Wie man ein Leuchtfeuer in Minecraft baut und aktiviert
Ein vollständiger Guide, wie man in Minecraft ein Leuchtfeuer craftet, eine Pyramide dafür baut und es aktiviert. Alles über…
Wie man ein Leuchtfeuer in Minecraft baut und aktiviert
Ein Leuchtfeuer ist ein Block, der auf eine Pyramide aus wertvollen Blöcken platziert wird, um allen Spielern in der Nähe dauerhafte Effekte zu verleihen und einen Strahl in den Himmel zu senden. In Vanilla Minecraft ist dies eine der wenigen Möglichkeiten, einen kontinuierlichen Buff ohne Tränke zu erhalten, weshalb das Leuchtfeuer normalerweise erst im späten Spielverlauf auftaucht. Die Schwierigkeit liegt nicht im Herstellen selbst, sondern in den Materialien: Es benötigt einen Netherstern, der nur vom Wither gedroppt wird. Dieser Guide führt dich durch den gesamten Prozess — vom Sammeln der Ressourcen bis zur Auswahl des Effekts und der Änderung der Farbe des Strahls.
Was du brauchst
Für ein Leuchtfeuer werden drei Arten von Materialien sowie ein Gegenstand zur Aktivierung benötigt.
Gegenstand | Menge | Wie man ihn erhält |
Glas | 5 | Sand in einem Ofen schmelzen |
Obsidian | 3 | Lava mit Wasser abkühlen, mit einer Diamant- oder Netherit-Spitzhacke abbauen |
Netherstern | 1 | vom Wither erbeuten |
Mineralblöcke | 9–164 | Eisen-, Gold-, Diamant-, Smaragd- oder Netheritblöcke |
Barren oder Edelstein | 1 | Eisen-/Gold-/Netheritbarren, Diamant oder Smaragd |
Die Anzahl der Mineralblöcke hängt davon ab, wie mächtig das Leuchtfeuer sein soll — von 9 bis 164. Mehr dazu im Abschnitt über die Pyramide.
Wie man einen Netherstern bekommt
Ein Netherstern droppt ausschließlich vom Wither und sonst nirgends. Der Wither wird manuell beschworen: Auf einer ebenen Fläche platziert man vier Blöcke Seelensand oder Seelenerde in einer „T“-Form und setzt drei Witherskelett-Schädel auf die drei oberen Blöcke. Als letztes wird immer ein Schädel platziert — danach beginnt der Boss zu spawnen.
Witherskelett-Schädel werden von Witherskeletten in Netherfestungen gedroppt. Die Drop-Chance ist gering — etwa 2,5 %, daher dauert es meist spürbar, bis man drei Schädel gesammelt hat; die Verzauberung Plünderung erhöht diese Chance. Der Kampf gegen den Wither ist ein großes, eigenes Thema, aber für das Leuchtfeuer ist nur eines wichtig: Jeder besiegte Wither lässt genau einen Stern fallen.
Die Beschwörung zerstört alles in der Umgebung: Unmittelbar nach dem Spawnen explodiert der Wither und während des Kampfes zerstört er die meisten Blöcke. Beschwöre ihn fernab deiner Basis — auf offenem Feld oder in einem Tunnel aus extrem harten Blöcken.

T-förmige Struktur aus drei Seelensand-Blöcken mit einem vierten Block unten in der Mitte und drei Witherskelett-Schädeln oben
Schritt 1. Herstellung des Leuchtfeuers
Das Leuchtfeuer wird an einer Werkbank gecraftet. Das Muster ist folgendes: Die obere Reihe besteht komplett aus Glas, in der mittleren Reihe ist Glas — Netherstern — Glas und die untere Reihe besteht komplett aus Obsidian. Das Ergebnis ist ein Leuchtfeuer-Block.
Glas erhält man durch das Schmelzen von Sand. Obsidian entsteht, wenn fließende Lava von Wasser abgekühlt wird; es kann nur mit einer Diamant- oder Netherit-Spitzhacke abgebaut werden, andernfalls verschwindet der Block ohne Drop.

