Cómo construir un portal al Nether en Minecraft
Una guía completa sobre cómo construir y activar un portal al Nether en Minecraft, incluyendo la minería de obsidiana y la vinculación de…
Cómo construir un portal al Nether en Minecraft
El portal al Nether es la única manera de viajar desde el Overworld al Nether, una dimensión con sus propios recursos y estructuras únicas. El diseño es simple: un marco vertical de obsidiana que se enciende desde el interior. A continuación encontrarás una guía completa que cubre todo, desde extraer obsidiana hasta controlar exactamente dónde te generará el portal en el Nether. Todas las dimensiones y cifras corresponden a la versión actual de Minecraft Java Edition.
Lo que necesitas
Solo necesitas unas pocas cosas para un portal mínimo y funcional:
Objeto | Cantidad | Propósito |
Obsidiana | 10 (mínimo) | marco del portal |
Mechero | 1 | activación |
Pico de diamante o Pico de inframundita | 1 | extraer obsidiana |
Cubo de agua + Cubo de lava | 1 de cada | método alternativo sin pico |
Un mechero se fabrica con 1 lingote de hierro y 1 pedernal. El pedernal se obtiene al romper grava con una probabilidad de aproximadamente uno entre diez.
Paso 1. Extraer obsidiana
La obsidiana se forma donde el agua entra en contacto con un bloque de origen de lava. Encuentra o coloca un origen de lava, luego vierte agua sobre él — la lava se convertirá en un bloque de obsidiana. Si el agua entra en contacto con lava en movimiento, se convertirá en adoquín, por lo que debes verterla directamente sobre un origen.
La obsidiana solo se puede extraer con un pico de diamante o un pico de inframundita. Usar un pico de piedra o hierro destruirá el bloque sin soltar nada, desperdiciando tanto tiempo como el propio bloque. Se tarda unos 9–10 segundos en romper un bloque con un pico de diamante, y un poco menos con un pico de inframundita. El encantamiento Eficiencia acelera significativamente este proceso.

Creación de un bloque de obsidiana con lava y agua
La obsidiana también se puede encontrar ya hecha en portales en ruinas. Estas estructuras se generan tanto en el Overworld como en el Nether, y sus marcos ya contienen varios bloques de obsidiana, a menudo con un mechero en el cofre cercano.
Paso 2. Construir el marco
El marco es un rectángulo vertical. El tamaño mínimo es de 4 bloques de ancho y 5 bloques de alto en el exterior, creando una abertura de 2×3. Los bloques de las esquinas no son necesarios para que el portal funcione: un marco sin esquinas necesita 10 bloques de obsidiana, mientras que uno con esquinas requiere 14. Las esquinas se añaden puramente por estética.
Tamaño (exterior) | Abertura | Obsidiana sin esquinas | Obsidiana con esquinas |
4×5 | 2×3 | 10 | 14 |
5×5 | 3×3 | 12 | 16 |
23×23 | 21×21 | 84 | 88 |
Un portal más grande de 23×23 no se activará. La forma debe mantenerse rectangular — el juego no acepta marcos diagonales o en forma de L. No puedes tumbar el marco horizontalmente como un portal del End: debe ser vertical.

