Befehl /attribute: So erhöhst du Gesundheit, Geschwindigkeit oder Schaden des Spielers ohne Mods
Was der Befehl /attribute ist und wozu er dient. Attribute sind numerische Eigenschaften, die die Fähigkeiten des Spielers bestimmen. Die…
Was der Befehl /attribute ist und wozu er dient
Attribute sind numerische Eigenschaften, die die Fähigkeiten des Spielers bestimmen. Die Gesundheit zeigt, wie viel Schaden man bis zum Tod erleiden kann. Die Geschwindigkeit beeinflusst die Fortbewegungsgeschwindigkeit. Der Schaden bestimmt die Stärke des Angriffs.
Der Befehl /attribute ändert diese Werte direkt, ohne Tränke, Verzauberungen oder Gegenstände zu verwenden. Geeignet, um benutzerdefinierte Spielmodi zu erstellen, die Balance zu testen oder das Durchspielen zu erleichtern.
Unterschied zu Mods: Der Befehl ist im Spiel integriert, erfordert keine Installation zusätzlicher Software und funktioniert auf jedem Server, auf dem Befehle aktiviert sind.
So verwendest du den Befehl /attribute
Öffne den Chat mit der Taste T oder /, gib den Befehl ein und drücke Enter. Der Befehl wird sofort nach der Ausführung angewendet.
Grundlegende Syntax:
/attribute @s <атрибут> base set <значение>
@s- wird auf den Spieler selbst angewendet (kann durch@pfür den nächsten Spieler oder den Spielernamen ersetzt werden)<атрибут>- Name des Attributs (zum Beispielminecraft:generic.max_health)<значение>- Zahl, die festgelegt werden soll
So erhöhst du die maximale Gesundheit des Spielers
Die Standardgesundheit des Spielers beträgt 20 Herzen (40 Punkte). Der Befehl ermöglicht es, einen beliebigen Wert festzulegen.
Beispiele:
Gesundheit auf 100 Punkte (50 Herzen) festlegen:
/attribute @s minecraft:generic.max_health base set 100
Gesundheit auf 200 Punkte (100 Herzen) festlegen:
/attribute @s minecraft:generic.max_health base set 200
Nach der Ausführung des Befehls wird die Gesundheitsleiste automatisch aktualisiert. War die Gesundheit niedriger als das neue Maximum, bleibt sie auf dem aktuellen Stand.
So erhöhst du die Fortbewegungsgeschwindigkeit
Die Standard-Fortbewegungsgeschwindigkeit beträgt 0.1. Eine Erhöhung dieses Wertes beschleunigt Gehen, Laufen und Fliegen im Kreativmodus.
Beispiele:
Geschwindigkeit verdoppeln (0.2):
/attribute @s minecraft:generic.movement_speed base set 0.2
Geschwindigkeit verdreifachen (0.3):
/attribute @s minecraft:generic.movement_speed base set 0.3
Sehr hohe Geschwindigkeit (0.5):
/attribute @s minecraft:generic.movement_speed base set 0.5
Wichtig: Werte über 0.5 erschweren die Steuerung. Es wird empfohlen, Werte von 0.1 bis 0.4 zu verwenden.
So erhöhst du den Angriffsschaden
Der Standardschaden der bloßen Hände beträgt 1 Punkt. Der Befehl ändert den Grundschaden aller Angriffe des Spielers, einschließlich Faustschläge und beliebiger Waffen.
Beispiele:
Schaden von 10 Punkten (tötet die meisten Mobs mit einem Schlag):
/attribute @s minecraft:generic.attack_damage base set 10
Schaden von 20 Punkten:
/attribute @s minecraft:generic.attack_damage base set 20
Der erhöhte Schaden addiert sich zum Waffenschaden. Beträgt der Grundschaden 10 und ein Schwert verursacht 7, ergibt sich ein Gesamtschaden von 17 Punkten.
So änderst du die Attribute anderer Spieler
Statt @s kann ein anderer Spieler angegeben werden:
@p- nächster Spieler@a- alle Spieler auf dem ServerImSpielername- bestimmter Spieler nach Namen
Beispiele:
Gesundheit des nächsten Spielers ändern:
/attribute @p minecraft:generic.max_health base set 100
Geschwindigkeit aller Spieler ändern:
/attribute @a minecraft:generic.movement_speed base set 0.2
So setzt du Attribute auf Standardwerte zurück
Um zu den Standardwerten zurückzukehren, setze die Grundparameter auf die Ausgangswerte.
