Sweeping Edge — miekan lumous lakaiseviin hyökkäyksiin Minecraftissa
Sweeping Edge on Minecraftin miekkalumo, joka lisää lakaisevien hyökkäysten vahinkoa lähellä olevia vihollisia vastaan. Lue lisää sen…
Sweeping Edge — miekan lumous lakaiseviin hyökkäyksiin Minecraftissa
Sweeping Edge on Minecraftissa miekkoihin liitettävä lumous, joka lisää lakaisevan hyökkäyksen (sweeping attack) vahinkoa lähellä oleviin mobeihin. Miekka osuu yhteen pääkohteeseen, mutta täyteen ladatulla iskulla se osuu myös vieressä seisoviin. Ilman tätä lumousta tällainen pyyhkäisy tekee vain nimellistä vahinkoa lähistön vihollisille; Sweeping Edge nostaa sen merkittävälle tasolle ja tekee miekasta työkalun suurien mob-joukkojen nopeaan raivaamiseen.
Lakaiseva hyökkäys ja Sweeping Edge -lumous toimivat yksinomaan Minecraft Java Editionissa. Bedrock Editionissa ei ole tätä hyökkäysmekaniikkaa, minkä vuoksi myöskään lumousta ei sieltä löydy.
Mitä Sweeping Edge tekee
Lumous vaikuttaa ainoastaan lakaisevaan hyökkäykseen – erityiseen miekaniskutyyppiin, joka tekee aluevauriota. Pääkohde saa normaalin vahingon ja kaikki sen ympärillä olevat mobit ylimääräistä vahinkoa. Sweeping Edge lisää vain tätä ympäristöön kohdistuvaa lisävahinkoa eikä muuta pääkohteeseen kohdistuvaa iskua lainkaan.
Pyyhkäisy on miekalle itsessään ominainen: lumoamaton miekka osuu myös naapureihin, mutta se tekee heille vain 1 pisteen verran vahinkoa. Lumouksen tehtävänä on skaalata tätä arvoa. Bonus riippuu tasosta: 50% miekan vahingosta tasolla I, noin 67% tasolla II ja 75% tasolla III. Maksimitaso on III.
Mikä on lakaiseva hyökkäys
Pyyhkäisy laukeaa vain, kun kolme ehtoa täyttyy samanaikaisesti: hahmo seisoo maassa, ei juokse ja hyökkäyksen latausmittari on täynnä vähintään 84,8%. Pyyhkäisyn hetken huomaa miekasta lähtevästä ominaisesta hiukkaskaaresta. Jos lyöt välittömästi edellisen iskun jälkeen ennen kuin mittari on palautunut, pyyhkäisyn sijaan tapahtuu tavallinen yksittäinen isku. Lakaisevaa hyökkäystä ei voi myöskään yhdistää kriittiseen iskuun: kriittinen isku vaatii hyppäämistä ja putoamista, kun taas pyyhkäisy vaatii, että seisot maassa. Poikkeuksena liikkeen suhteen on se, että pyyhkäisy onnistuu yhä diagonaalisen sprintin aikana, mutta on luotettavampaa seisoa vain paikallaan tai kävellä hitaasti.

Lakaiseva miekkahyökkäys zombiryhmää vastaan
Vaikutusalue ja takaisku
Pyyhkäisy osuu vihollisiin 1 × 0,25 × 1 lohkon alueella pääkohteen ympärillä edellyttäen, että niiden jalat ovat korkeintaan 3 lohkon päässä pelaajan jaloista. Jokainen osuman saanut mob ottaa vahinkoa ja lentää taaksepäin. Pyyhkäisyn takaiskuvoima on 80% perusvoimasta, eikä se riipu Knockback-lumouksesta — jopa sen kanssa se pysyy samana.
Alue on pieni, joten lumous näyttää koko potentiaalinsa vasta, kun viholliset seisovat tiiviisti yhdessä. Jos mobit ovat hajallaan, pyyhkäisy osuu korkeintaan yhteen tai kahteen naapuriin, eikä lumouksesta ole juurikaan hyötyä. Takaisku toimii tässä sinua vastaan: ensimmäisen pyyhkäisyn jälkeen ryhmä lentää takaisin ja hajoaa, joten on suositeltavaa antaa seuraavat iskut vihollisten ollessa vielä kasassa.
Kuinka paljon vahinkoa lumous lisää
Sweeping Edge ei lisää kiinteää lukua, vaan laskee osan miekan vahingosta. Siksi yksi taso antaa suuremman lisäyksen netheriittimiekalle kuin puumiekalle.
Kaava
Vahinko jokaista osuman saanutta mobia kohden:
1 + miekan_vahinko × (taso / (taso + 1))
Tulos pyöristetään kokonaislukuun. ”Miekan_vahinko” on tässä lopullinen aseen vahinko, kun otetaan huomioon Sharpness, Smite tai Bane of Arthropods, joten nämä lumoukset lisäävät sekä perushyökkäystä että pyyhkäisyvahinkoa samanaikaisesti.
