Eficiencia — una guía para el encantamiento de velocidad de minería en Minecraft
Eficiencia es un encantamiento de Minecraft que aumenta la velocidad de minería. Esta guía cubre las fórmulas, los límites de materiales y…
Eficiencia — una guía para el encantamiento de velocidad de minería en Minecraft
La Eficiencia es un encantamiento clásico disponible en todas las versiones modernas de Java Edition; los valores de velocidad mostrados no han cambiado a lo largo de muchas actualizaciones.
Eficiencia es un encantamiento para herramientas en Minecraft que aumenta la velocidad de minería de bloques. Se puede aplicar a un pico, pala, hacha, azada y cizallas, y funciona solo cuando un bloque se rompe con su herramienta correcta. El nivel máximo es V. Esta guía desglosa la fórmula de aumento de velocidad, las limitaciones de materiales, todas las formas de obtener el encantamiento y su principal aplicación práctica: la minería instantánea de piedra en combinación con el efecto de Prisa.
Qué hace la Eficiencia
Cada nivel del encantamiento añade a la velocidad de minería de la herramienta un valor según la fórmula Nivel² + 1. El aumento no es lineal: la diferencia entre niveles adyacentes crece con cada paso.
Nivel | Aumento de velocidad |
I | +2 |
II | +5 |
III | +10 |
IV | +17 |
V | +26 |
Este valor se suma a la velocidad base de la herramienta, que depende de su material.
Material | Velocidad base |
Madera | 2 |
Piedra | 4 |
Cobre | 5 |
Hierro | 6 |
Diamante | 8 |
Inframundita | 9 |
Oro | 12 |
El oro tiene la mayor velocidad base pero poca durabilidad, por lo que el portador más común del encantamiento en la práctica es un pico de diamante o inframundita. Para un pico de diamante (base 8), la velocidad final aumenta así: sin encantar — 8, con Eficiencia I — 10, II — 13, III — 18, IV — 25, V — 34.
A qué herramientas afecta el encantamiento
La Eficiencia se puede aplicar a un pico, pala, hacha y azada mediante una mesa de encantamientos, y a las cizallas solo mediante un yunque usando un libro encantado. El bono funciona exclusivamente dentro del perfil de la herramienta: un pico acelera la piedra, los minerales y el metal; una pala, la tierra, la arena y la grava; un hacha, la madera.
La herramienta correcta es obligatoria: si el bloque no forma parte del perfil de la herramienta, no hay ningún aumento de velocidad. Un pico con Eficiencia V no cavará tierra más rápido que una pala normal.

La interfaz de la mesa de encantamientos con la opción 'Eficiencia' seleccionada en la lista de encantamientos disponibles
Cuánto tiempo ahorra el encantamiento en la práctica
El encantamiento proporciona el ahorro de tiempo más notable en bloques duros, donde el tiempo de minería base ya es largo. Un ejemplo perfecto es la obsidiana (dureza 50), minada con un pico de diamante.
Estado del pico de diamante | Tiempo por bloque de obsidiana |
Sin encantar | ~9.4 s |
Eficiencia V | ~2.25 s |
Eficiencia V + Prisa II | ~1.6 s |
Una aceleración similar se aplica a los escombros ancestrales (dureza 30): el tiempo por bloque disminuye de aproximadamente 5.7 s sin encantar a 1.4 s con Eficiencia V. En bloques más blandos, el ahorro absoluto de tiempo es menor pero se acumula por la cantidad: al excavar un túnel largo, la diferencia entre un pico sin encantar y Eficiencia V pasa de minutos a unas pocas docenas de segundos.

