Wie man eine einfache oberirdische Eisenfarm in Minecraft baut
Ein vollständiger Leitfaden zum Bau einer einfachen und effizienten oberirdischen Eisenfarm in Minecraft ohne Redstone oder fliegende…
Wie man eine einfache oberirdische Eisenfarm in Minecraft baut
Eisen wird immer gebraucht. Das ständige Erkunden von Höhlen ist ineffizient. Eine Eisenfarm löst das Problem mit einem einmaligen Bau: Dorfbewohner geraten beim Anblick eines Zombies in Panik, rufen alle paar Dutzend Sekunden einen Eisengolem zu Hilfe, und der Spieler sammelt von diesem Eisenbarren und Mohnblumen.
Dieser Leitfaden beschreibt eine einfache oberirdische Version der Farm — ohne fliegende Plattformen, ohne Redstone, auf einer flachen Fläche gebaut. Die Dorfbewohner und der Zombie werden in einem kurzen unterirdischen Tunnel versteckt, während die Spawning-Arena direkt auf dem Gras darüber gebaut wird.
Wie es funktioniert
Dorfbewohner sehen durch offene Falltüren einen Zombie und geraten in Panik. Wenn drei Dorfbewohner gleichzeitig panisch sind, versucht das Spiel alle 5 Sekunden, einen Eisengolem in einem Radius um sie herum zu spawnen. Der Golem spawnt auf dem Gras innerhalb einer Bruchsteinmauer-Einfriedung über der unterirdischen Kammer. Ein Wasserstrom drückt ihn in eine mit Lava gefüllte Ecke, wo der Golem stirbt. Die Drops fließen mit dem Wasser in Trichter, die zu einer Truhe führen.
Was Sie brauchen
Material | Menge | Zweck |
Bruchsteinmauer | 24 Stk. | 7×7 Einfriedung über der unterirdischen Kammer |
Falltür | 11 Stk. | Kammerdecke und Fenster zwischen Dorfbewohnern und Zombie |
Trichter | 3 Stk. | Einsammeln der Drops |
Bett | 3 Stk. | Eines für jeden Dorfbewohner |
Schaufel | 1 Stk. | Gras in Trampelpfade umwandeln |
Boot | 1 Stk. | Hält den Zombie an Ort und Stelle |
Wassereimer | 1 Stk. | Wasserstrom in Richtung Lava |
Lavaeimer | 1 Stk. | Tötungskammer |
Truhe | 1 Stk. | Lagerung |
Beliebiger Block | 1 Stk. | Stütze für die Wasserquelle in der Ecke |
Namensschild (optional) | 4 Stk. | Verhindert, dass Zombie und Dorfbewohner despawnen |
Wahl des Standorts
Sie müssen dies auf einer flachen Fläche ohne nahe gelegene Hügel oder Berghänge bauen. Die Oberfläche sollte aus gewöhnlichem Gras bestehen (später werden Sie mit einer Schaufel Trampelpfade erstellen). In einem Umkreis von 80 Blöcken dürfen keine anderen Dörfer oder Farmen mit Dorfbewohnern vorhanden sein — andernfalls verschmelzen die Dörfer zu einem und das Zentrum verschiebt sich.
Schritt 1. Unterirdische Kammer für Dorfbewohner und Zombie
Zuerst müssen Sie die Dorfbewohner und den Zombie unter die Erde bringen, damit darüber ein freies Spawning-Feld bleibt.
Graben Sie ein Loch 3×2 Blöcke breit und 3 Blöcke tief. Dies ist der anfängliche Eingang.
Stehen Sie im Loch und verlängern Sie den Tunnel nach vorne, indem Sie 12 Blöcke vor sich abbauen — das ist die gesamte Länge des unterirdischen Raums.
Bauen Sie am hinteren Ende des Tunnels eine kleine Treppe, damit der Zombie hinuntergehen kann.
Im Inneren des Raumes:
Platzieren Sie an der Grenze zwischen dem Bereich des Zombies und dem Bereich der Dorfbewohner 3 Falltüren in einer Reihe — das ist die Trennwand, die am Ende geöffnet wird.
Platzieren Sie im Bereich des Zombies ein Boot — der feindliche Mob wird sich hineinsetzen und sich nicht mehr bewegen können.
Platzieren Sie im Bereich der Dorfbewohner 3 Betten neben der Falltüren-Trennwand.

Unterirdische Kammer: Ein Tunnel von 3 Blöcken Tiefe und 12 Blöcken Länge, mit einem Boot für den Zombie am hinteren Ende, getrennt durch drei Falltüren in der Mitte
Schritt 2. Kammerdecke und oberirdische Mauer
Wenn der unterirdische Teil fertig ist, muss er abgedeckt und die Oberfläche für das Spawning vorbereitet werden.
Bedecken Sie die Eingangsöffnung zum Schacht mit Stufen. Eine Stufe lässt keine Mobs durch und dient nicht als spawnfähige Oberfläche, was unerwünschtes Spawnen verhindert.
Bauen Sie auf Bodenhöhe über der Kammer eine 7×7 Bruchsteinmauer-Einfriedung. Dies bildet die Grenze für die zukünftige Arena. Eine ein Block hohe Mauer reicht aus — der Golem kann nicht darüberspringen oder entkommen.
Die Einfriedung muss unbedingt aus Bruchsteinmauern und nicht aus vollen Blöcken bestehen. Mauern verbinden sich miteinander und verhindern, dass Mobs durchschlüpfen, und zählen gleichzeitig nicht als Block, auf dem ein Golem versehentlich an der falschen Stelle spawnen könnte.
Schritt 3. Wasserstrom und Tötungskammer
Nun müssen Sie den Wasserfluss innerhalb der Arena so anordnen, dass der Golem in eine Ecke gedrückt wird.
Platzieren Sie in einer Ecke der Mauer-Einfriedung einen beliebigen Block, der einen Block hoch ist (ein Stützblock über der Höhe der Mauer).
Gießen Sie Wasser aus einem Eimer auf diesen Block — der Strom wird nach unten fließen und sich über die Arena in Richtung der gegenüberliegenden Ecke ausbreiten.
Gießen Sie in der gegenüberliegenden Ecke der Mauer Lava aus einem Eimer. Die Lava bleibt in dieser Ecke — das Wasser erreicht die Lava, wäscht sie aber nicht weg.

