Come costruire un portale del Nether in Minecraft
Una guida completa su come costruire e attivare un portale del Nether in Minecraft, inclusa l'estrazione di ossidiana e il collegamento dei…
Come costruire un portale del Nether in Minecraft
Il portale del Nether è l'unico modo per viaggiare dal Sopramondo al Nether, una dimensione con risorse e strutture uniche. Il design è semplice: una cornice verticale di ossidiana che viene accesa dall'interno. Di seguito c'è una guida completa che copre tutto, dall'estrazione dell'ossidiana al controllo esatto di dove il portale ti farà spawnare nel Nether. Tutte le dimensioni e le cifre corrispondono all'attuale versione di Minecraft Java Edition.
Cosa ti serve
Hai bisogno solo di poche cose per un portale funzionante minimo:
Oggetto | Quantità | Scopo |
Ossidiana | 10 (minimo) | cornice del portale |
Acciarino | 1 | attivazione |
Piccone di diamante o Piccone di netherite | 1 | estrarre ossidiana |
Secchio d'acqua + Secchio di lava | 1 ciascuno | metodo alternativo senza piccone |
Un acciarino si crea con 1 lingotto di ferro e 1 selce. La selce cade rompendo la ghiaia con circa una probabilità su dieci.
Passaggio 1. Estrarre ossidiana
L'ossidiana si forma dove l'acqua incontra un blocco sorgente di lava. Trova o posiziona una sorgente di lava, quindi versaci sopra dell'acqua — la lava si trasformerà in un blocco di ossidiana. Se l'acqua tocca lava in movimento, si trasformerà invece in pietrisco, quindi devi versarla direttamente su una sorgente.
L'ossidiana può essere estratta solo con un piccone di diamante o un piccone di netherite. Usare un piccone di pietra o di ferro distruggerà il blocco senza droppare nulla, sprecando sia tempo che il blocco stesso. Ci vogliono circa 9–10 secondi per rompere un blocco con un piccone di diamante e poco meno con un piccone di netherite. L'incantesimo Efficienza accelera notevolmente questo processo.

Creazione di un blocco di ossidiana con lava e acqua
L'ossidiana può anche essere trovata già pronta nei portali in rovina. Queste strutture si generano sia nel Sopramondo che nel Nether, e le loro cornici contengono già diversi blocchi di ossidiana, spesso con un acciarino nel baule vicino.
Passaggio 2. Costruire la cornice
La cornice è un rettangolo verticale. La dimensione minima è di 4 blocchi di larghezza e 5 blocchi di altezza all'esterno, creando un'apertura di 2×3. I blocchi degli angoli non sono necessari affinché il portale funzioni: una cornice senza angoli richiede 10 blocchi di ossidiana, mentre una con gli angoli ne richiede 14. Gli angoli vengono aggiunti puramente per l'aspetto.
Dimensioni (esterno) | Apertura | Ossidiana senza angoli | Ossidiana con angoli |
4×5 | 2×3 | 10 | 14 |
5×5 | 3×3 | 12 | 16 |
23×23 | 21×21 | 84 | 88 |
Un portale più grande di 23×23 non si attiverà. La forma deve rimanere rettangolare — il gioco non accetta cornici diagonali o a forma di L. Non puoi disporre la cornice orizzontalmente come un portale dell'End: deve essere verticale.