Befehle zum Zurücksetzen:
Gesundheit (20 Punkte):
/attribute @s minecraft:generic.max_health base set 20
Geschwindigkeit (0.1):
/attribute @s minecraft:generic.movement_speed base set 0.1
Schaden (1 Punkt):
/attribute @s minecraft:generic.attack_damage base set 1
Welche weiteren Attribute lassen sich ändern
Neben Gesundheit, Geschwindigkeit und Schaden sind weitere Attribute verfügbar.
Liste der wichtigsten Attribute:
minecraft:generic.max_health- maximale Gesundheit.minecraft:generic.movement_speed- Fortbewegungsgeschwindigkeit.minecraft:generic.attack_damage- Angriffsschaden.minecraft:generic.attack_speed- Angriffsgeschwindigkeit (Schläge pro Sekunde).minecraft:generic.armor- Schutz vor Schaden.minecraft:generic.armor_toughness- Rüstungshärte (verringert die Wirkung starken Schadens).minecraft:generic.knockback_resistance- Rückstoßwiderstand (0.0–1.0, wobei 1.0 völlige Unverwundbarkeit gegen Rückstoß bedeutet).minecraft:generic.luck- Glück (beeinflusst Drops und Beutequalität).minecraft:generic.flying_speed- Fluggeschwindigkeit im Kreativmodus.minecraft:generic.follow_range- Folgereichweite zum Spieler (für Mobs).
Anwendungsbeispiele:
Schutz erhöhen:
/attribute @s minecraft:generic.armor base set 20
Unverwundbar gegen Rückstoß machen:
/attribute @s minecraft:generic.knockback_resistance base set 1.0
Glück erhöhen:
/attribute @s minecraft:generic.luck base set 10
Einschränkungen und Besonderheiten der Verwendung
Anforderungen an die Rechte:
Der Befehl /attribute funktioniert nur für Spieler mit Operator-Rechten oder im Kreativmodus. Im Überlebensmodus ohne Operator-Rechte ist der Befehl nicht verfügbar.
Minecraft-Versionen:
Der Befehl ist ab Version 1.16 verfügbar. In früheren Versionen wird eine andere Syntax verwendet oder der Befehl fehlt. In den Versionen 1.13–1.15 werden Attribute über den Befehl /entitydata oder NBT-Tags geändert.
Speichern von Änderungen:
Attributänderungen werden zusammen mit der Welt gespeichert. Nach einem Neustart des Servers oder dem Verlassen des Spiels bleiben die Werte erhalten. Zum Zurücksetzen müssen die Befehle zur Einstellung der Standardwerte manuell ausgeführt werden.
Mehrspieler:
Auf einem Server kann jeder Spieler seine Attribute ändern, sofern er Operator-Rechte hat. Der Administrator kann die Attribute anderer Spieler ändern, indem er deren Namen statt @s angibt.
Auswirkung auf Erfolge:
Das Ändern von Attributen blockiert nicht das Erhalten von Erfolgen. Das Spiel betrachtet dies als legale Methode zur Änderung von Parametern.
Häufige Fehler und ihre Lösung
Fehler: "Unknown attribute"
Ursache: falscher Attributname oder Tippfehler.
Lösung: Schreibweise überprüfen. Der Name muss mit minecraft:generic. beginnen und den richtigen Attributnamen enthalten.
Fehler: "No entity was found"
Ursache: falscher Zielselektor.
Lösung: @s für sich selbst, @p für den nächsten Spieler verwenden oder den genauen Spielernamen angeben.
Fehler: "You do not have permission to use this command"
Ursache: fehlende Operator-Rechte.
Lösung: Cheats in den Welteinstellungen aktivieren (für das Einzelspielerspiel) oder Operator-Rechte auf dem Server erhalten.
Attribut wird nicht angewendet
Ursache: falsche Syntax der Operation oder Wert außerhalb des zulässigen Bereichs.
Lösung: Befehlssyntax überprüfen. Für die Geschwindigkeit Werte von 0.0 bis 1.0 verwenden. Für die Gesundheit positive Zahlen. Für den Rückstoßwiderstand von 0.0 bis 1.0.
Änderungen verschwinden nach dem Tod
Ursache: Manche Server oder Plugins setzen die Attribute beim Respawn zurück.
Lösung: Einen Befehl in einem Befehlsblock mit Respawn-Trigger erstellen oder ein Plugin für die dauerhafte Anwendung von Attributen verwenden.
Zu hohe Geschwindigkeit macht das Spiel unspielbar
Ursache: Geschwindigkeitswerte über 0.5 verursachen Probleme mit der Physik.
Lösung: Werte von 0.1 bis 0.4 verwenden. Wenn die Geschwindigkeit bereits zu hoch eingestellt ist, den Wert 0.1 über den Befehl festlegen.
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