Ein Wasserstrom, der den Mob in die Ecke drückt
Der Golem spawnt irgendwo in der Mitte der Arena und das Wasser drückt ihn sofort in die Lavaecke, wo er stirbt.

Gesamtkonstruktion der Arena von der Seite mit Lava und Wasser
Schritt 4. Einsammeln der Drops
Auf der Seite, wo sich die Lava befindet, sollten Sie vor dem Platzieren der Lava das Sammelsystem einrichten.
Graben Sie außerhalb der Mauer in der Nähe der Lavaecke ein kleines Loch. Platzieren Sie eine Truhe darin.
Platzieren Sie vor der Truhe Trichter in einer Kette, so dass der letzte in die Truhe zeigt. Die Trichter fangen die Drops auf, die mit dem Wasser in Richtung Lava fließen, und transportieren sie in die Truhe.

Mechanismus zum Sammeln der Drops
Schritt 5. Blockieren von Spawns um die Farm
Wenn normales Gras um die Arena herum bleibt, könnte ein Golem außerhalb der Einfriedung spawnen — was zu einem Effizienzverlust führt.
Dieses Problem wird mit einer Schaufel gelöst. Verwenden Sie die Schaufel, um einen 6 Blöcke breiten Perimeter um die Mauer herum zu bearbeiten — die Grasblöcke verwandeln sich in Trampelpfade. Auf Trampelpfaden spawnen keine Mobs, da ihre Oberfläche etwas niedriger als ein voller Block ist.

Draufsicht auf die vollständig fertiggestellte Struktur
Schritt 6. Starten der Farm
Führen Sie die Dorfbewohner und den Zombie in die unterirdische Kammer durch temporäre Löcher in der Decke oder über den Eingangsschacht, bevor Sie diesen verschließen. Setzen Sie den Zombie in das Boot am hinteren Ende des Tunnels und die Dorfbewohner in den Bereich mit den Betten.
Der letzte Schritt besteht darin, die Falltüren auf der Trennwand zwischen dem Zombie und den Dorfbewohnern zu öffnen. Bis zu diesem Moment konnten die Dorfbewohner den Zombie nicht sehen und verhielten sich ruhig. Sobald die Falltüren geöffnet sind, entsteht Sichtkontakt — die Dorfbewohner geraten in Panik und die Farm beginnt zu arbeiten.
Häufige Fehler
Dorfbewohner geraten nicht in Panik. Die Falltüren an der Trennwand sind geschlossen oder es befindet sich ein voller Block anstelle von Falltüren zwischen Dorfbewohnern und Zombie. Überprüfen Sie, ob alle drei Falltüren geöffnet sind und sich keine Blöcke dazwischen befinden.
Der Golem spawnt, aber nicht in der Arena. Es wurden Grasblöcke im Radius um die Einfriedung belassen und nicht in Trampelpfade umgewandelt. Stellen Sie sicher, dass ein vollständiger Ring aus Trampelpfaden ohne Lücken vorhanden ist.
Der Golem erreicht die Lava nicht. Der Wasserfluss deckt nicht die gesamte Arena ab — die Quelle wurde an der Seite anstatt auf dem Eckblock platziert. Überprüfen Sie, ob der Stützblock genau in der Ecke steht und das Wasser sich diagonal über 7-8 Blöcke in Richtung der gegenüberliegenden Ecke ausbreitet.
Der Zombie ist verschwunden. Ohne ein Namensschild kann ein Zombie despawnen, wenn der Chunk entladen wird. Bringen Sie ein Namensschild an ihm an, nachdem Sie es auf einem Amboss umbenannt haben.
Drops erreichen die Truhe nicht. Die Trichter sind in die falsche Richtung ausgerichtet. Sie müssen jeden Trichter platzieren, indem Sie schleichen und in Richtung des nächsten (oder für den letzten in Richtung der Truhe) schauen.
Fazit
Diese Eisenfarm deckt den ständigen Bedarf des Spielers an Eisen im Survival-Modus von Minecraft ab. Das Design erfordert kein Redstone, keine schwebenden Plattformen im Himmel und keine komplexen Höhenberechnungen — das gesamte Spawnen und Sammeln erfolgt direkt auf Bodenhöhe.
Einschränkungen: Die Farm funktioniert nur, solange die Chunks, in denen sie sich befindet, geladen sind, also innerhalb der Simulationsdistanz des Spielers (standardmäßig 4 Chunks ≈ 64 Blöcke). Wenn Sie weiter weggehen, stoppt das Spawnen, bis Sie zurückkehren. Die Sammelgeschwindigkeit hängt davon ab, wie viel Zeit der Spieler in der Nähe verbringt.
Dieses Design ist ideal für Einzelspieler-Survival und kleine Server. Es lohnt sich, sie in den frühen Phasen des Spiels zu bauen, da die Materialien grundlegend sind und die fertige Farm die Notwendigkeit beseitigt, manuell nach Eisen zu graben.
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