Sweeping Edge — Schwertverzauberung für Schwungangriffe in Minecraft
Sweeping Edge ist eine Schwertverzauberung in Minecraft, die den Flächenschaden des Schwungangriffs gegen Mobs in der Nähe erhöht. Erfahre…
Sweeping Edge — Schwertverzauberung für Schwungangriffe in Minecraft
Sweeping Edge ist eine Verzauberung für Schwerter in Minecraft, die den Schaden eines Schwungangriffs auf benachbarte Mobs erhöht. Das Schwert trifft ein Hauptziel, aber bei einem voll aufgeladenen Schlag erwischt es auch die daneben stehenden Gegner. Ohne diese Verzauberung fügt ein solcher Schwung benachbarten Feinden nur symbolischen Schaden zu; Sweeping Edge erhöht diesen auf ein spürbares Maß und verwandelt das Schwert in ein Werkzeug, um Gruppen von Mobs schnell zu beseitigen.
Der Schwungangriff und die Verzauberung Sweeping Edge funktionieren ausschließlich in der Minecraft Java Edition. In der Bedrock Edition gibt es diese Angriffsmechanik nicht, weshalb dort auch die Verzauberung fehlt.
Was Sweeping Edge bewirkt
Die Verzauberung beeinflusst nur den Schwungangriff — eine spezielle Art des Schwertschlags, die Flächenschaden verursacht. Das Hauptziel erhält den normalen Schaden, und alle Mobs in seiner Nähe erleiden zusätzlichen Schaden. Sweeping Edge erhöht genau diesen zusätzlichen Schaden am Umfeld und ändert den Schlag auf das Hauptziel überhaupt nicht.
Der Schwung steht dem Schwert von sich aus zur Verfügung: Ein unverzaubertes Schwert trifft ebenfalls umstehende Gegner, fügt ihnen aber nur 1 Schadenspunkt zu. Die Aufgabe der Verzauberung besteht darin, diesen Wert zu skalieren. Der Bonus hängt von der Stufe ab: 50% des Schwertschadens auf Stufe I, etwa 67% auf Stufe II und 75% auf Stufe III. Die maximale Stufe ist III.
Was ist ein Schwungangriff?
Der Schwung wird nur ausgelöst, wenn drei Bedingungen gleichzeitig erfüllt sind: Der Charakter steht auf dem Boden, sprintet nicht und die Angriffsaufladungsanzeige ist zu mindestens 84,8 % gefüllt. Der Moment des Schwungs ist am charakteristischen Bogen von Partikeln des Schwertes zu erkennen. Wenn du sofort nach einem vorherigen Schlag zuschlägst, bevor sich die Anzeige erholt hat, erfolgt statt eines Schwungs ein normaler Einzelschlag. Der Schwungangriff lässt sich auch nicht mit einem kritischen Treffer kombinieren: Ein kritischer Treffer erfordert Springen und Fallen, während ein Schwung die Position am Boden voraussetzt. Eine Ausnahme bei der Bewegung gibt es: Der Schwung funktioniert auch während eines diagonalen Sprints, aber es ist zuverlässiger, einfach stehen zu bleiben oder langsam zu gehen.

Schwungangriff mit dem Schwert auf eine Gruppe Zombies
Wirkungsbereich und Rückstoß
Der Schwung trifft Feinde in einem Bereich von 1 × 0,25 × 1 Blöcken um das Hauptziel, vorausgesetzt, ihre Füße sind nicht weiter als 3 Blöcke von den Füßen des Spielers entfernt. Jeder getroffene Mob erleidet Schaden und wird zurückgestoßen. Die Rückstoßstärke durch den Schwung beträgt 80% des Basiswerts und hängt nicht von der Verzauberung Knockback ab — selbst damit bleibt sie gleich.
Der Bereich ist klein, daher entfaltet die Verzauberung ihr volles Potenzial erst, wenn die Feinde dicht an dicht stehen. Wenn Mobs verstreut sind, trifft der Schwung höchstens ein oder zwei Nachbarn, und der Nutzen der Verzauberung geht gegen null. Der Rückstoß wirkt hier gegen dich: Nach dem ersten Schwung fliegt die Gruppe zurück und zerstreut sich, weshalb nachfolgende Schläge am besten ausgeführt werden sollten, solange die Feinde noch auf einem Haufen sind.
Wie viel Schaden fügt die Verzauberung hinzu?
Sweeping Edge fügt keine feste Zahl hinzu, sondern berechnet einen Anteil am Schwertschaden. Deshalb gewährt eine Stufe bei einem Netheritschwert einen größeren Zuwachs als bei einem Holzschwert.
Die Formel
Schaden für jeden getroffenen Mob:
1 + schwert_schaden × (stufe / (stufe + 1))
Das Ergebnis wird auf die nächste ganze Zahl gerundet. „Schwert_schaden“ bezeichnet hier den endgültigen Waffenschaden nach Berücksichtigung von Sharpness, Smite oder Bane of Arthropods, wodurch diese Verzauberungen sowohl den Basis- als auch den Schwungschaden gleichzeitig erhöhen.