Osuus tason mukaan:
Taso I: 1/2 = 50%
Taso II: 2/3 ≈ 67%
Taso III: 3/4 = 75%
Bonuksen enimmäismäärä on 100% miekan vahingosta; se saavutetaan vain tasolla 199, joka on käytettävissä vain komentojen kautta.
Miekkojen perusvahinko
Voit laskea aseesi tuloksen sijoittamalla miekan perusvahingon kaavaan:
Puu / Kulta: 4
Kivi: 5
Rauta: 6
Timantti: 7
Netheriitti: 8
Esimerkkejä laskutoimituksista
Rautamiekka (vahinko 6), jossa on vain Sweeping Edge I, tekee jokaiselle viereiselle mobille 1 + 6 × (1/2) = 4 pisteen vahingon (2 sydäntä).
Netheriittimiekka (vahinko 8), jossa on Sweeping Edge III, tekee 1 + 8 × (3/4) = 7 pistettä (3,5 sydäntä) vahinkoa jokaista osuman saanutta mobia kohden.
Timanttimiekka (vahinko 7), jossa on Sharpness V, joka nostaa lopullisen vahingon arvoon 10, antaa yhdessä Sweeping Edge III:n kanssa 1 + 10 × (3/4) = 8,5 pistettä (4,25 sydäntä). Vertailun vuoksi: ilman tätä lumousta oleva miekka tekee lähellä oleville vihollisille vain 1 pisteen (puoli sydäntä) vahinkoa — täysi taso moninkertaistaa aluevaurion moninkertaiseksi.
Miten Sweeping Edge hankitaan
Lumoamispöytä
Miekka lumotaan suoraan pöydässä käyttämällä kokemusta ja lapis lazulia. Sweeping Edge on miekan ensisijainen lumous, joten se näkyy vaihtoehtoluettelossa. Sen painoarvo on 2 — alhainen arvo, joten se näkyy luettelossa harvemmin kuin yleiset lumoukset, kuten Sharpness. Jos haluttua vaihtoehtoa ei ole saatavilla, luettelo voidaan päivittää: lumoa kirja tai muu esine 1 tasolla ja 1 lapis lazulilla — miekan käytettävissä olevat vaihtoehdot muuttuvat.

Lumoamispöytä, jota ympäröivät kirjahyllyt
Lumotut kirjat
Toinen tapa on löytää "Sweeping Edge" -kirja ja lisätä se miekkaan alasimen avulla. Kirjoja voi löytää kalastamalla, spawner-huoneiden (monster room) arkuista, vedenalaisten raunioiden arkuista ja sellaisten rakenteiden saaliista, joissa lumottuja kirjoja syntyy. Lisäksi kyläläiskirjastonhoitajat myyvät niitä: smaragdeja vastaan voit ostaa valmiin haluamasi tason kirjan turvautumatta pöydän satunnaisuuteen. Tämä on luotettavin tapa saada nimenomaan Sweeping Edge III.

Yhdistämällä kaksi Sweeping Edge II -kirjaa saadaan Sweeping Edge III
Alasin ja komento
Siirtääksesi lumouksen kirjasta miekkaan, molemmat esineet asetetaan alasimeen; alasin näyttää myös kustannukset kokemustasoina. Kaksi samanlaista, alemman tason kirjaa yhdistetään yhdeksi korkeamman tason kirjaksi — näin kahdesta "Sweeping Edge II" -kirjasta tulee "Sweeping Edge III". Jos komennot ovat käytössä maailmassa, lumouksia voi antaa suoraan:
/enchant @s sweeping_edge 3
Komento toimii pelaajalle, jolla on asianmukaiset oikeudet, ja se soveltaa tason III kädessä olevaan esineeseen.

Alasimen käyttöliittymä — timanttimiekka vasemmassa paikassa, "Sweeping Edge III" -kirja keskellä
Yhteensopivuus muiden lumousten kanssa
Sweeping Edge yhdistyy kaikkiin muihin miekkalumoihin, eikä se, toisin kuin vahinkoa lisäävät lumoukset, ole ristiriidassa minkään kanssa. Sharpness, Smite ja Bane of Arthropods sulkevat toisensa pois, mutta Sweeping Edge voidaan yhdistää miekkaan minkä tahansa näistä kanssa. Koska pyyhkäisyvahinko lasketaan miekan lopullisesta vahingosta, yhdistelmä Sharpness + Sweeping Edge vahvistaa itseään: Sharpness kasvattaa sitä lukua, josta prosenttiosuus otetaan, ja Sweeping Edge kasvattaa itse prosenttiosuutta.
Näin rakennat miekan Sweeping Edge III:lla
Täydellisen taisteluvarustuksen toimenpiteet:
Ota hyvä miekka — timantti- tai netheriittimiekka, jotta perusvahinko on korkeampi.