Minería de obsidiana paralela: un pico de diamante sin encantar contra un pico con Eficiencia V
Cómo se calcula el tiempo de minería
El tiempo se calcula paso a paso: el bono de Eficiencia (Nivel² + 1) se suma a la velocidad base de la herramienta, el resultado se multiplica por el multiplicador de Prisa, y luego se divide por la dureza del bloque y otra vez por 30 (si la herramienta es la correcta). Si el total es mayor a 1, el bloque se rompe instantáneamente; de lo contrario, el tiempo se redondea hacia arriba al siguiente tick completo (1 tick = 1⁄20 de segundo).
Ejemplo para piedra (dureza 1.5) usando un pico de diamante con Eficiencia V: la velocidad es 34, 34 ÷ 1.5 ÷ 30 = 0.756 — menos de 1, así que no hay minería instantánea. El número de ticks es 1.5 × 30 ÷ 34 = 1.32, que redondeado hacia arriba da 2 ticks, lo que equivale a 0.1 segundos por bloque.
Nivel máximo y limitaciones de materiales
El nivel máximo es Eficiencia V. El método para obtenerlo depende del material de la herramienta.
Madera, cobre, hierro, oro y inframundita pueden recibir Eficiencia V directamente desde la mesa de encantamientos.
Piedra y diamante obtienen un máximo de Eficiencia IV de la mesa. Para mejorarlos a V, se necesita un yunque: combinar dos objetos (o dos libros) con Eficiencia IV.
Por ello, es imposible obtener un pico de diamante con Eficiencia V directamente de la mesa: solo se puede a través de un yunque. Un pico de diamante ya hecho con este nivel también puede encontrarse en cofres en las Ciudades del End y en Restos de Bastiones.
Cómo obtener Eficiencia
Mesa de encantamientos
El objeto y el lapislázuli se colocan en los espacios, y luego aparecen tres opciones aleatorias a la derecha. El nivel disponible depende del número de librerías alrededor de la mesa: para obtener opciones de nivel 30, se necesitan 15 librerías a una distancia de un bloque de la mesa. Entre los encantamientos de pico, Eficiencia tiene un peso alto y aparece con frecuencia.

Una mesa de encantamientos rodeada de librerías
Yunque y libros encantados
El yunque combina encantamientos. Dos objetos del mismo tipo con Eficiencia IV producen un objeto con Eficiencia V; de igual forma, los encantamientos se transfieren de un libro encantado a una herramienta. Este es el único camino para obtener Eficiencia V en herramientas de diamante y piedra.

La interfaz del yunque: dos libros de 'Eficiencia IV' como entrada, 'Eficiencia V' como salida
Comercio y botín
Los bibliotecarios de las aldeas venden libros y herramientas con un nivel aleatorio de Eficiencia; a mayor nivel del libro, mayor será el precio en esmeraldas. Los libros de Eficiencia también se pueden encontrar en cofres de estructuras, incluyendo Ciudades Ancestrales, Fortalezas y Cámaras de Pruebas.
Comando de prueba
En el modo Creativo o para una prueba rápida, el encantamiento se puede aplicar por comando:
/enchant @p minecraft:efficiency 5
El comando se aplica al objeto que tienes en la mano; el nivel se indica con un número del 1 al 5.
Minería instantánea: Eficiencia + Prisa
La principal aplicación práctica del encantamiento es la minería instantánea, donde un bloque se rompe en un tick de juego sin el habitual retraso de 6 ticks entre bloques. Esto acelera enormemente la creación de túneles y el despeje de grandes áreas.
Un bloque se rompe instantáneamente cuando la velocidad final de la herramienta supera la dureza del bloque multiplicada por 30. Para la piedra (dureza 1.5), el umbral es 45. Un pico de diamante con Eficiencia V solo aporta 34, por lo que el encantamiento por sí solo no es suficiente: debe combinarse con el efecto de Prisa.
La Prisa multiplica la velocidad por 0.2 × nivel + 1: Prisa I es +20%, Prisa II es +40%. Un pico de diamante con Eficiencia V bajo el efecto de Prisa II da 34 × 1.4 = 47.6, que supera los 45: la piedra se rompe instantáneamente.
Combinaciones para picos de diamante e inframundita
Combinación mínima para la minería instantánea dependiendo de la dureza del bloque (base del pico — 8):
Dureza del bloque | Combinación mínima | Cálculo |
0.4 | Eficiencia II | 13 > 12 |
0.5 | Eficiencia III | 18 > 15 |
0.6 | Eficiencia IV | 25 > 18 |
0.8 | Eficiencia IV | 25 > 24 |
1.0 | Eficiencia V | 34 > 30 |
1.25 | Eficiencia V + Prisa I | 40.8 > 37.5 |
1.5 (piedra) | Eficiencia V + Prisa II | 47.6 > 45 |
En el modo Supervivencia, el límite de velocidad es Eficiencia V combinada con Prisa II, es decir, 47.6. Esto corresponde a una dureza de aproximadamente 1.58. Los bloques más duros — adoquín (2.0), pizarra profunda (3.0), obsidiana (50) — no se pueden minar instantáneamente en Supervivencia, independientemente del encantamiento.
Cómo obtener Prisa II
La Prisa es proporcionada por un faro. El primer nivel del efecto está disponible con una pirámide de al menos dos pisos; el segundo, solo con una pirámide completa de cuatro pisos (164 bloques más el faro mismo). En el menú del faro, se selecciona Prisa, se confirma la elección con un lingote o gema, y el efecto se aplicará en un radio alrededor de la estructura.