Anteil nach Stufe:
Stufe I: 1/2 = 50%
Stufe II: 2/3 ≈ 67%
Stufe III: 3/4 = 75%
Die Obergrenze des Bonus liegt bei 100% des Schwertschadens; diese wird erst auf Stufe 199 erreicht, die nur durch Befehle zugänglich ist.
Basisschaden der Schwerter
Um das Ergebnis für deine Waffe zu berechnen, setze den Basisschaden des Schwertes in die Formel ein:
Holz / Gold: 4
Stein: 5
Eisen: 6
Diamant: 7
Netherit: 8
Berechnungsbeispiele
Ein Eisenschwert (Schaden 6) mit nur Sweeping Edge I fügt jedem benachbarten Mob 1 + 6 × (1/2) = 4 Schadenspunkte (2 Herzen) zu.
Ein Netheritschwert (Schaden 8) mit Sweeping Edge III fügt 1 + 8 × (3/4) = 7 Punkte (3,5 Herzen) bei jedem getroffenen Mob zu.
Ein Diamantschwert (Schaden 7) mit Sharpness V, das den Endschaden auf 10 anhebt, bewirkt in Verbindung mit Sweeping Edge III 1 + 10 × (3/4) = 8,5 Punkte (4,25 Herzen). Zum Vergleich: Ein Schwert ohne diese Verzauberung fügt benachbarten Feinden nur 1 Punkt (ein halbes Herz) zu — die maximale Stufe vervielfacht den Flächenschaden regelrecht.
Wie man Sweeping Edge bekommt
Der Zaubertisch
Das Schwert wird direkt am Tisch verzaubert, wobei Erfahrung und Lapislazuli verbraucht werden. Sweeping Edge ist eine primäre Verzauberung für das Schwert, daher taucht sie in der Liste der Optionen auf. Ihr Gewicht beträgt 2 — ein niedriger Wert, weshalb sie seltener in der Liste auftaucht als häufige Verzauberungen wie Sharpness. Wenn die gewünschte Option nicht dabei ist, kann die Liste aktualisiert werden: Verzaubere ein Buch oder einen anderen Gegenstand für 1 Stufe und 1 Lapislazuli — die verfügbaren Optionen für das Schwert werden sich ändern.

Ein Zaubertisch, umgeben von Bücherregalen
Verzauberte Bücher
Der zweite Weg ist, ein Buch mit „Sweeping Edge“ zu finden und es über den Amboss auf das Schwert aufzutragen. Bücher finden sich beim Angeln, in Truhen von Räumen mit einem Spawner (monster room), in Truhen von Unterwasserruinen und in der Beute von Strukturen, die nicht zu Dörfern gehören, in denen verzauberte Bücher generiert werden. Darüber hinaus verkaufen Bibliothekar-Dorfbewohner sie: Für Smaragde kannst du ein fertiges Buch der gewünschten Stufe kaufen, ohne dich auf den Zufall des Tisches verlassen zu müssen. Dies ist der verlässlichste Weg, um gezielt Sweeping Edge III zu erhalten.

Kombination von zwei Sweeping Edge II-Büchern zu einem Sweeping Edge III-Buch
Amboss und Befehl
Um eine Verzauberung von einem Buch auf ein Schwert zu übertragen, werden beide Gegenstände in einen Amboss gelegt; er zeigt auch die Kosten in Erfahrungsstufen an. Zwei identische Bücher einer niedrigeren Stufe werden zu einem Buch einer höheren Stufe kombiniert — aus zwei „Sweeping Edge II“ wird so ein „Sweeping Edge III“. Wenn Befehle in der Welt aktiviert sind, können Verzauberungen auch direkt erteilt werden:
/enchant @s sweeping_edge 3
Der Befehl funktioniert für einen Spieler mit entsprechenden Rechten und wendet Stufe III auf den Gegenstand in der Hand an.

Die Oberfläche des Ambosses — Diamantschwert im linken Slot, „Sweeping Edge III“-Buch in der Mitte
Kompatibilität mit anderen Verzauberungen
Sweeping Edge ist mit allen anderen Schwertverzauberungen kombinierbar und im Gegensatz zu schadenssteigernden Verzauberungen kollidiert es mit nichts. Sharpness, Smite und Bane of Arthropods schließen sich gegenseitig aus, aber Sweeping Edge lässt sich zusammen mit jeder von ihnen auf das Schwert anwenden. Da der Schwungschaden aus dem Endschaden des Schwertes berechnet wird, verstärkt sich die Kombination Sharpness + Sweeping Edge selbst: Sharpness erhöht die Basiszahl, von der der Prozentsatz genommen wird, und Sweeping Edge erhöht den Prozentsatz selbst.
