Ender IO — Minecraft Java Edition 1.20.1 / 1.21.1
Guía de Ender IO para Minecraft Java Edition 1.20.1 / 1.21.1: conduits, fundición de aleaciones, SAG Mill, generación de energía, fluidos…
Guía de Ender IO para Minecraft Java Edition 1.20.1 / 1.21.1: conduits, fundición de aleaciones, SAG Mill, generación de energía, fluidos, experiencia y máquinas especializadas.
Dependencias:
Cargador: Forge / NeoForge
Versión de Minecraft: 1.20.1 (Alpha) / 1.21.1 (Release 8.x)
Versión del mod: 6.x (para 1.20.1) u 8.x (para 1.21.1)
Ender IO es un mod tecnológico que resuelve el problema de los cables y tuberías enredados en la base. En lugar de construir líneas separadas para objetos, fluidos y energía, usas conduits: cables multicanal que pasan por un solo bloque. El mod añade máquinas para procesar minerales, autocrafteo, generación de mobs y gestión de fluidos. El port a las nuevas versiones del juego cambió notablemente el inicio: los desarrolladores reescribieron las recetas de los materiales básicos y modificaron la lógica de funcionamiento de los primeros mecanismos.
Inicio temprano: Obtención de materiales básicos
Para fabricar las primeras máquinas no necesitas energía, pero sí un material específico: Grains of Infinity. Para obtenerlo hay que: prenderle fuego a Bedrock o a Cobbled Deepslate y esperar; el fuego se apagará por sí solo y, con cierta probabilidad, dejará caer Grains of Infinity.
Con este método obtienes rápidamente los materiales para las primeras máquinas sin complicados descensos hasta la bedrock ni la construcción de granjas automáticas.
Máquinas básicas y procesamiento de minerales
El progreso en Ender IO comienza creando mecanismos sencillos que preparan aleaciones para máquinas más complejas.
Primitive Alloy Smelter
El primer horno que fabricarás. Funciona con combustible sólido común (carbón, madera) y no necesita energía. El horno tiene tres ranuras de entrada y una de combustible. Su objetivo principal es fundir las aleaciones iniciales:
Copper Alloy: silicio (Silicon) + cobre.
Energetic Alloy: oro + redstone + Glowstone Dust.
Vibrant Alloy: Energetic Alloy + perla de ender.
Dark Steel: hierro + polvo de carbón + obsidiana.
En la rama 1.21.1 los desarrolladores eliminaron el Primitive Alloy Smelter y el Copper Alloy, así que allí pasas directamente al Alloy Smelter normal, que funciona con energía.
SAG Mill (Trituradora)
Una trituradora de minerales con duplicación de la salida y posibilidad de obtener materiales secundarios. Tiene una ranura especial para modificadores: el Grinding Ball. Por ejemplo, si pones ahí un pedernal común, da un bono de +125 % a la producción y reduce el consumo de energía al 85 %. En la SAG Mill también se fabrica silicio a partir de arena común.
Resultado del trabajo de la SAG Mill usando pedernal como Grinding Ball (se cargaron 64 Iron Ore)
Generación y almacenamiento de energía
La primera fuente de corriente será el Stirling Generator, que quema carbón o madera. Más adelante podrás fabricar paneles solares — Photovoltaic Cells. Existen en distintos tiers y requieren materiales especiales (por ejemplo, vidrio transparente).
La energía se almacena en el Capacitor Bank: son bloques-batería apilables. Se conectan automáticamente por los lados con los bancos vecinos formando una sola red. Cada máquina requiere un capacitor (objeto) en una ranura especial. Los capacitores (Basic Capacitor, Double-Layer Capacitor, Octadic Capacitor) no solo hacen funcionar la máquina, sino que además aumentan la velocidad de procesamiento y la capacidad del búfer interno.
Double-Layer Capacitor en la SAG Mill
Conduits: Logística en un solo bloque
La razón principal para instalar Ender IO son los conduits. Dentro de un solo bloque puedes tender varias tuberías distintas a la vez.
