Befehl /time: Wie man den Tag-Nacht-Zyklus stoppt oder die Nacht überspringt
Damit der Befehl funktioniert, müssen Cheats in Einzelspieler-Welten aktiviert sein oder du brauchst Operator-Status (OP) auf dem Server…
Damit der Befehl funktioniert, müssen in Einzelspieler-Welten Cheats aktiviert sein oder du brauchst auf dem Server den Operator-Status (OP).
So überspringst du die Nacht oder setzt eine bestimmte Uhrzeit
Um die Tageszeit zu ändern, nutze die Syntax: /time set <Wert>. Du kannst entweder numerische Werte oder vordefinierte Begriffe eingeben.
| Befehl | Ergebnis | Zahlenwert |
|---|---|---|
| /time set day | Morgen (Tagesbeginn) | 1000 |
| /time set noon | Mittag (Zenit) | 6000 |
| /time set night | Nachtbeginn | 13000 |
| /time set midnight | Mitternacht | 18000 |
Wenn du eine bestimmte Uhrzeit setzen willst, verwende Zahlen von 0 bis 24000. Der Wert 12000 entspricht zum Beispiel dem Sonnenuntergang.
So stoppst du den Tag-Nacht-Zyklus
Der Befehl /time friert die Sonne selbst nicht ein. Um die Zeit an einem bestimmten Punkt zu fixieren, musst du eine Spielregel (gamerule) ändern.
So hältst du die Zeit an:
- Öffne den Chat (Taste T oder /).
- Gib ein: /gamerule doDaylightCycle false.
- Die Zeit bleibt an ihrer aktuellen Position stehen.
Um den natürlichen Zeitverlauf wieder zu aktivieren, gib denselben Befehl ein, ersetze aber false durch true.
Wenn es gerade dunkel ist und du dauerhaft Tag haben willst, gib zuerst /time set day ein und danach den Befehl zum Stoppen des Zyklus.
So beschleunigst du die Zeit in Minecraft
Mit den Standardbefehlen kannst du die Sonne nicht schneller bewegen, aber du kannst zeitabhängige Prozesse beschleunigen (zum Beispiel Pflanzenwachstum oder die Ausbreitung von Gras).
Nutze dafür den Befehl: /gamerule randomTickSpeed <Zahl>
Der Standardwert ist 3. Bei 1000 wachsen Pflanzen in Sekunden. Wichtig: zu hohe Werte können das Spiel oder den Server zum Absturz bringen.
So prüfst du, wie viele Tage vergangen sind
Für technische Analysen oder zum Prüfen des Server-Alters nutze: /time query day
Nach der Eingabe zeigt der Chat die fortlaufende Spielnummer des Tages. Verfügbar ist auch /time query gametime, das die Gesamtzahl der Ticks seit Kartenerstellung anzeigt. Eine Sekunde Echtzeit entspricht 20 Spiel-Ticks.
Warum der /time-Befehl nicht funktionieren könnte
Wenn ein Fehler auftritt, prüfe Folgendes:
- Syntax: Nach /time ist ein Leerzeichen Pflicht.
- Berechtigungen: „Cheats erlauben" muss in den Welt-Einstellungen aktiviert sein.
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