Trank der Schadung in Minecraft: Brauen und Anwenden
So braust du den Trank der Schadung in Minecraft, verstärkst ihn auf Stufe II, verwandelst ihn in Wurf- und Verweiltrank und setzt ihn…
Trank der Schadung in Minecraft: Brauen und Anwenden
Der Trank der Schadung fügt dem Ziel sofortigen magischen Schaden zu, der Rüstung vollständig umgeht — nur wenige Werkzeuge in Minecraft ignorieren Schutz so zuverlässig. Selbst getrunken schadet er dem Spieler, deshalb liegt seine Hauptrolle in den werfbaren Varianten, die auf den Gegner fliegen. Im Folgenden findest du den kompletten Weg von den Zutaten bis zum fertigen Trank sowie Regeln für seine effektive Nutzung.
Vorbereitung
Bevor du brauchst, solltest du Folgendes sammeln:
Einen Braustand und Lohenstaub als Brennstoff — eine Einheit Lohenstaub reicht für 20 Braudurchgänge.
Mehrere Wasserflaschen — die Basis für jeden Trank.
Nether-Warzen — um einen missglückten Trank zu erhalten.
Spinnenauge und fermentiertes Spinnenauge. Letzteres wird aus einem Spinnenauge, Zucker und einem braunen Pilz in beliebiger Reihenfolge im Crafting-Raster hergestellt.
Leuchtstein-Staub — falls du den Trank auf Stufe II verstärken willst.
Schritt 1: Grundtrank
Aktiviere den Braustand, indem du Lohenstaub in das linke Feld legst. Stelle Wasserflaschen in die unteren Slots und füge oben Nether-Warzen hinzu — daraus entsteht ein missglückter Trank. Füge als Nächstes ein Spinnenauge hinzu, um einen Trank des Giftes zu erhalten. Genau dieser dient als Basis für die Umwandlung (ein Trank der Heilung funktioniert genauso).

Brauen eines Trank des Giftes am Braustand
Schritt 2: Umwandlung in den Trank der Schadung
Setze den fertigen Trank des Giftes in den unteren Slot und füge oben ein fermentiertes Spinnenauge hinzu. Die Verderbnis kehrt den Effekt um, und das Gift verwandelt sich in einen Trank der Schadung mit sofortigem Schadenseffekt. Stufe I nimmt 6 Gesundheitspunkte — das sind 3 Herzen.

Fertiger Trank der Schadung in einem Rahmen neben dem Braustand
Schritt 3: Verstärkung auf Stufe II
Füge dem Trank der Schadung Leuchtstein-Staub hinzu — du erhältst Stufe II, die 12 Punkte nimmt, also 6 Herzen.

Brauen eines Trank der Schadung der Stufe II
Die Wirkdauer verlängert sich nicht: Redstone-Staub hat keine Wirkung auf den Trank der Schadung, weil der Effekt sofort eintritt und keine Dauer hat. Es ist nur eine Verstärkung mit Leuchtstein-Staub möglich.
Schritt 4: Werfbare Varianten
Ein trinkbarer Trank schadet demjenigen, der ihn trinkt, deshalb wird er im Kampf geworfen:
Füge Schießpulver hinzu — daraus wird ein Wurftrank der Schadung, den du auf ein Ziel wirfst.
Füge dem Wurftrank Drachenatem hinzu — du erhältst einen Verweiltrank der Schadung, der eine Wolke hinterlässt. In ihr wird der Schaden jede Sekunde angewendet.
Der Verweiltrank der Schadung lässt sich am Werktisch mit Pfeilen kombinieren und ergibt Pfeile mit sofortigem Schadenseffekt.
Ein direkter Treffer mit dem Wurftrank wendet den vollen Effekt an; ein Ziel am Rand der Wolke erhält weniger.

Werfen des Wurftranks der Schadung
Schnellübersicht zum Brauen
Schritt | Was in den Braustand geben | Ergebnis |
1 | Nether-Warze in eine Wasserflasche | Missglückter Trank |
2 | Spinnenauge | Trank des Giftes |
3 | Fermentiertes Spinnenauge | Trank der Schadung (3 Herzen) |
4 | Leuchtstein-Staub | Trank der Schadung II (6 Herzen) |
5 | Schießpulver | Wurftrank der Schadung |
Besonderheiten des Schadens
Der Schaden des Trank der Schadung ist magisch: Er ignoriert Rüstungspunkte, wird aber durch die Verzauberung Schutz und den Resistenz-Effekt verringert. Deshalb ist der Trank gegen Spieler in starker Rüstung gefährlich, wo gewöhnliche Waffen den Schutz schlechter durchdringen. Es gibt einige Ausnahmen bei Mobs:
Untote (Zombies, Skelette und ähnliche Mobs) werden vom Trank der Schadung geheilt, statt Schaden zu erleiden.
Hexen erhalten nur 15 % Schaden.
Endermen erleiden überhaupt keinen Schaden durch werfbare Varianten — Wurftrank, Verweiltrank und präparierte Pfeile.
Den Trank der Schadung auf Untote zu werfen, ist ein Fehler: Er heilt sie. Auf Zombies und Skelette wirkt hingegen der Trank der Heilung — für Untote wird er zu Schaden.
Fazit
Der Trank der Schadung verursacht festen magischen Schaden, der unabhängig von der Rüstung des Ziels ist: 3 Herzen auf Stufe I und 6 auf Stufe II. Den größten Nutzen bringt seine Wurfform gegen Spieler in voller Rüstung, wo ein direkter Waffentreffer gegen die Verteidigung des Ziels eingetauscht wird. Die Hauptbeschränkungen sind die Umkehrung bei Untoten, wo der Effekt heilt, sowie die Unmöglichkeit, die Wirkung über die Zeit zu strecken. Der Trank der Schadung eignet sich für PvP, Basisverteidigung und schnelle Gnadenstöße, aber nicht zum Aufräumen von Zombies oder Skeletten.
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