Portales de diferentes tamaños juntos
Paso 3. Activar el portal
Apunta al bloque interior inferior del marco y usa el mechero — la abertura se llenará de bloques de portal morados. El fuego debe ser la acción final: si enciendes un marco incompleto, el portal no se activará incluso después de colocar el último bloque de obsidiana.
En lugar de un mechero, cualquier otra fuente de fuego dentro del marco servirá: una carga ígnea, un rayo, una bola de fuego de Ghast, o fuego propagándose desde un bloque ardiendo adyacente. El portal solo se puede activar en el Overworld o en el Nether — no se encenderá en el End.
La obsidiana llorosa no se puede usar para el marco. Se ve similar a la obsidiana normal por fuera, pero no activará el portal — solo funciona la obsidiana normal.
Cómo funciona la vinculación entre el Overworld y el Nether
Las coordenadas en el Nether están comprimidas en relación al Overworld en una proporción de 1:8. Un bloque de viaje horizontal en el Nether equivale a ocho bloques en el Overworld (la altura Y no se escala). Para estimar aproximadamente a dónde te llevará el portal, divide tus coordenadas X y Z en el Overworld entre 8.
Overworld (X, Z) | Nether (X, Z) |
800, 1600 | 100, 200 |
−240, 80 | −30, 10 |
La primera vez que atraviesas un portal, el juego busca un portal ya activo cerca del punto correspondiente dentro de un radio de aproximadamente 128 bloques. Si encuentra uno, te teletransporta allí; si no, genera un nuevo portal lo más cerca posible de esas coordenadas. Debido a este radio, dos portales construidos cerca uno del otro en el Overworld a menudo llevan exactamente al mismo portal en el Nether.
En la dirección opuesta, la fórmula se invierte: las coordenadas del portal en el Nether se multiplican por 8. Un portal en 100, 200 en el Nether llevará aproximadamente a 800, 1600 en el Overworld.
Un portal generado automáticamente en el Nether a menudo aparece flotando sobre un lago de lava, justo contra el techo de piedra base, o dentro de una pared. Para evitar terminar en un lugar peligroso, es más seguro calcular las coordenadas de antemano y construir el marco manualmente.

Portal generado automáticamente en el Nether
Técnicas avanzadas
Portal sin pico
Si aún no tienes un pico de diamante, la obsidiana se puede moldear fácilmente con la forma del marco. Construye un molde de bloques baratos (tierra, adoquín) con la forma del futuro marco, llénalo paso a paso con orígenes de lava y vierte agua sobre ellos — la lava se endurecerá formando obsidiana ya con la forma correcta. Los speedrunners usan frecuentemente este método.
Portales emparejados para viaje rápido
El Nether acorta la distancia en el Overworld ocho veces, por lo que resulta muy conveniente vincular portales manualmente. Anota las coordenadas del portal en el Overworld, divide X y Z entre 8, viaja a ese punto en el Nether, y construye y enciende el portal justo allí. Entonces, cada portal llevará exactamente a donde necesite, sin generar marcos innecesarios.

Pantalla con el menú de depuración (F3) abierto cerca de un portal
Errores comunes y cómo evitarlos
Minar con el pico equivocado. Un pico de piedra o hierro destruye la obsidiana sin soltarla. Usa siempre un pico de diamante o pico de inframundita.
Un marco demasiado pequeño o no rectangular. Un portal más pequeño que 4×5 o con huecos en las paredes no se activará. Asegúrate de que las paredes laterales sean continuas y que la abertura sea de al menos 2×3.
Encender antes de que el marco esté terminado. El fuego solo se activa en un marco completamente terminado. Coloca todos los bloques primero, luego enciéndelo.
Un marco de obsidiana llorosa. No se activará. Se requiere un marco de obsidiana normal.
Una acumulación de marcos extra en el Nether. Si colocas portales al azar, se fusionarán en uno debido al radio de vinculación de 128 bloques. Vincúlalos manualmente usando coordenadas.
Piglins zombificados cerca del portal en el Overworld. Un piglin zombificado aparecerá ocasionalmente en el marco inferior de un portal activo. Si el portal está cerca de tu base, valla la zona o ilumina el área.
Conclusión
Un portal al Nether se construye rápidamente: 10 bloques de obsidiana, un mechero y unos pocos minutos. La dificultad no reside en el marco en sí, sino en la vinculación — sin calcular manualmente las coordenadas, los portales en el Overworld y el Nether no se conectarán como quieres. Un portal básico de 4×5 satisface las necesidades de la mayoría de los jugadores, y los marcos grandes de 23×23 solo se necesitan realmente por decoración. El método de moldear obsidiana te salva en el juego temprano sin diamantes, mientras que la vinculación manual usando la fórmula de dividir por 8 se vuelve obligatoria tan pronto como empieces a crear una red de portales para viajar rápido por Minecraft.
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