Werkbank-Fenster mit dem Leuchtfeuer-Rezept — fünf Blöcke Glas, ein Netherstern in der Mitte und drei Blöcke Obsidian unten, im Ergebnisslot ein Leuchtfeuer-Block
Schritt 2. Bau der Pyramide
Für sich allein funktioniert das Leuchtfeuer nicht — es wird auf die Spitze einer Pyramide aus Mineralblöcken platziert. Eisen-, Gold-, Diamant-, Smaragd- und Netheritblöcke sind dafür geeignet. Die Art des Blocks beeinflusst nur das Aussehen: Sie hat keinen Einfluss auf die Stärke und Reichweite des Effekts, man kann also Blöcke verschiedener Arten frei mischen. Die günstigste Variante ist Eisen.
Die Pyramide hat ein bis vier Stufen. Jede folgende Stufe ist eine breitere quadratische Schicht unter der vorherigen und das Leuchtfeuer steht immer in der Mitte der obersten 3×3-Schicht.
Stufe | Basis | Blöcke pro Stufe | Insgesamt Blöcke | Wirkungsradius |
1 | 3×3 | 9 | 9 | 20 Blöcke |
2 | 5×5 | 25 | 34 | 30 Blöcke |
3 | 7×7 | 49 | 83 | 40 Blöcke |
4 | 9×9 | 81 | 164 | 50 Blöcke |
Für das erste Leuchtfeuer reicht auch eine Stufe — das sind nur 9 Blöcke. Eine vollständige Pyramide mit 164 Blöcken benötigt etwa 1476 Barren, wenn man sie aus Eisen baut, weshalb Spieler in der Regel nach und nach auf die vierte Stufe hinarbeiten. Netherit als Baumaterial ist ab Version 1.16 verfügbar.

Pyramide der ersten Stufe 3×3 aus Eisenblöcken, in der Mitte steht ein Leuchtfeuer, von dem ein Strahl in den Himmel geht
Schritt 3. Zugang zum Himmel
Das Leuchtfeuer funktioniert nur, wenn sich darüber freier Himmel befindet. Jeder undurchsichtige Block direkt über dem Leuchtfeuer löscht den Strahl und deaktiviert den Effekt. Transparente Blöcke — Glas, gefärbtes Glas, Wasser — lassen den Strahl hindurch, sodass ein Leuchtfeuer unter der Erde verborgen werden kann, indem man einen Schacht aus Glas bis hinauf zum Himmel lässt.
Ein aktives Leuchtfeuer strahlt mit der maximalen Lichtstärke (15) und ist schon von Weitem sichtbar, weshalb der Strahl oft als Wegpunkt zur Basis genutzt wird.
Wenn der Effekt plötzlich verschwindet, liegt die Ursache meist hier: Es wurde ein undurchsichtiger Block darüber platziert, z. B. während man eine Decke oder ein Dach baut.
Schritt 4. Aktivierung und Auswahl des Effekts
Wenn die Pyramide fertig ist und der Weg über dem Leuchtfeuer frei ist, klickt man darauf, um das Interface zu öffnen. In den freien Slot legt man einen Gegenstand — einen Eisen-, Gold- oder Netheritbarren, einen Diamanten oder einen Smaragd (alles davon ist geeignet), wählt dann einen Effekt aus und bestätigt mit dem grünen Häkchen. Der Gegenstand wird verbraucht und der Effekt aktiviert.
Man bezahlt nur einmal: Danach erneuert das Leuchtfeuer den Buff automatisch alle paar Sekunden, solange der Spieler im Radius ist, und es kostet nichts weiter. Ein neuer Barren wird nur benötigt, wenn man den Effekt ändern möchte.

