spilleren til at synke ned i pulversne.
Konklusion
Snapshot 25w05a viser ændringer i spillets visuelle aspekter og visse gameplay-mekanikker. Introduktionen af nye kovarianter, dekorative buske og animerede ildfluebusk gør verden mere levende.
Ingen kommentarer endnu. Vær den første til at dele dine tanker.