Enderman-Farm in Minecraft: Schritt-für-Schritt-Anleitung
Bauanleitung für eine effiziente XP-Ender-Farm mit Endermen im Minecraft Java Edition: sichere Brücke, Schacht und Kill-Zone im Detail…
Die Enderman-Farm (XP-Ender Farm) im Ende ist die effizienteste Methode, um Erfahrung und Enderperlen zu sammeln. Endermen spawnen nur im Ende, was das Sammeln der Mobs erleichtert. Die Mechanik basiert auf der natürlichen Aggression der Endermen gegenüber Endermiten: Sie laufen zur Lore mit dem Köder, fallen in einen 43 Blöcke tiefen Schacht und bleiben mit 1 Lebenspunkt (0,5 Herzen) zurück, sodass du sie mit einem einzigen Schlag ohne Waffe töten kannst.
Benötigte Materialien
Bereite für den Bau folgende Ressourcen vor:
Laub oder Stufen: 2–4 Stapel (verhindern das Spawnen auf der Brücke).
Feste Baublöcke: 5–6 Stapel Bruchstein oder Stein.
Steinstufen: 1 Stapel zum Abdecken des Sammelbereichs.
Trichter: 9 Stück.
Truhen: 4–6 Stück.
Teppiche: 1 Stapel (verhindern die Ansammlung von Erfahrung in den Trichtern).
Holzfalltüren: 8 Stück.
Schienen: 1 Stück.
Lore: 1 Stück.
Enderperlen: 1–2 Stapel, um den Köder zu beschaffen.
Namensschild (Name Tag): 1 Stück, das du vorher an einem Amboss benannt hast.
Amboss: zum Umbenennen des Namensschilds.
Schritt 1. Bau der sicheren Brücke
Finde den Rand der Hauptinsel des Endes.
Baue eine 128–150 Blöcke lange Brücke in die offene Leere.
Verwende nur Laub oder untere Stufen, um das Spawnen von Mobs auf dem Weg zu verhindern.
Baue am Ende der Brücke eine 9x9 Blöcke große Plattform aus festem Stein.





Schritt 2. Einrichten der Kill- und Sammelzone
Schneide in der Mitte der 9x9-Steinplattform ein 3x3 Blöcke großes Loch.
Platziere unter dem Loch 9 Trichter, die an Doppeltruhen angeschlossen sind.

Schritt 3. Bau des Schachts und der Spawn-Plattform
Baue von den Ecken des 3x3-Lochs aus einen Schacht aus Bruchstein mit genau 43 Blöcken Tiefe. Der Fall aus dieser Höhe fügt Endermen 39 Schadenspunkte zu und lässt ihnen 1 Lebenspunkt.
Baue an der Spitze des Schachts eine 31x31 Blöcke große Spawn-Plattform aus festen Blöcken (Bruchstein, Stein).
Lass in der Mitte der Plattform ein 3x3 Blöcke großes Loch.
Bringe am Rand dieses Lochs geöffnete Holzfalltüren an. Mobs behandeln sie wie feste Blöcke und fallen durch sie hindurch.



Schritt 4. Herbeirufen und Fixieren des Endermiten
Baue über dem zentralen 3x3-Loch, in 3 Blöcken Höhe, ein provisorisches Gerüst aus Blöcken.
Baue eine Schiene im Inneren des Gerüsts ein.
Wirf Enderperlen auf den Boden des Gerüsts, bis ein Endermit spawnt (Spawnchance — 5 % pro Wurf).
Benenne den Endermiten mit dem Namensschild, um ein Despawnen zu verhindern.
Schiebe die Lore auf die Schiene, damit der Endermit einsteigt.
Entferne die Schiene und die überflüssigen Gerüstblöcke. Die Lore sollte auf einem einzigen zentralen Block genau über dem Schacht hängen.


Technische Details und Fehlerbehebung
Mobs spawnen auf der Brücke: Stelle sicher, dass du die gesamte Brücke aus Laub oder Stufen gebaut hast. Wenn du Bruchstein verwendest, wird die Brücke zu einer aktiven Spawnzone.
Der Köder verschwindet: Benenne den Endermiten immer mit einem Namensschild, bevor du ihn in die Lore setzt, sonst despawnt ihn das Spiel.
Endermen ignorieren den Köder: Überprüfe den Abstand von der Lore zur Spawn-Plattform. Wenn er mehr als 3 Blöcke beträgt, sehen die Endermen den Endermiten nicht.
Mobs sterben beim Fall: Wenn der Schacht tiefer als 43 Blöcke ist, sterben die Endermen beim Aufprall, wodurch das Sammeln von Erfahrung unmöglich wird. Wenn er weniger als 43 Blöcke tief ist, brauchst du mehr Schläge, um sie zu töten.
Alternative Erfahrungsfarmen
Goldfarm mit Zombiepiglins: nutzt die Aggressionsmechanik der Piglins im Nether. Liefert Gold und Erfahrung, erfordert aber den Bau auf dem Netherdach und den Schutz der Schneegolems.
Spawner-Farmen: nutzen Zombie- oder Skelett-Spawner. Sie sind einfach zu bauen, hängen aber von der Spawnrate des Spawners selbst ab, die deutlich langsamer ist als bei einer Enderman-Farm.
Noch keine Kommentare. Sei der Erste, der etwas teilt.