Farm di Creeper automatica con lancia e Saccheggio III in Minecraft Java Edition
Costruisci una farm di Creeper automatica altamente efficiente in Minecraft Java Edition utilizzando un piglin zombificato con una lancia…
Costruire una farm di Creeper altamente efficiente ti permette di ottenere oltre 12.000 unità di polvere da sparo all'ora, risolvendo completamente la necessità di razzi per elitre e TNT.
I design classici usano i gatti per spaventare i Creeper, facendoli cadere in un pozzo dove subiscono danni da caduta o bruciano. Tuttavia, questo metodo non consente l'uso dell'incantesimo Saccheggio III (Looting III), poiché i mob muoiono in modo passivo. Questa guida descrive un sistema di uccisione avanzato che utilizza una lancia (Spear) — una nuova arma dell'aggiornamento 1.21.11 (Mounts of Mayhem). Un piglin zombificato appositamente bloccato impugna una lancia incantata e attacca costantemente un golem di neve, uccidendo tutti i Creeper che cadono e moltiplicando il bottino.
Preparazione e materiali necessari
Per costruire questa farm, prepara le seguenti risorse:
Blocchi da costruzione solidi: circa 12–15 stack di pietrisco, mattoni di ardesia profonda o pietra levigata.
Lastre: 4–5 stack di qualsiasi lastra di pietra.
Botole: 8–10 stack di botole di legno per le piattaforme di spawn.
Vetro: 1 stack per la camera di uccisione e le finestre di osservazione.
Distributori (Dispensers): 5–8 unità (a seconda del numero di piani della farm).
Secchi d'acqua: corrispondenti al numero di distributori.
Ripetitori (Repeaters): 10 unità per creare un timer di scarico.
Polvere di redstone (Redstone Dust): 1 stack.
Torce di redstone (Redstone Torches): 16 unità per trasmettere il segnale verso l'alto.
Tramogge (Hoppers): 4 unità per raccogliere la polvere da sparo.
Casse: 4 unità per un grande sistema di stoccaggio.
Neve: 4 blocchi per creare due golem di neve.
Zucca intagliata: 2 unità.
Targhetta (Name Tag): 1 unità, che hai nominato in precedenza su un'incudine.
Lancia (Spear): 1 unità, su cui hai applicato l'incantesimo Saccheggio III utilizzando un'incudine e un libro.
Passaggio 1. Configurazione del sistema di raccolta e della camera di uccisione
Poiché la farm opera alla massima velocità di spawn, costruiscila sopra un oceano profondo o ad alta quota (Y=180 o superiore). Questo libererà il limite dei mob dalle caverne sotterranee. Posiziona delle casse doppie e collegaci 3 tramogge in una forma 3×1. Metti delle botole sopra le tramogge. Esse manterranno i Creeper nella camera, permettendo al contempo alle tramogge di raccogliere la polvere da sparo.

Passaggio 2. Preparazione e posizionamento del piglin zombificato con la lancia incantata
Hai bisogno di un piglin zombificato che funga da carnefice.
Il piglin zombificato deve raccogliere la lancia. C'è un trucco per farlo. Poiché un piglin si trasforma in un piglin zombificato poco dopo essere stato portato nell'Overworld — troveremo un piglin, lo sposteremo nell'Overworld e, dopo la sua trasformazione, gli daremo la lancia con Saccheggio III.
Trova il mob nel Nether e attiralo attraverso il portale nell'Overworld usando un carrello da miniera o una barca.




Passaggio 3. Installazione del golem di neve e attivazione degli attacchi continui
Di fronte al piglin zombificato, sull'altro lato del pozzo di caduta, costruisci un golem di neve. Posiziona due blocchi di neve uno sopra l'altro e metti una zucca intagliata in cima. Assicurati di racchiudere il golem di neve con del vetro su tutti i lati, lasciando un blocco vuoto in modo che il golem possa lanciare palle di neve al piglin zombificato.
Quando il golem di neve nota il piglin zombificato, inizierà automaticamente a lanciargli palle di neve. Le palle di neve voleranno attraverso il pozzo di caduta. Colpire il piglin zombificato lo provocherà, e cercherà di contrattaccare il golem di neve. Poiché il piglin zombificato impugna una lancia, che ha un raggio di attacco aumentato fino a 5–6 blocchi nella versione 1.21.11, farà costantemente affondi in avanti. Il vetro impedirà ai mob di ferirsi a vicenda, ma il piglin zombificato oscillerà incessantemente la lancia attraverso lo spazio del pozzo di caduta, creando una zona letale per qualsiasi entità ostile.

