More Culling — modi Minecraftiin
More Culling poistaa piilossa olevien lohkojen, lehtien ja koristeiden turhan renderöinnin Minecraftissa ja nostaa FPS:ää metsissä…
More Culling poistaa piilossa olevien lohkojen, lehtien ja koristeiden turhan renderöinnin Minecraftissa ja nostaa FPS:ää metsissä, lasitukikohdissa ja suurissa kylissä. Fabric, MC 26.1.2.
More Culling — modi Minecraftiin
Lataaja: Fabric
Minecraftin versio: 26.1.2
Modin versio: 1.7.0
Riippuvuudet: Cloth Config
Minecraft käyttää näkymättömien lohkojen perustason karsintaa, mutta se toimii rajallisesti. Peli renderöi edelleen niiden lohkojen osia, jotka muut rakenteet peittävät täysin, lehtien sisäpuolet tai kylttien tekstit, vaikka niitä ei fyysisesti voi nähdä. More Culling laajentaa tätä järjestelmää ja poistaa turhan renderöinnin. Tuloksena on pienempi kuormitus näytönohjaimelle ja enemmän FPS:ää, etenkin metsissä, suurissa tukikohdissa, kylissä ja suurella piirtoetäisyydellä.
Miten More Culling toimii
Modi tarkistaa, näkeekö pelaaja oikeasti lohkon tai mallin tietyn puolen. Jos ei, kyseistä osaa ei piirretä.
Jos esimerkiksi asettaa useita lasilohkoja tiiviisti vierekkäin, vanilla-versiossa sisäpinnat renderöidään usein edelleen. More Culling poistaa tämän.
Sama pätee lehtiin — tiheässä metsässä modi poistaa niiden mallien osat, jotka muut lehtilohkot peittävät. Heikommilla näytönohjaimilla tämä antaa usein huomattavasti vakaamman FPS:n.
suorituskyvyn esittely modi käytössä
suorituskyvyn esittely modi pois käytöstä
Asetukset modin valikossa
Yksi modin suosion syistä on, että lähes kaikki toiminnot voi kytkeä erikseen pois ja säätää asetustiedoston moreculling.toml kautta
Asetusparametrit
Parametri | Mitä se tekee |
dontCull | Luettelo poikkeuslohkoista, joita modin ei pidä optimoida. |
cloudCulling | Poistaa käytöstä niiden pilvien osien renderöinnin, jotka muut objektit peittävät. |
signTextCulling | Ei renderöi kylttien tekstiä, jos ne ovat liian kaukana tai seinän peitossa. |
rainCulling | Optimoi sateen renderöinnin jättämällä esteiden takana olevat pisarat piirtämättä. |
useBlockStateCulling | Antaa modin piilottaa niiden lohkojen pinnat, jotka ovat kiinni muissa lohkoissa. |
useCustomItemFrameRenderer | Ottaa käyttöön oman, tehokkaamman tavan esittää kehykset. |
itemFrameMapCulling | Optimoi kehyksissä olevat kartat (poistaa kartan renderöinnin, jos se ei ole näkökentässä). |
useItemFrameLOD | Ottaa käyttöön kehysten LOD-järjestelmän — mitä kauempana kehys on, sitä yksinkertaisempi sen malli on |
itemFrameLODRange | Etäisyys lohkoina, jonka jälkeen kehyksen yksityiskohtaisuus alkaa laskea. |
useItemFrame3FaceCulling | Piilottaa seinään kiinnitettyjen kehysten taka- ja sivupinnat. |
paintingCulling | Poistaa käytöstä taulujen renderöinnin, jos pelaaja ei näe niitä. |
leavesCullingMode | Lehtien käsittelytila (vakio-optimointialgoritmi). |
leavesCullingAmount | Kuinka aggressiivisesti lehtien sisäkerrokset piilotetaan (vaikuttaa FPS:ään metsissä). |
includeMangroveRoots | Sovelletaanko optimointia mangrovejuuriin (pois käytöstä). |
endGatewayCulling | Endin porttien optimointi (pois käytöstä grafiikkabugien välttämiseksi). |
beaconBeamCulling | Piilottaa majakan säteen, jos sen yläpuolella on lohkoja sen peittona. |
useOnModdedBlocksByDefault | Yrittää automaattisesti optimoida muiden asennettujen modien lohkoja. |
Huomautuksia:
Kehysten itemFrameMapCulling-asetus voi aiheuttaa karttojen välkkymistä, kun niitä katsoo terävästä kulmasta.
Endin porttien parametri on poistettu käytöstä tarkoituksella, jotta taivaalle ei ilmesty mustia neliöitä.
Missä FPS-hyöty on suurin
Modi ei anna samaa tulosta kaikissa maailmoissa.
Suurin ero näkyy näissä tilanteissa:
suuret metsät, joissa on paljon lehtiä
lasista rakennetut tukikohdat
varastot, joissa on esinekehyksiä
palvelinten spawnit koristeineen
suuret kylät
suuri piirtoetäisyys
esittely modin toiminnasta tiheällä alueella
Jos pelaa tavallisessa maailmassa 8 chunkin piirtoetäisyydellä, hyöty voi olla vähäinen. Jos käyttää 20+ chunkia tai resurssipaketteja, ero tuntuu paljon voimakkaammin.
Milloin modia ei tarvita
Kun pelaa pienellä piirtoetäisyydellä ja maailmassa on vähän koristelohkoja, hyöty jää vähäiseksi.
More Culling ei myöskään juuri auta, jos ongelma on suorittimessa, chunkien generoinnissa tai suuressa mob-määrässä. Siinä tapauksessa muista modeista on enemmän hyötyä.
lasilohkoista rakennettu tukikohta optimoinnin jälkeen
Yhteenveto
More Culling ratkaisee tietyn ongelman — se poistaa sellaisten mallien ja lohkojen turhan renderöinnin, joita ei kuitenkaan näe. Muihin vastaaviin modeihin verrattuna se työskentelee enemmän juuri lohkojen, lehtien ja koriste-elementtien kuin seinien takana olevien mobien kanssa. Suurin rajoitus on, että joskus syntyy ristiriitoja grafiikkamodien kanssa, joten suurissa modipaketeissa kannattaa tarkistaa versioiden yhteensopivuus.
Asennus
Tyypillinen asennus vie noin 5 minuuttia. Kulku on sama; vain Loader ja sopiva build vaihtuvat.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