Portali di diverse dimensioni affiancati
Passaggio 3. Attivare il portale
Punta al blocco interno inferiore della cornice e usa l'acciarino — l'apertura si riempirà di blocchi del portale viola. Il fuoco deve essere l'azione finale: se accendi una cornice incompleta, il portale non si attiverà nemmeno dopo aver posizionato l'ultimo blocco di ossidiana.
Al posto di un acciarino, funzionerà qualsiasi altra fonte di fuoco all'interno della cornice: una carica di fuoco, un fulmine, una palla di fuoco di Ghast o il fuoco che si diffonde da un blocco in fiamme adiacente. Il portale può essere attivato solo nel Sopramondo o nel Nether — non si accenderà nell'End.
L'ossidiana piangente non può essere utilizzata per la cornice. Sembra simile alla normale ossidiana dall'esterno, ma non attiverà il portale — funziona solo la normale ossidiana.
Come funziona il collegamento tra il Sopramondo e il Nether
Le coordinate nel Nether sono compresse rispetto al Sopramondo con un rapporto di 1:8. Un blocco di viaggio in orizzontale nel Nether equivale a otto blocchi nel Sopramondo (l'altezza Y non viene ridimensionata). Per stimare approssimativamente dove ti porterà il portale, dividi le tue coordinate X e Z nel Sopramondo per 8.
Sopramondo (X, Z) | Nether (X, Z) |
800, 1600 | 100, 200 |
−240, 80 | −30, 10 |
La prima volta che attraversi un portale, il gioco cerca un portale già attivo vicino al punto corrispondente in un raggio di circa 128 blocchi. Se ne trova uno, ti teletrasporta lì; in caso contrario, genera un nuovo portale il più vicino possibile a quelle coordinate. A causa di questo raggio, due portali costruiti vicini l'uno all'altro nel Sopramondo portano spesso esattamente allo stesso portale nel Nether.
Nella direzione opposta, la formula è invertita: le coordinate del portale nel Nether vengono moltiplicate per 8. Un portale a 100, 200 nel Nether porterà approssimativamente a 800, 1600 nel Sopramondo.
Un portale generato automaticamente nel Nether spesso spawna sospeso su un lago di lava, proprio contro il soffitto in roccia di fondo o all'interno di una parete. Per evitare di finire in un punto pericoloso, è più sicuro calcolare prima le coordinate e costruire la cornice manualmente.

Portale generato automaticamente nel Nether
Tecniche avanzate
Portale senza piccone
Se non hai ancora un piccone di diamante, l'ossidiana può semplicemente essere modellata nella forma della cornice. Costruisci uno stampo di blocchi economici (terra, pietrisco) nella forma della futura cornice, riempilo passo dopo passo con sorgenti di lava e versaci sopra dell'acqua — la lava si indurirà in ossidiana già con la forma giusta. Gli speedrunner usano frequentemente questo metodo.
Portali abbinati per viaggi veloci
Il Nether riduce la distanza nel Sopramondo di otto volte, rendendo molto comodo collegare i portali manualmente. Annota le coordinate del portale nel Sopramondo, dividi X e Z per 8, raggiungi quel punto nel Nether e costruisci e accendi il portale proprio lì. In questo modo, ogni portale porterà esattamente dove deve, senza generare cornici non necessarie.

Schermo con il menu di debug (F3) aperto vicino a un portale
Errori comuni e come evitarli
Estrarre con il piccone sbagliato. Un piccone di pietra o di ferro distrugge l'ossidiana senza dropparla. Usa sempre un piccone di diamante o un piccone di netherite.
Una cornice troppo piccola o non rettangolare. Un portale più piccolo di 4×5 o con spazi vuoti nei muri non si attiverà. Assicurati che le pareti laterali siano continue e che l'apertura sia di almeno 2×3.
Accendere prima che la cornice sia finita. Il fuoco si attiva solo su una cornice completamente terminata. Piazza prima tutti i blocchi, poi accendila.
Una cornice fatta di ossidiana piangente. Non si attiverà. È richiesta una cornice di ossidiana normale.
Un accumulo di cornici extra nel Nether. Se posizioni i portali casualmente, si fonderanno in uno a causa del raggio di collegamento di 128 blocchi. Collegali manualmente usando le coordinate.
Piglin zombificati vicino al portale nel Sopramondo. Un piglin zombificato spawnerà occasionalmente sulla cornice inferiore di un portale attivo. Se il portale è vicino alla tua base, recintalo o illumina l'area.
Conclusione
Un portale del Nether si costruisce rapidamente: 10 blocchi di ossidiana, un acciarino e pochi minuti. La difficoltà non sta nella cornice in sé, ma nel collegamento — senza calcolare manualmente le coordinate, i portali nel Sopramondo e nel Nether non si collegheranno come desideri. Un portale di base 4×5 soddisfa le esigenze della maggior parte dei giocatori, e le enormi cornici 23×23 servono solo come decorazione. Il metodo di modellare l'ossidiana ti salva nelle prime fasi di gioco senza diamanti, mentre il collegamento manuale utilizzando la formula di divisione per 8 diventa obbligatorio non appena inizi a configurare una rete di portali per viaggiare velocemente in Minecraft.
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