Wie man ein Schwert mit Sweeping Edge III baut
Die Vorgehensweise für ein komplettes Kampfsystem:
Nimm ein gutes Schwert — aus Diamant oder Netherit, damit der Basisschaden höher ist.
Beschaffe dir ein „Sweeping Edge III“-Buch: Kaufe es beim Bibliothekar, finde es in einer Struktur oder kombiniere zwei „Sweeping Edge II“ im Amboss.
Wende das Buch über den Amboss auf das Schwert an.
Füge die übrigen Verzauberungen durch separate Bücher hinzu — Sharpness V, Unbreaking III, Mending, wahlweise Looting III und Fire Aspect.
Reihenfolge im Amboss: Jede Kombination erhöht die „Strafe für vorherige Arbeit“ und schließlich meldet der Amboss „Zu teuer!“. Um das zu vermeiden, füge zuerst die Bücher untereinander zu größeren Büchern zusammen, bevor du sie auf das Schwert anwendest, anstatt sie einzeln hinzuzufügen.
Wo man es einsetzt
Sweeping Edge ist dort am stärksten, wo Feinde dicht gedrängt stehen. Bei Mobfarmen, in denen Zombies oder Skelette massenhaft auf einer schmalen Plattform auftauchen, fegt ein Schwung die ganze Reihe auf einmal weg. Das Gleiche gilt für Überfälle (raid): Feinde kommen in Gruppen, und der Flächenschaden räumt sie schneller ab als eine Serie von Einzelschlägen. In Höhlen hilft die Verzauberung, wenn mehrere Mobs gleichzeitig auf den Spieler losgehen — es genügt, sich umzudrehen und die Gruppe mit einer Bewegung zu dezimieren, solange die Aufladungsanzeige voll ist.
Der auffälligste Gewinn zeigt sich bei Farmen, bei denen die Mobs sich von selbst in einer dichten Säule vor dem Tötungsbereich sammeln — etwa bei einer Zombie- oder Spinnenfarm mit einer Wasserströmung, die sie an einem Punkt zusammentreibt. Dort trifft jeder Schwung gleich mehrere Ziele, und Sweeping Edge III reduziert die Anzahl der Schläge pro Welle deutlich.
In Eins-gegen-Eins-Kämpfen ist es schwächer. Sweeping Edge fügt dem Hauptziel keinen Schaden zu, weshalb Sharpness oder Smite gegen einen starken Mob oder Boss nützlicher sind.
Häufige Fehler
Angreifen im Laufen. Der häufigste Grund, warum der Schwung „nicht funktioniert“: Angreifen während man rennt. Der Schwungangriff setzt voraus, dass der Charakter steht oder langsam geht; beim Sprint erfolgt ein normaler Einzelschlag.
Angriffe spammen. Wenn man das Schwert ohne Pausen klickt, hat die Aufladungsanzeige keine Zeit, sich auf 84,8% zu füllen, und der Schwung wird nicht aktiviert. Man muss einen Rhythmus beibehalten und zuschlagen, sobald die Anzeige voll ist.
Schaden auf das Hauptziel erwarten. Sweeping Edge erhöht nicht den Schlag auf denjenigen, der direkt getroffen wird. Wenn das Ziel ist, einen starken Mob schneller zu töten, hilft der Effekt nicht; er wirkt sich nur auf das Umfeld aus.
Versuchen, es in der Bedrock Edition zu finden. In der Bedrock Edition gibt es weder die Aufladungszeit für Schläge noch den Schwungangriff in der Form wie in Java, weshalb Sweeping Edge dort nicht existiert.
Sich nur auf den Zaubertisch verlassen. Aufgrund des niedrigen Gewichts taucht die Verzauberung selten auf dem Tisch auf. Es ist zuverlässiger, sich das Buch vom Bibliothekar oder aus Strukturen zu besorgen.
Kritischer Treffer statt Schwung. Wenn man springt und im Fallen zuschlägt, wird ein kritischer Treffer ausgelöst, kein Schwung. Diese beiden Angriffsarten sind unvereinbar, daher muss man für Flächenschaden vom Boden aus zuschlagen.
Fazit
Sweeping Edge erhöht den Schwertschaden gegen Mobsammlungen. In Farmen, bei Überfällen und in Höhlen spart es Zeit, indem es erlaubt, mehrere Gegner mit einem Schwung statt mit einzelnen Schlägen zu erledigen. Die größte Einschränkung besteht darin, dass die Verzauberung den Schaden auf das Hauptziel nicht berührt, weshalb sie in Duellen und gegen Bosse Sharpness unterlegen ist, welches auf einen Punkt zielt. Der beste Weg ist, nicht zwischen ihnen zu wählen, sondern beide zu nehmen: Sharpness ist für die Schlagkraft verantwortlich, Sweeping Edge für die Reichweite. Diese Kombination eignet sich für Spieler, die oft gegen Horden kämpfen: Besitzer von Mobfarmen, Teilnehmer an Raids und jeden, der in Minecraft häufig dunkle Bereiche säubert.
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