Das Interface des Leuchtfeuers mit einem Barren im Slot, einem ausgewählten Effekt und der grünen Bestätigungsschaltfläche
Welche Effekte das Leuchtfeuer bietet
Die Auswahl an verfügbaren Effekten hängt von der Höhe der Pyramide ab. Zunächst wählt man einen primären Effekt und erst eine vollständige Pyramide schaltet den zweiten Slot frei.
Pyramiden-Stufe | Was verfügbar wird |
1 | Schnelligkeit, Eile |
2 | + Resistenz, Sprungkraft |
3 | + Stärke |
4 | Zweiter Slot: Regeneration oder Verstärkung des Primäreffekts auf Stufe II |
Auf der vierten Stufe erscheint auf der rechten Seite des Interfaces ein sekundärer Slot. Dort kann man entweder Regeneration zum primären Effekt hinzufügen oder den primären Effekt auf Stufe II anheben — zum Beispiel Eile II für schnelles Abbauen. Regeneration kann man vom Leuchtfeuer nicht anders erhalten — nur bei einer vollständigen Pyramide.
Änderung der Strahlfarbe
Die Farbe des Strahls kann man mit gefärbtem Glas ändern. Wenn man einen Block oder eine Scheibe aus gefärbtem Glas über das Leuchtfeuer platziert, wird der Strahl ab diesem Punkt in der entsprechenden Farbe gefärbt. Mehrere Schichten verschiedener Gläser vermischen sich, so dass man aus den Grundfarben Zwischenfarben mischen kann. Auf den Effekt und die Reichweite hat das keinen Einfluss — nur auf das Aussehen.

Mehrere farbige Leuchtfeuer in einer Reihe
Wie es funktioniert: technische Details
Die Reichweite des Effekts steigt mit der Pyramide: 20, 30, 40 und 50 Blöcke horizontal für die Stufen eins bis vier. Der Wirkungsbereich ist eine quadratische Säule um das Leuchtfeuer, die sich sowohl nach oben als auch nach unten erstreckt, sodass der Effekt nicht nur auf der Höhe der Pyramide aktiv ist. Die Entfernung zum Leuchtfeuer beeinflusst die Stärke des Effekts nicht: An der Basis und am Rand des Radius ist der Buff derselbe.
Der Effekt erneuert sich etwa alle vier Sekunden, daher ist er innerhalb des Radius praktisch dauerhaft. Sobald der Spieler den Bereich verlässt, hält der Buff noch ein paar Sekunden an und lässt dann nach.
Wenn ein Teil der Pyramide abgebaut wird, wird das Leuchtfeuer abgeschwächt oder schaltet sich ab, je nachdem, welche Stufe unvollständig geworden ist. Nach der Wiederherstellung der Pyramide kehrt der zuvor gewählte Effekt von selbst zurück, ohne erneute Bezahlung. Und wenn man eine kleine Pyramide zu einer größeren ausbaut, wächst der Radius automatisch — aber um den Effekt auf Stufe II zu erhöhen, muss das Interface erneut geöffnet werden.
Häufige Fehler
Leuchtfeuer nicht in der Mitte. Der Leuchtfeuer-Block muss genau in der Mitte der obersten 3×3-Schicht stehen, sonst wird die Pyramide nicht anerkannt.
Block über dem Leuchtfeuer. Alles Undurchsichtige von oben löscht den Strahl. Über dem Leuchtfeuer darf nur freier Himmel oder es dürfen transparente Blöcke bleiben.
Die falschen Blöcke in der Pyramide. Es werden massive Mineralblöcke benötigt, keine Erze oder einzelne Barren. Die Schichten müssen vollständig sein, ohne Löcher.
Zu wenige Ressourcen für Stufe 4. 164 Blöcke sind über 1400 Barren. Es ist besser, im Vorfeld abzuschätzen, woraus man die Basis baut.
Den Wither in der Nähe der Basis beschwören. Die Explosion beim Erscheinen und im Kampf wird alles in der Nähe zerstören.
Fazit
Ein Leuchtfeuer verleiht im Radius der Basis einen ständigen Buff und dient dank seines Strahls gleichzeitig als weithin sichtbarer Wegpunkt. Die größte Einschränkung ist der Preis: Ein Netherstern vom Wither und Dutzende bis Hunderte Mineralblöcke machen es zu einem späten Ziel im Spiel, außerdem benötigt man freien Zugang zum Himmel. Ein Leuchtfeuer lohnt sich besonders dort, wo ein stabiler Buff an einem bestimmten Ort erforderlich ist: Eile II in einer Mine, Resistenz und Regeneration in der Heimatbasis oder Schnelligkeit für die Fortbewegung auf einer großen Struktur.
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