Hardcore Revival — Minecraft Java Edition 1.20–1.21
Riippuvuudet: Lataaja: Fabric 0.15+ tai Forge Minecraft-versio: 1.20.1–26.1.2 Riippuvat modit: Fabric API (Fabric-versiolle), Balm…
Riippuvuudet: Lataaja: Fabric 0.15+ tai Forge Minecraft-versio: 1.20.1–26.1.2 Riippuvat modit: Fabric API (Fabric-versiolle), Balm Vanilja-hardcoressa kuolema tarkoittaa pelin loppua – maailma lukitaan pysyvästi katseli
Riippuvuudet:
Lataaja: Fabric 0.15+ tai Forge
Minecraft-versio: 1.20.1–26.1.2
Riippuvat modit: Fabric API (Fabric-versiolle), Balm
Vanilja-hardcoressa kuolema tarkoittaa pelin loppua – maailma lukitaan pysyvästi katselijatilaan. Moninpelin hardcore-palvelimilla tämä asettaa koko ryhmän kiusalliseen tilanteeseen: yksi pelaaja kuoli eikä voi enää osallistua normaalisti yhteiseen peliin. Hardcore Revival korvaa vanilja-kuolemalogiikan: maailman lukitsemisen sijaan modi siirtää kaatuneen tilapäiseen aavetilaan, josta liittolaiset voivat nostaa hänet takaisin.
Miten elvytysjärjestelmä toimii
Kun pelaaja kuolee hardcore-tilassa, modi ei lopeta peliä heti. Sen sijaan se antaa muille pelaajille aikaa elvyttää pelaaja. Ruudulla näkyy ajastin: jos annetussa ajassa kukaan ei ehdi tulla paikalle ja suorittaa elvytysrituaalia, pelaaja kuolee silti lopullisesti.
Käyttäytymisen asetukset
Modi tarjoaa useita parametreja, jotka palvelimen ylläpitäjä asettaa hardcore-kauden tarkkojen sääntöjen mukaan.
Asetukset
Parametri | Oletusarvo | Kuvaus |
| TRUE | Aseta arvoon false, jotta poistat käytöstä painikkeen ”Hyväksy kohtalosi” (Accept your Fate) ja pakotat pelaajan odottamaan ajastimen täyttä loppuun kulumista. |
| FALSE | Sallii tyrmättyjen pelaajien ampua jousilla. |
| TRUE | Sallii tyrmättyjen pelaajien suorittaa komentoja (palvelimen operaattoreilla on tämä oikeus aina asetuksesta riippumatta). |
| FALSE | Sallii tyrmättyjen pelaajien ampua pistooleilla (vaatii asennetun modin MrCrayfish's Gun Mod). |
| FALSE | Sallii tyrmättyjen pelaajien antaa aseettomia lähitaisteluiskuja lähimmille vihollisille. |
| 40 | Aikaväli sekunneissa, jonka kuluessa uusi tyrmäys lasketaan ”peräkkäiseksi” (sarjassa tapahtuvaksi). |
| FALSE | Jos käytössä, kuolemaan johtava ajastin jatkaa laskemista myös sen jälkeen, kun pelaaja on katkaissut yhteyden palvelimeen. |
| FALSE | Poistaa modin mekaniikan käytöstä, jos pelaaja on yksin moninpelipalvelimella. |
| FALSE | Poistaa modin mekaniikan käytöstä yksinpelitilassa. |
| TRUE | Lisää hehkuefektin tyrmättyihin pelaajiin, jolloin heidät näkee esteiden ja lohkojen läpi. |
| [ ] | Luettelo olentotyypeistä (mobeista), joiden hyökkäykset tappavat välittömästi ja ohittavat tyrmäysvaiheen kokonaan. |
| [ "minecraft:lava" ] | Luettelo vahinkotyypeistä, jotka tappavat välittömästi. Oletuksena tämä on laava. |
| 1.0 | Kerroin, joka sovelletaan ajastimen jäljellä olevaan aikaan peräkkäisissä tyrmäyksissä. |
| 40 | Toisen pelaajan pelastamiseen tarvittava aika, mitattuna pelin tikeissä (20 tikkiä = 1 sekunti). |
| 3.0 | Suurin etäisyys (lohkoina), jolla pelaaja voi olla vuorovaikutuksessa pelastaakseen toisen. |
| [ "minecraft:hunger|600|0", "minecraft:weakness|1200|0" ] | Pelastetulle pelaajalle lisättävät efektit. Syntaksi: `efekti |
| 5 | Kylläisyystaso, jolla pelaaja syntyy uudelleen pelastuksen jälkeen (enintään 20). |
| 1 | Terveystaso, jolla pelaaja syntyy uudelleen pelastuksen jälkeen (enintään 20). |
| FALSE | Jos käytössä, ajastin jatkuu peräkkäisessä tyrmäyksessä edellisen tyrmäyksen jäljellä olevasta ajasta sen sijaan, että alkaisi alusta. |
| 120 | Aika sekunneissa tyrmätyn pelaajan lopulliseen kuolemaan. Arvo 0 poistaa ajastimen kokonaan käytöstä. |
Vuorovaikutus vanilja-mekaniikkojen kanssa
Vanilja-hardcoressa painike ”Poistu päävalikkoon” kuoleman jälkeen on ainoa vaihtoehto. Hardcore Revival korvaa tämän näytön viestillä aavetilasta ja odotusajasta. Jos pelaaja sulkee pelin itse aavetilassa, ajastin jatkaa laskemista palvelimella. Jos se kuluu loppuun ennen uudelleenyhdistämistä, lopputulos on sama kuin ajan loppuessa verkossa ollessa.
Jos palvelin käynnistetään ilman hardcore-tilaa (hardcore: false tiedostossa server.properties), modi ei aktivoidu — sen mekaniikat eivät korvaa tavallista kuolemaa.
Yhteensopivuus
Modi on kehitetty Fabricille ja vaatii Fabric API:n. Forge-portti on olemassa. Quiltissa se käynnistyy Fabric API -yhteensopivuuskerroksen kautta, mutta vakautta ei taata.
Yhteenveto
Hardcore Revival ratkaisee tietyn moninpeli-hardcoren ongelman: yksittäinen vahinko ei sulje pelaajaa pois kaudesta. Modi ei tee hardcoresta helpompaa – uudelleensyntyminen yhdellä sydämellä aktiivisten mobien keskellä tai syvällä Netherissä voi varsin hyvin johtaa uuteen kuolemaan, tällä kertaa ilman mahdollisuutta palata.
Verrattuna vastineeseensa Gravestones (joka säilyttää tavaraluettelon eikä koske hardcore-kuolemalogiikkaan) Hardcore Revival on perustavanlaatuisesti erilainen: se kannattaa hardcoren ideaa – kuolema on lopullinen –, mutta antaa ikkunan joukkueen pelastukselle. Sopii 3–10 pelaajan ryhmille, jotka haluavat järjestää hardcore-kausia ilman riskiä menettää osallistuja heti ensimmäisen, pimeydessä luurangon aiheuttaman kuoleman jälkeen.
Asennus
Tyypillinen asennus vie noin 5 minuuttia. Kulku on sama; vain Loader ja sopiva build vaihtuvat.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











