Cómo construir una granja de oro en el Nether
Una guía completa sobre cómo construir una granja de oro eficiente en el techo del Nether en Minecraft Java Edition.
Cómo construir una granja de oro en el Nether
Una granja de oro en el Nether es una estructura automatizada que recolecta Pepitas de oro de los Piglins zombificados sin intervención del jugador. Se construye sobre el techo del Nether, donde ningún otro mob puede aparecer naturalmente, por lo que las plataformas hechas de Bloques de magma se convierten en el único lugar de aparición dentro del alcance. Esta guía cubre un diseño compacto de tres plataformas por caída: es barato de construir, funciona en un jugador y produce alrededor de 188 Lingotes de oro por hora. Puedes construir esta granja en Minecraft Java Edition fácilmente en una sesión.
Versiones: Las mecánicas de atraer piglins a los huevos de tortuga y la aparición en magma están presentes en Minecraft Java Edition a partir de la 1.16 (Nether Update).
Preparación
Reúne estos recursos en tu inventario de antemano, ya que no podrás reabastecerte fácilmente una vez en el techo.
Material | Cantidad | Propósito |
Bloque de magma | 648 | tres plataformas de aparición de 15×15 |
Cristal | 76 | techo de la granja |
Escotilla | 36 | paredes alrededor de la columna de huevos |
Tolva | 24 | recolección de botín |
Cofre | 12 | almacenamiento (6 cofres dobles) |
Andamio | 92 | pilar hasta el punto AFK |
Bloque de construcción (cualquier sólido) | 2 | soportes para los huevos |
Huevo de tortuga | 2 | cebo para los piglins |
Bloques temporales (cualquier sólido) | 64 | andamios durante la construcción, se quitan al final |
Obsidiana + Chisquero de pedernal | para 1 portal | salida del techo de vuelta al Overworld |
Perla de Ender | algunas | subida al techo |
También necesitarás un Pico con el encantamiento Eficiencia para cavar hacia arriba rápidamente, y comida. Debes construir esto estrictamente en el bioma Desechos del Nether; de lo contrario, los Piglins zombificados no aparecerán.
Paso 1. Subir al techo del Nether
Construye un portal, entra al Nether y cava directamente hacia arriba hasta que encuentres el techo de Piedra base. Mira al bloque sobre tu cabeza y presiona F3 para encontrar un lugar donde la altura de Targeted Block sea Y=127 — esta es la capa superior del techo, sin más bloques encima.
Párate directamente debajo de este bloque, apunta a la esquina de los píxeles de la piedra base y lanza una Perla de Ender hacia arriba. La teletransportación te llevará directamente sobre el techo (Y=128), donde los mobs no pueden aparecer de forma natural y la granja no competirá por el límite de entidades.
La única forma de salir: construye de inmediato un portal de Obsidiana en el techo y enciéndelo con el Chisquero de pedernal. No hay otro camino de regreso — sin portal te quedarás atrapado por encima del Nether.

Atravesando el bloque superior usando una Perla de Ender y escaleras
Paso 2. Comprobando el bioma
De pie en el techo, abre F3 de nuevo y asegúrate de que el bioma actual sea Desechos del Nether (minecraft:nether_wastes). Aquí es donde los Piglins zombificados aparecen en grupos; en otros biomas, la aparición de mobs funciona de manera diferente.
Paso 3. Recolección de botín
En la parte inferior de la futura columna de caída, coloca Cofres dobles y, justo por encima de ellos, agrega otra fila de Cofres dobles desplazados 1 bloque hacia un lado. Debajo del punto de caída, construye un suelo de Tolvas: tres filas de cinco apuntando hacia los cofres, y agrega tres tolvas seguidas a cada lado. Todo el botín que caiga aquí irá automáticamente al almacenamiento.

Área de recolección usando Tolvas y Cofres
Paso 4. Columna de caída y plataforma inferior
Párate en la Tolva del borde y construye un pilar de 23 bloques de altura con bloques temporales. Coloca un Bloque de magma en la parte superior. A partir de ahí, construye un cuadrado de 5×5 de magma exactamente encima de las tolvas, dejando el bloque central vacío — este es el agujero por el que caerán los piglins.

El agujero sobre la plataforma de Tolvas
Paso 5. Columna de huevos de tortuga
Coloca un bloque de construcción sólido en el centro del cuadrado (en el agujero). Sube 3 bloques temporales, coloca otro bloque de construcción en la parte superior y pon un Huevo de tortuga encima de él. Retira los tres bloques temporales — el huevo superior se quedará flotando. Coloca el segundo huevo en el bloque de construcción inferior.
Tener dos huevos a diferentes alturas garantiza que los piglins de cada nivel "vean" el cebo: el mob reacciona a un huevo dentro de un radio de 23 bloques en horizontal y 3 bloques en vertical.
Tres reglas sin las cuales el cebo no funcionará: debe haber al menos 2 bloques de aire sobre cada huevo; los huevos deben colocarse antes de que los piglins aparezcan, no después; la regla mobGriefing debe estar activada en el mundo (de lo contrario, los piglins no atacarán los huevos). Comando para verificar: /gamerule mobGriefing true.

