Visual Workbench — un mod para Minecraft
Visual Workbench mantiene los objetos colocados en la mesa de trabajo y renderiza modelos 3D de los ingredientes justo encima del bloque…
Visual Workbench mantiene los objetos colocados en la mesa de trabajo y renderiza modelos 3D de los ingredientes justo encima del bloque. La receta se conserva entre cierres del inventario y entre sesiones.
Visual Workbench — un mod para Minecraft
Versión de Minecraft: 26.1.2
Cargador: Fabric
Versión del mod: 26.1.0
Dependencias: Fabric API, Forge Config API Port, Puzzles Lib
Visual Workbench resuelve un problema concreto: los objetos colocados en una mesa de trabajo desaparecen de ella cada vez que sales del menú. El mod los deja en su sitio — y no solo en las ranuras, sino también en forma de modelos 3D que se muestran justo encima del bloque. La receta se conserva entre cierres del inventario y entre sesiones.
demostración del mod en funcionamiento
Mecánica principal
Cuando colocas los ingredientes en la mesa de trabajo y cierras el inventario, los objetos permanecen en la cuadrícula. La próxima vez que abras la mesa, todo estará en su lugar. Si rompes la mesa, el contenido de todas las ranuras caerá al suelo como objetos sueltos, igual que con un cofre.
La receta guardada está vinculada a un bloque concreto en una posición concreta del mundo. En multijugador, los demás jugadores ven el contenido y pueden tomar objetos o añadir los suyos — la mesa se comporta como un contenedor compartido.
Renderizado de objetos
Sobre la mesa de trabajo, el mod renderiza modelos en miniatura de los ingredientes, dispuestos en la cuadrícula 3×3. Por defecto, los modelos son tridimensionales — cada objeto se muestra con su propio modelo 3D estándar. En la configuración existe la posibilidad de cambiar al renderizado 2D si la visualización 3D estorba o provoca conflictos con otros mods.
visualización del crafteo en 2D tras los cambios en el archivo de configuración
Si la receta montada es válida, sobre la cuadrícula de ingredientes aparece además un modelo del resultado del crafteo. Esto permite ver el resultado previsto sin abrir el inventario. La visualización del resultado se puede desactivar por separado en el archivo de configuración.
Por defecto, los objetos de la mesa de trabajo se giran hacia el jugador más cercano — esto se controla con el parámetro rotate_ingredients = \"CLOSEST_PLAYER\". Con el valor CRAFTING_PLAYER los modelos se orientan solo hacia quien abrió la mesa por última vez. NEVER desactiva el giro por completo — los objetos quedan en una posición fija independientemente de la ubicación del jugador.
demostración del giro del crafteo hacia el jugador
Instalación en un mundo existente
Cuando instalas el mod en un mundo donde ya hay mesas de trabajo, estas siguen siendo bloques vanilla hasta el primer uso. Al abrirla, la mesa se convierte automáticamente a la versión del mod y empieza a guardar el contenido. Esto se controla con el parámetro convert_vanilla_workbench_when_interacting en visualworkbench-server.toml — true por defecto.
Con el valor false, las mesas antiguas no se convierten y siguen funcionando como normales. Las mesas nuevas colocadas tras la instalación del mod son directamente la versión del mod, sin conversión alguna.
comparación de una mesa de trabajo vanilla y una con mod
Configuración
Los archivos de configuración se encuentran en la ruta .minecraft/config/. En Fabric, la configuración se recarga automáticamente tras guardar el archivo — no hace falta reiniciar el juego.
visualworkbench-client.toml
Parámetro | Valor por defecto | Valores admitidos | Descripción |
rotate_ingredients | CLOSEST_PLAYER | CLOSEST_PLAYER, CRAFTING_PLAYER, NEVER | Giro de los objetos en la mesa hacia el jugador: el más cercano, el que craftea, o desactivado |
result_rendering | true | true, false | Visualización del modelo del resultado del crafteo sobre la mesa |
ingredient_rendering | FLOATING | NONE, FLAT, FLOATING | Estilo de renderizado de los ingredientes: sin visualización, plano sobre la superficie, o en modo levitación |
visualworkbench-server.toml
Parámetro | Valor por defecto | Valores admitidos | Descripción |
convert_vanilla_workbench_when_interacting | true | true, false | Conversión automática de una mesa de trabajo normal a la versión del mod en el primer uso |
⚠️ Importante: el parámetro convert_vanilla_workbench_when_interacting afecta solo a las mesas de trabajo que se colocaron antes de instalar el mod. Con false, los bloques antiguos seguirán siendo vanilla y no guardarán el contenido.
Conclusión
Visual Workbench añade el almacenamiento de recetas entre cierres y permite ver el contenido de la mesa sin abrir el inventario. Para una base con varias mesas de trabajo especializadas, esto elimina acciones innecesarias — se ve qué hay y dónde.
Instalación
Una instalación típica lleva unos 5 minutos. El proceso es el mismo; solo cambian el loader y el build correspondiente.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