Passaggio 4. Costruzione del sistema di scarico dei Creeper


Passaggio 5. Costruzione delle piattaforme di spawn dei Creeper
Intorno ai canali di scarico, costruisci 4–5 piani di piattaforme di spawn. Ogni piano dovrebbe essere un'area rotonda o quadrata di 11x11 blocchi con dei canali al centro. La distanza tra il pavimento e il soffitto di ogni livello deve essere di esattamente 2 blocchi.




Ora implementa la meccanica di filtraggio dei mob senza i gatti. I Creeper sono alti 1,75 blocchi, mentre gli zombi e gli scheletri hanno bisogno di almeno 1,95 blocchi di altezza. Copri l'intero soffitto di ogni piano con botole di legno. Le botole ridurranno l'altezza dello spazio utilizzabile a 1,81 blocchi. Questo bloccherà lo spawn di scheletri e zombi, consentendo la generazione solo di Creeper e ragni. Per sbarazzarti dei ragni, posiziona dei tappeti sulle piattaforme ogni 2 blocchi a scacchiera (i ragni hanno bisogno di uno spazio libero di 3x3 per generarsi).


Devi costruire questo tipo di piano 5 volte.
Sopra l'ultimo piano, costruisci un grande tetto fatto di blocchi solidi che si estenda per 10 blocchi oltre le piattaforme di spawn. Il tetto proteggerà la farm dalla luce del giorno e impedirà ai phantom di spawnare.
Errori comuni e risoluzione dei problemi
Durante il funzionamento della farm di Creeper, potrebbero verificarsi problemi tecnici. Presta attenzione ai seguenti punti:
Morte del golem di neve: i Creeper non attaccano il golem di neve, ma uno scheletro casuale potrebbe apparire se hai dimenticato di posizionare i tappeti contro i ragni o se hai saltato un blocco del soffitto senza botola. Lo scheletro sparerà frecce al golem di neve. Proteggi sempre completamente la cabina del golem di neve con del vetro, lasciando solo un'apertura minima.
Il piglin zombificato perde l'aggro: se esci dal gioco o ti allontani troppo, il ciclo di aggressione potrebbe interrompersi. Per riavviare il sistema, avvicinati al golem di neve e lascialo lanciare un'altra palla di neve al piglin zombificato.
Il piglin zombificato non colpisce i Creeper: assicurati che il piglin zombificato stia impugnando esattamente una lancia. Una normale spada ha un raggio di attacco minore e non raggiunge i Creeper al centro del pozzo di caduta. Usa solo una lancia.
Il piglin zombificato dispawna: assicurati di usare una targhetta (Name Tag). Se il mob non ha un nome, il gioco lo rimuoverà quando il giocatore si allontana.
Alternative e varianti di farm
Oltre all'utilizzo di un piglin zombificato con una lancia, esistono varianti classiche di farm di Creeper:
Farm con gatti: usa gatti addomesticati, che il giocatore posiziona al centro delle piattaforme. I Creeper hanno paura dei gatti e corrono nel pozzo di caduta da soli. Questo metodo non richiede polvere di redstone o acqua per lo scarico, ma la resa di una farm simile è molto inferiore a causa del lento movimento dei mob.
Scarico attivo senza Saccheggio: utilizza l'uccisione automatica standard dei Creeper con un falò delle anime o rose di Wither in fondo al pozzo. Una farm di questo tipo è completamente autonoma ma produce 3–4 volte meno polvere da sparo, in quanto non utilizza l'effetto dell'incantesimo Saccheggio III.
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