Comando /xp (esperienza): come darti 1000 livelli
Guida completa al comando /xp in Minecraft: come darti 1000 livelli, aggiungere esperienza e la differenza tra punti e livelli su Java e…
Sintassi del comando
Per lavorare con l'esperienza si usa un ordine di parole preciso. A seconda della versione del gioco (Java per PC o Bedrock per cellulari e console) le regole di scrittura cambiano leggermente.
Java Edition
/experience [azione] [bersaglio] [quantità] [tipo]
- Azione: add (aggiungi), set (imposta un valore preciso) o query (mostra il valore attuale).
- Bersaglio: a chi è destinato (ad esempio @s — te stesso — o il nickname del giocatore).
- Quantità: numero di esperienza o di livelli.
- Tipo: points (punti) o levels (livelli).
Bedrock Edition
/xp [quantità][tipo] [bersaglio]
Qui il tipo (levels o points) si indica con una lettera subito accanto al numero.
Come aggiungere livelli o punti esperienza
Se vuoi darti 1000 livelli, usa questi comandi:
- Java Edition:
/experience add @s 1000 levels - Bedrock Edition:
/xp 1000L @s(la lettera L significa livelli).
Se vuoi aggiungere solo 1000 punti esperienza, i comandi diventano:
- Java Edition:
/experience add @s 1000 points - Bedrock Edition:
/xp 1000 @s(senza la lettera L il gioco conta solo punti).
Differenza tra esperienza e livelli
L'esperienza in Minecraft funziona con difficoltà crescente. Più è alto il livello attuale del giocatore, più punti esperienza servono per raggiungere il successivo.
- Punti esperienza: la «valuta» che il giocatore raccoglie sotto forma di orbi verdi.
- Livelli: il risultato accumulato.
Se dai 1000 punti a un giocatore di livello 0, sale subito a circa 26 livelli. Ma se dai gli stessi 1000 punti a un giocatore di livello 100, otterrà molti meno livelli, perché ai livelli alti salire costa di più.
Come togliere esperienza o livelli
Per ridurre si mette il segno meno davanti al numero. Funziona solo con l'azione add.
- Togliere 5 livelli (Java):
/experience add @s -5 levels - Togliere 5 livelli (Bedrock):
/xp -5L @s - Impostare il livello a 0 (Java):
/experience set @s 0 levels
Con valori negativi il livello scende, ma non va sotto lo 0.
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