Tipo | Función |
Item Conduit | Transporte de objetos. Tiene ajustes de entradas/salidas y filtros. |
Energy Conduit | Transmisión de energía (FE). |
Fluid Conduit | Transporte de fluidos. |
Redstone Conduit | Transmisión de la señal de redstone con canales de colores. |
En las nuevas versiones los conduits tienen un sistema de prioridades. Puedes fijar una prioridad de -10 a 10 en cada conexión. Los recursos van primero a los nodos con el número más alto, lo que elimina el viejo problema de la distribución desigual. Por fuera, el nodo de conduits se oculta bajo una fachada que adopta la textura de cualquier bloque vanilla.
Ajustes del Energy Conduit
Ajustes del Item Conduit
Añadimos un barril y lo conectamos a la SAG Mill mediante un Item Conduit
Varios conduits pasan por un solo bloque bajo una fachada única
Trabajo con fluidos y experiencia
La experiencia en el mod funciona como un fluido físico — XP Juice. Se puede almacenar en un Fluid Tank o en un búfer especial, el XP Obelisk. El obelisco acumula la experiencia del jugador al hacer clic directo y se la devuelve en porciones exactas o por niveles.
Interfaz del XP Obelisk
Aspecto del XP Obelisk
El XP Vacuum absorbe las partículas de XP hacia sí y las transfiere al XP Obelisk
Para producir fluidos complejos se usa el Vat. Es una instalación de cocción para fermentación y destilación. Produce aceite de máquina, aceite vegetal y Hootch (un combustible potente para los generadores). En las últimas actualizaciones los desarrolladores ordenaron las entradas: el orden de los ingredientes ya no afecta a la receta.
Interfaz del VAT
Máquinas especializadas
Ender IO incluye un conjunto completo de máquinas para automatizar granjas y procesar el botín de los mobs:
Fluid Tank y Pressurized Fluid Tank: Depósitos para almacenar fluidos (agua, lava, experiencia líquida). El tanque básico se fabrica con hierro y vidrio, mientras que el Pressurized se hace con Dark Steel.
Powered Spawner: Un generador que funciona con energía. Puedes vincularlo a un mob concreto mediante un Soul Vial (un vial para capturar almas).
Generador, vial vacío, vial lleno
Vacuum Chest: Recoge automáticamente los objetos dentro de cierto radio a su alrededor. Ideal para granjas de mobs.
Soul Binder: Transfiere almas de un Soul Vial a los objetos. Consume experiencia líquida.
Slice'n'Splice: Una máquina para crear componentes complejos (por ejemplo, cabezas de zombi-frankenstein para fabricar controladores).
Enchanter: Aquí creas libros de encantamiento concretos usando experiencia y objetos, eliminando por completo el azar de la mesa de encantamientos vanilla.
Wired Charger / Wireless Charger: Cargan objetos (por ejemplo, la armadura de Dark Steel) en el inventario del jugador.
Integración con otros mods
Ender IO publica módulos separados para la compatibilidad. Por ejemplo, enderio-ae2-conduits añade la posibilidad de tender cables ME de Applied Energistics 2 dentro de un bloque con conduits. Existe un módulo análogo para Refined Storage y Mekanism (conduits químicos).
Conclusión
Ender IO sigue siendo el referente para la logística de bases. En ningún otro mod podrás llevar energía, objetos, fluidos y cables AE2 en un solo bloque sin desorden visual. Las nuevas mecánicas de obtención de materiales básicos hacen que el inicio de la partida sea más dinámico, eliminando la aburrida espera junto a la bedrock.
No obstante, debido al largo proceso de port a las nuevas versiones, algún contenido (por ejemplo, la armadura de Dark Steel) puede funcionar de forma inestable o estar ausente por completo en los lanzamientos de 1.21.1. Para los jugadores a los que les gusta construir bases compactas y estéticas es una herramienta indispensable, pero para una supervivencia sencilla la cantidad de máquinas y la compleja metalurgia pueden parecer excesivas.
Instalación
Una instalación típica lleva unos 5 minutos. El proceso es el mismo; solo cambian el loader y el build correspondiente.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