La interfaz del faro con el efecto 'Prisa' seleccionado
Penalizaciones que anulan el encantamiento
Varias condiciones reducen drásticamente la velocidad y prácticamente anulan el bono de Eficiencia:
La cabeza del jugador está bajo el agua sin el encantamiento Afinidad acuática: la velocidad se divide por 5.
Los pies no tocan el suelo (volando, nadando, saltando): la velocidad se divide por otros 5.
Bajo el agua sin Afinidad acuática y sin apoyar los pies, las penalizaciones se suman: la minería se vuelve 25 veces más lenta. Además, el efecto negativo de Fatiga minera de un guardián anciano reduce la velocidad bruscamente.
Java y Bedrock calculan la Prisa de manera diferente: en Bedrock, el efecto es más fuerte, por lo que los umbrales de minería instantánea indicados se aplican específicamente a Java Edition.
Eficiencia en un hacha: aturdimiento de escudos
En Java Edition, un hacha con Eficiencia tiene un efecto adicional no relacionado con la minería: aumenta la probabilidad de desactivar el escudo de un oponente. Sin encantamientos, la probabilidad es del 25%, y cada nivel de Eficiencia añade un +5%.
Nivel | Probabilidad de aturdir escudos |
Sin encantar | 25% |
Eficiencia I | 30% |
Eficiencia II | 35% |
Eficiencia III | 40% |
Eficiencia IV | 45% |
Eficiencia V | 50% |
El aumento solo funciona durante un ataque normal. Un ataque corriendo ya garantiza la desactivación del escudo, por lo que el bono del encantamiento no se aplica allí.
Errores comunes
Intentar aplicar Eficiencia V a un pico de diamante mediante una mesa de encantamientos. La mesa proporciona un máximo de IV para el diamante y la piedra; el quinto nivel solo se puede combinar en un yunque con dos objetos con nivel IV.
Minar con la herramienta equivocada. Un hacha con Eficiencia en la piedra o un pico en la madera no proporcionan ningún aumento: el bono solo se aplica al perfil adecuado.
Esperar minar piedra instantáneamente solo con Eficiencia V. Una velocidad de 34 está por debajo del umbral de 45; sin Prisa II, la piedra no se romperá al instante.
Intentar minar instantáneamente bloques duros. Para la pizarra profunda (3.0), el umbral es 90, para la obsidiana (50), 1500; en Supervivencia, el techo es solo 47.6.
Minar bajo el agua sin Afinidad acuática o sin tocar el suelo con los pies. La velocidad se divide por 5 en el agua y otros 5 sin tener apoyo; el bono prácticamente desaparece.
Creer en la fórmula de «+5% por nivel» que aparece en algunos sitios. En realidad, se suma
Nivel² + 1a la velocidad de la herramienta, y no un porcentaje fijo.
Conclusión
La Eficiencia es la forma más barata de acelerar la minería en Minecraft: el encantamiento se puede aplicar a cualquier pico, pala, hacha o azada y siempre está activo, sin requerir infraestructura adicional. El máximo en el modo Supervivencia es Eficiencia V, que aumenta la velocidad de un pico de diamante a 34 y reduce el tiempo para minar obsidiana aproximadamente a un cuarto.
La principal limitación es que el encantamiento por sí solo no proporciona minería instantánea, ni siquiera para la piedra normal: esto también requiere Prisa II de un faro. La Eficiencia y la Prisa trabajan en conjunto, en lugar de reemplazarse mutuamente: el jugador lleva consigo el encantamiento en cada herramienta, mientras que el faro proporciona un aumento temporal localizado. Un pico con Eficiencia V es suficiente para minar en cuevas, pero para excavar en una cantera estática o limpiar espacio para una granja, combinarlo con Prisa II transforma la piedra en bloques que desaparecen al instante.
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