Huevos de tortuga apilados uno sobre otro para atraer a los piglins
Paso 6. Escotillas alrededor de la columna
Desde el bloque de construcción inferior, coloca 9 Escotillas hacia arriba y ábrelas. Repite esto para los cuatro lados — 36 escotillas abiertas en total. Los piglins no perciben una escotilla abierta como un agujero: al tratar de alcanzar el cebo, caminarán fuera de la plataforma y caerán por la columna.

Pilar de Escotillas alrededor de los huevos de tortuga
Paso 7. Tres plataformas de aparición
Expande la plataforma inferior de 5×5 a 15×15: agrega 5 Bloques de magma extendiéndose desde cada lado del bloque central, conéctalos y llena todo el cuadrado, dejando el área de 3×3 en el centro vacía.
Coloca 2 bloques temporales hacia arriba desde cualquier Bloque de magma y construye una plataforma idéntica de 15×15 como segunda capa — también con un centro vacío de 3×3. Retira los bloques temporales. Repite una vez más para obtener tres plataformas de magma apiladas con un espacio de 2 bloques entre ellas. Requerirás 648 Bloques de magma en total.

Tres plataformas de magma de 15×15 con un agujero vacío de 3×3 en el centro, vista lateral
Paso 8. Techo de cristal
Sube 2 bloques temporales sobre la plataforma superior y coloca un bloque de Cristal. Construye una línea sólida de cristal por el centro de la granja de borde a borde. Muévete 2 bloques hacia un lado y coloca la siguiente línea paralela; repite este patrón por todo el techo. Retira los bloques temporales. El techo restringe el espacio sobre las plataformas y evita que aparezcan Ghasts por encima.

Líneas de cristal sobre las plataformas de magma
Paso 9. Punto AFK
Párate en el bloque de cristal central y construye hacia arriba con 92 Andamios. Coloca un bloque encima para pararte en él — este es tu punto AFK. Esta altura asegura que solo las plataformas de la granja permanezcan dentro del radio de aparición, ignorando el suelo del Nether más abajo: el límite de mobs se gasta completamente en los piglins deseados. Retira todos los bloques temporales restantes. La granja está lista.
En 30 minutos de tiempo AFK, esta construcción produce alrededor de 849 Pepitas de oro — aproximadamente 188 Lingotes de oro por hora, además de Carne podrida.
Cómo funciona
Las plataformas están hechas de magma porque los piglins normales no aparecen en ella — solo los Piglins zombificados lo hacen, y sueltan oro. Al aparecer, un piglin detecta el Huevo de tortuga en el centro y avanza hacia él, caminando por las escotillas abiertas y cayendo 23 bloques. Esta altura es suficiente para matarlos al instante por el impacto; las Tolvas recogen el botín, y el techo de cristal evita que los Ghasts aparezcan.
Errores comunes
mobGriefing desactivado. Los piglins ignorarán los huevos. Activa la regla antes de utilizar la granja.
No hay 2 bloques de aire sobre el huevo. Sin espacio libre encima, el cebo no será reconocido.
Huevos colocados después de la aparición. Los piglins podrían ignorarlos por mucho tiempo — coloca los huevos primero, y solo luego deja que los mobs aparezcan.
Bioma incorrecto. Sin los Desechos del Nether, la aparición correcta no funcionará — revisa siempre F3.
Punto AFK a la altura equivocada. Demasiado alto y la granja queda fuera de alcance; demasiado bajo, y parte del límite de mobs se desperdicia abajo.
Altura de caída corta. Si la columna tiene menos de 23 bloques, algunos piglins sobrevivirán y se acumularán abajo.
Alternativas
Este diseño está pensado para un jugador y un flujo moderado de oro. Para mayores rendimientos existen granjas basadas en portales y estructuras multiplataforma que abarcan docenas de niveles, pero son más complejas, caras y a menudo requieren un segundo jugador o un cargador de chunks. Para supervivencia en solitario, una granja compacta por caída sigue siendo la solución más fácil.
Conclusión
Una granja de oro en el techo del Nether te da oro renovable y Carne podrida sin lógica compleja de redstone: todo funciona gracias a magma, escotillas abiertas y dos Huevos de tortuga. Sus desventajas son una tasa de 188 lingotes por hora y la necesidad de abrirte paso hasta el techo. Comparada con diseños de portales, produce menos, pero gana en simplicidad y precio, lo que la hace ideal para quienes juegan Minecraft solos y quieren una fuente constante de oro al llegar a la mitad del juego.
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