Hanki "Sweeping Edge III" -kirja: osta kirjastonhoitajalta, löydä rakenteesta tai yhdistä kaksi "Sweeping Edge II" -kirjaa alasimessa.
Lisää kirja miekkaan alasimen avulla.
Lisää loput lumouksista erillisillä kirjoilla — Sharpness V, Unbreaking III, Mending ja valinnaisesti Looting III ja Fire Aspect.
Järjestys alasimessa: Jokainen yhdistäminen lisää "rangaistusta aiemmasta työstä", ja lopulta alasin sanoo "Liian kallis!". Välttääksesi tämän yhdistä kirjat ensin keskenään isommiksi kirjoiksi ja lisää ne miekkaan vasta sitten sen sijaan, että lisäisit ne yksi kerrallaan.
Missä sitä voi käyttää
Sweeping Edge on parhaimmillaan siellä, missä viholliset seisovat tiiviisti. Mob-farmeilla, joissa zombeja tai luurankoja puskee parvittain kapealle tasolle, yksi pyyhkäisy tuhoaa kerralla koko rivin. Sama koskee ratsioita (raid): viholliset lähestyvät ryhmissä, ja aluevaurio raivaa ne nopeammin kuin sarja yksittäisiä iskuja. Luolissa lumouksesta on apua, kun useampi mobi käy pelaajan kimppuun yhtä aikaa — riittää, että käännyt ja siivoat ryhmän yhdellä liikkeellä, kunhan latausmittari on täynnä.
Huomattavin hyöty nähdään farmeilla, joissa mobit pakkautuvat itsestään tiiviiksi pylvääksi tappopaikan eteen — esimerkiksi zombi- tai hämähäkkifarmilla, jossa vesivirta ajaa ne yhteen pisteeseen. Siellä jokainen pyyhkäisy osuu useisiin kohteisiin kerralla, ja Sweeping Edge III vähentää huomattavasti aaltoon tarvittavien iskujen määrää.
Kahdenkeskisissä taisteluissa se on heikompi. Sweeping Edge ei lisää vahinkoa pääkohdetta vastaan, joten vahvaa mobia tai pomoa vastaan Sharpness tai Smite ovat hyödyllisempiä.
Yleisiä virheitä
Hyökkääminen juostessa. Yleisin syy siihen, miksi pyyhkäisy "ei toimi": hyökkääminen juosten. Lakaiseva hyökkäys vaatii, että hahmo seisoo paikallaan tai kävelee hitaasti; juostessa tuloksena on tavallinen yksittäinen isku.
Iskujen spämmäys. Jos klikkailet miekalla tauotta, latausmittari ei ehdi täyttyä 84,8 prosenttiin, eikä pyyhkäisy aktivoidu. Sinun on ylläpidettävä rytmiä ja iskettävä mittarin palautuessa.
Pääkohteeseen kohdistuvan vahingon odottaminen. Sweeping Edge ei vahvista iskua kohteeseen, johon osutaan suoraan. Jos tavoitteena on tappaa vahva mob nopeammin, tämä vaikutus ei auta; se vaikuttaa vain ympäristöön.
Sen etsiminen Bedrock Editionissa. Bedrockissa ei ole iskun jäähtymisaikaa tai lakaisevaa hyökkäystä samassa muodossa kuin Javassa, joten Sweeping Edgeä ei siellä ole.
Luottaminen vain lumoamispöytään. Alhaisen painoarvonsa vuoksi lumous ilmestyy pöytään harvoin. On luotettavampaa hankkia kirja kirjastonhoitajalta tai rakenteista.
Kriittinen osuma pyyhkäisyn sijaan. Jos hyppäät ja isket pudotessasi, saat aikaan kriittisen osuman, et pyyhkäisyä. Nämä kaksi hyökkäystyyppiä ovat yhteensopimattomia, joten aluevaurion aikaansaamiseksi sinun on iskettävä maasta käsin.
Johtopäätös
Sweeping Edge lisää miekan vahinkoa mob-joukkoja vastaan. Farmeilla, ratsioissa ja luolissa se säästää aikaa, koska voit eliminoida useita vihollisia yhdellä pyyhkäisyllä yksittäisten iskujen sarjan sijaan. Tärkein rajoitus on, että lumous ei vaikuta pääkohteeseen kohdistuvaan vahinkoon, joten kaksintaisteluissa ja pomoja vastaan se häviää Sharpnessille, joka osuu yhteen pisteeseen. Optimaalinen vaihtoehto on olla valitsematta niiden väliltä, vaan ottaa molemmat: Sharpness vastaa iskuvoimasta, Sweeping Edge kantamasta. Tällainen yhdistelmä sopii pelaajille, jotka taistelevat usein joukkoja vastaan: mob-farmien omistajille, ratsioihin osallistuville ja kaikille, jotka puhdistavat usein pimeitä alueita Minecraftissa.
Ei vielä kommentteja. Jaa ensimmäisenä ajatuksesi.