Poción de salto en Minecraft — receta, altura de salto, daño por caída
Aprende a crear una poción de salto en Minecraft. Una guía completa de recetas, niveles del efecto Impulso de salto y reducción de daño por…
La poción de salto (Potion of Leaping) aumenta la altura del salto y reduce el daño por caída. En Java Edition, el Impulso de salto I permite saltar 1 15/16 bloques de altura, y el Impulso de salto II permite saltar 2 1/2 bloques (un salto normal es de aproximadamente 1 1/4 bloques). El ingrediente clave es una pata de conejo, que sueltan los conejos.
Preparación
Objeto / Condición | Cantidad | Propósito |
|---|---|---|
Soporte para pociones | 1 | creación |
Polvo de blaze | 1 (combustible) | combustible del soporte |
Frasco con agua | 1–3 | base de la poción |
Verruga del Nether | 1 por lote | poción rara |
Pata de conejo | 1 por lote | efecto de salto |
Polvo de redstone (opcional) | 1 | extensión a 8:00 |
Polvo de piedra luminosa (opcional) | 1 | mejora a Impulso de salto II |
Pólvora (opcional) | 1 | variante arrojadiza |
Aliento de dragón (opcional) | 1 | variante persistente |
Paso 1. Poción rara
Coloca un soporte para pociones y pon polvo de blaze en la ranura de combustible izquierda. Inserta hasta tres frascos con agua en las ranuras inferiores y una verruga del Nether en la ranura de ingrediente superior. Después del proceso, el agua se convertirá en una poción rara. Sin una verruga del Nether, no puedes crear una poción con efecto.

Paso 2. Poción de salto (Impulso de salto I)
Sin quitar las pociones raras, coloca una pata de conejo en la ranura superior. Obtendrás una poción de salto (Impulso de salto I, 3:00). Una sola pata procesa los tres frascos a la vez.


Paso 3. Extensión o mejora
Una poción ya elaborada puede modificarse con uno de dos ingredientes. No se pueden combinar juntos — el segundo cancela el efecto del primero:
Polvo de redstone — extiende la duración de 3:00 a 8:00, el efecto sigue siendo Impulso de salto I.


Polvo de piedra luminosa — mejora a Impulso de salto II (salto de 2 1/2 bloques), la duración cae a 1:30.


No añadas un ojo de araña fermentado: convierte una poción de salto en una poción de lentitud (−15% de velocidad). La conversión no se puede deshacer, tendrás que vaciar el frasco.
Paso 4. Variantes arrojadiza y persistente
Cualquier poción de salto se puede modificar para ser lanzada y afectar un área:
La pólvora convierte la poción en una poción arrojadiza. Se puede lanzar, el efecto se aplica a todos en el radio de impacto y la duración se reduce aproximadamente una cuarta parte.
El aliento de dragón en una poción arrojadiza crea una poción persistente — deja una nube que otorga el impulso de salto a cualquiera que se encuentre dentro de ella.
Altura de salto y daño por caída
El impulso de salto no solo aumenta la altura del salto, sino que también reduce el daño por caída: cada nivel del efecto resta 1 bloque a la distancia de caída al calcular el daño.
Nivel | Altura de salto | Reducción de daño por caída |
|---|---|---|
Sin efecto | ~1 1/4 bloques | — |
Impulso de salto I | ~1 15/16 bloques | −1 bloque |
Impulso de salto II | ~2 1/2 bloques | −2 bloques |
La reducción del daño por caída solo funciona hasta el nivel Impulso de salto 15. En niveles extremos del efecto (por comandos, ej. Impulso de salto 34), el jugador salta tan alto que el daño por caída supera el límite de compensación y muere al aterrizar.
Conclusión
El Impulso de salto II por 1:30 es útil para parkour y escalar lugares verticales — te permite saltar 2 1/2 bloques de altura sin escaleras. El Impulso de salto I por 8:00 es más práctico para explorar de forma prolongada biomas montañosos, donde el pico es menos importante que la duración y la reducción secundaria del daño por caída. A diferencia de la poción de caída lenta, que solo amortigua el aterrizaje, el salto proporciona un movimiento vertical activo hacia arriba. La limitación es que el efecto no escala la distancia horizontal del salto tanto como la vertical, por lo que para vuelos largos sobre un abismo es menos confiable que el impulso corriendo.
Preguntas y respuestas
¿Qué se necesita para una poción de salto? Un soporte para pociones, polvo de blaze (combustible), frascos con agua, verruga del Nether para una poción rara y una pata de conejo para el efecto.
¿Dónde consigo una pata de conejo? Las sueltan los conejos con una probabilidad de alrededor del 10%. No hay otras fuentes fiables para hacer pociones.
¿Cómo hacer una poción de Impulso de salto II? Añade polvo de piedra luminosa a una poción de salto ya elaborada. El salto aumentará a 2 1/2 bloques, pero la duración caerá de 3:00 a 1:30.
¿El impulso de salto reduce el daño por caída? Sí. Cada nivel resta 1 bloque a la distancia de caída al calcular el daño, hasta Impulso de salto 15.
¿Cuántos bloques salta un jugador con impulso de salto? Impulso de salto I — aproximadamente 1 15/16 bloques, Impulso de salto II — 2 1/2 bloques (un salto normal es de unos 1 1/4 bloques).
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