Visual Workbench — eine Mod für Minecraft
Visual Workbench behält die in die Werkbank gelegten Gegenstände und rendert 3D-Modelle der Zutaten direkt über dem Block. Das Rezept…
Visual Workbench behält die in die Werkbank gelegten Gegenstände und rendert 3D-Modelle der Zutaten direkt über dem Block. Das Rezept bleibt zwischen dem Schließen des Inventars und zwischen Sitzungen erhalten.
Visual Workbench — eine Mod für Minecraft
Minecraft-Version: 26.1.2
Loader: Fabric
Mod-Version: 26.1.0
Abhängigkeiten: Fabric API, Forge Config API Port, Puzzles Lib
Visual Workbench löst ein konkretes Problem: Gegenstände, die in eine Werkbank gelegt werden, verschwinden daraus jedes Mal, wenn man das Menü verlässt. Die Mod belässt sie an Ort und Stelle — und zwar nicht nur in den Slots, sondern auch als 3D-Modelle, die direkt über dem Block angezeigt werden. Das Rezept bleibt zwischen dem Schließen des Inventars und zwischen Sitzungen erhalten.
Demonstration der Mod in Aktion
Grundlegende Mechanik
Wenn du die Zutaten in der Werkbank auslegst und das Inventar schließt, bleiben die Gegenstände im Raster. Beim nächsten Öffnen der Werkbank ist alles an seinem Platz. Wenn du die Werkbank zerstörst, fällt der Inhalt aller Slots als einzelne Gegenstände auf den Boden, genau wie bei einer Truhe.
Das gespeicherte Rezept ist an einen bestimmten Block an einer bestimmten Position in der Welt gebunden. Im Mehrspielermodus sehen andere Spieler den Inhalt und können Gegenstände nehmen oder eigene hinzufügen — die Werkbank verhält sich wie ein gemeinsamer Behälter.
Rendern der Gegenstände
Über der Werkbank rendert die Mod Miniaturmodelle der Zutaten, ausgelegt auf dem 3×3-Raster. Standardmäßig sind die Modelle dreidimensional — jeder Gegenstand wird mit seinem eigenen Standard-3D-Modell angezeigt. In der Konfiguration gibt es die Möglichkeit, auf 2D-Rendering umzuschalten, falls die 3D-Anzeige stört oder Konflikte mit anderen Mods verursacht.
2D-Crafting-Anzeige nach Änderungen in der Konfigurationsdatei
Ist das zusammengestellte Rezept gültig, erscheint über dem Zutatenraster zusätzlich ein Modell des Crafting-Ergebnisses. So kannst du das geplante Ergebnis sehen, ohne das Inventar zu öffnen. Die Anzeige des Ergebnisses lässt sich in der Konfigurationsdatei separat abschalten.
Die Gegenstände auf der Werkbank drehen sich standardmäßig zum nächsten Spieler — das wird über den Parameter rotate_ingredients = \"CLOSEST_PLAYER\" gesteuert. Beim Wert CRAFTING_PLAYER richten sich die Modelle nur nach demjenigen aus, der die Werkbank zuletzt geöffnet hat. NEVER deaktiviert die Drehung vollständig — die Gegenstände liegen unabhängig von der Position des Spielers in einer festen Lage.
Demonstration der Drehung des Craftings zum Spieler hin
Installation in einer bestehenden Welt
Wenn du die Mod in einer Welt installierst, in der bereits Werkbänke stehen, bleiben diese bis zur ersten Benutzung Vanilla-Blöcke. Beim Öffnen wird die Werkbank automatisch in die Mod-Version umgewandelt und beginnt, den Inhalt zu speichern. Das wird über den Parameter convert_vanilla_workbench_when_interacting in visualworkbench-server.toml gesteuert — standardmäßig true.
Beim Wert false werden alte Werkbänke nicht umgewandelt und funktionieren weiterhin wie gewöhnliche. Neue Werkbänke, die nach der Installation der Mod aufgestellt werden, sind sofort die Mod-Version ohne jegliche Umwandlung.
Vergleich einer Vanilla- und einer gemoddeten Werkbank
Konfiguration
Die Konfigurationsdateien liegen unter dem Pfad .minecraft/config/. Bei Fabric wird die Konfiguration nach dem Speichern der Datei automatisch neu geladen — ein Neustart des Spiels ist nicht nötig.
visualworkbench-client.toml
Parameter | Standardwert | Zulässige Werte | Beschreibung |
rotate_ingredients | CLOSEST_PLAYER | CLOSEST_PLAYER, CRAFTING_PLAYER, NEVER | Drehung der Gegenstände auf der Werkbank zum Spieler: nächster, derjenige der craftet, oder deaktiviert |
result_rendering | true | true, false | Anzeige des Modells des Crafting-Ergebnisses über der Werkbank |
ingredient_rendering | FLOATING | NONE, FLAT, FLOATING | Render-Stil der Zutaten: keine Anzeige, flach auf der Oberfläche, oder im Schwebemodus |
visualworkbench-server.toml
Parameter | Standardwert | Zulässige Werte | Beschreibung |
convert_vanilla_workbench_when_interacting | true | true, false | Automatische Umwandlung einer gewöhnlichen Werkbank in die Mod-Version bei der ersten Benutzung |
⚠️ Wichtig: der Parameter convert_vanilla_workbench_when_interacting betrifft nur jene Werkbänke, die vor der Installation der Mod aufgestellt wurden. Bei false bleiben alte Blöcke Vanilla und speichern den Inhalt nicht.
Fazit
Visual Workbench fügt das Speichern von Rezepten zwischen den Schließvorgängen hinzu, und man kann den Inhalt der Werkbank sehen, ohne das Inventar zu öffnen. Für eine Basis mit mehreren spezialisierten Werkbänken nimmt das überflüssige Handgriffe ab — man sieht, was wo liegt.
Installation
Eine typische Installation dauert etwa 5 Minuten. Der Ablauf ist gleich; nur Loader und der passende Build unterscheiden sich.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











