Come costruire una semplice farm di ferro in superficie su Minecraft
Una guida completa su come costruire una farm di ferro semplice ed efficiente in superficie su Minecraft senza redstone o piattaforme…
Come costruire una semplice farm di ferro in superficie su Minecraft
Il ferro è sempre necessario. Esplorare costantemente le caverne è inefficiente. Una farm di ferro risolve il problema con una singola costruzione: i villager vanno nel panico vedendo uno zombie, chiamano in aiuto un golem di ferro ogni poche decine di secondi e il giocatore ne raccoglie lingotti di ferro e papaveri.
Questa guida descrive una versione semplice della farm in superficie — senza piattaforme fluttuanti, senza redstone, costruita su un'area pianeggiante. I villager e lo zombie sono nascosti in un corto tunnel sotterraneo, mentre l'arena di spawn è costruita direttamente sull'erba sopra di loro.
Come funziona
I villager vedono uno zombie attraverso botole aperte e iniziano ad andare nel panico. Quando tre villager vanno nel panico contemporaneamente, il gioco tenta di far spawnare un golem di ferro in un raggio attorno a loro ogni 5 secondi. Il golem spawna sull'erba all'interno di un recinto di muretti di pietrisco sopra la camera sotterranea. Una corrente d'acqua lo spinge in un angolo pieno di lava, dove il golem muore. I drop fluiscono con l'acqua nelle tramogge che portano a una cassa.
Cosa ti servirà
Materiale | Quantità | Scopo |
Muretto di pietrisco | 24 pz. | Recinto 7×7 sopra la camera sotterranea |
Botola | 11 pz. | Soffitto della camera e finestra tra i villager e lo zombie |
Tramoggia | 3 pz. | Raccolta dei drop |
Letto | 3 pz. | Uno per ogni villager |
Pala | 1 pz. | Convertire l'erba in sentieri |
Barca | 1 pz. | Mantenere lo zombie fermo in posizione |
Secchio d'acqua | 1 pz. | Flusso d'acqua verso la lava |
Secchio di lava | 1 pz. | Camera della morte |
Cassa | 1 pz. | Immagazzinamento |
Qualsiasi blocco | 1 pz. | Supporto per la fonte d'acqua nell'angolo |
Targhetta (opzionale) | 4 pz. | Evita che lo zombie e i villager despawnino |
Scelta della posizione
Devi costruirlo su un'area pianeggiante senza colline o pendii montuosi vicini. La superficie dovrebbe essere erba normale (in seguito farai dei sentieri con una pala). Non ci devono essere altri villaggi o farm di villager in un raggio di 80 blocchi — altrimenti, i villaggi si fondono in uno solo e il centro si sposta.
Passo 1. Camera sotterranea per i villager e lo zombie
Innanzitutto, devi far scendere i villager e lo zombie sotto il livello del suolo in modo che sopra di loro rimanga un campo di spawn libero.
Scava una buca larga 3×2 blocchi e profonda 3 blocchi. Questo è l'ingresso iniziale.
Stando nella buca, continua il tunnel in avanti rompendo 12 blocchi davanti a te — questa è l'intera lunghezza della stanza sotterranea.
All'estremità più lontana del tunnel, fai una piccola scala in modo che lo zombie possa scenderci.
All'interno della stanza:
All'intersezione tra la sezione dello zombie e quella dei villager, posiziona 3 botole in fila — questo è il muro divisorio che verrà aperto alla fine.
Nella sezione dello zombie, posiziona una barca — il mob ostile ci si siederà e non sarà in grado di muoversi.
Nella sezione dei villager, posiziona 3 letti accanto al divisorio di botole.

Camera sotterranea: un tunnel profondo 3 blocchi e lungo 12 blocchi, una barca per lo zombie all'estremità opposta, separati da tre botole al centro
Passo 2. Soffitto della camera e muro in superficie
Quando la sezione sotterranea è pronta, deve essere coperta e la superficie preparata per lo spawn.
Copri l'apertura d'ingresso al pozzo con delle lastre. Una lastra non fa passare i mob e non funge da superficie spawnabile, prevenendo spawn indesiderati.
A livello del suolo sopra la camera, posiziona un recinto di muretti di pietrisco 7×7. Questo costituisce il confine per la futura arena. Un muretto alto un blocco è sufficiente — il golem non può saltarci sopra o scappare.
Il recinto deve assolutamente essere fatto di muretti di pietrisco, non di blocchi solidi. I muri si connettono tra loro e impediscono ai mob di scivolare attraverso, mentre allo stesso tempo non contano come un blocco dove un golem potrebbe spawnare accidentalmente nel posto sbagliato.
Passo 3. Flusso d'acqua e camera della morte
Ora, devi organizzare il flusso d'acqua all'interno dell'arena per spingere il golem in un angolo.
Su un angolo del recinto, posiziona qualsiasi blocco alto un blocco (un blocco di supporto sopra il livello del muro).
Su questo blocco, versa dell'acqua da un secchio — il ruscello scenderà e si diffonderà attraverso l'arena verso l'angolo opposto.
Nell'angolo opposto del muro, versa della lava da un secchio. La lava rimarrà in quell'angolo — l'acqua raggiunge la lava ma non la lava via.

Flusso d'acqua che spinge il mob in un angolo
Il golem spawnerà da qualche parte nel mezzo dell'arena e l'acqua lo spingerà immediatamente verso l'angolo di lava, dove morirà.

Costruzione complessiva dell'arena dal lato con la lava e l'acqua
Passo 4. Raccolta dei drop
Sul lato dove si trova la lava, prima di posizionarla, dovresti preparare il sistema di raccolta.
All'esterno del muro vicino all'angolo di lava, scava una piccola buca. Posiziona una cassa all'interno di essa.
Davanti alla cassa, posiziona delle tramogge a catena, in modo che l'ultima punti nella cassa. Le tramogge cattureranno i drop che scorrono con l'acqua verso la lava e li trasferiranno nella cassa.

Meccanismo di raccolta dei drop
Passo 5. Bloccare gli spawn attorno alla farm
Se rimane dell'erba normale attorno all'arena, un golem potrebbe spawnare al di fuori del recinto — con conseguente perdita di efficienza.
Questo problema si risolve usando una pala. Usa la pala per scavare un perimetro largo 6 blocchi attorno al muro — i blocchi d'erba si trasformeranno in sentieri. I mob non spawnano sui sentieri perché la loro superficie superiore è leggermente più bassa rispetto a un blocco completo.

Vista dall'alto della struttura completamente ultimata
Passo 6. Avvio della farm
Conduci i villager e lo zombie nella camera sotterranea attraverso fori temporanei nel soffitto o attraverso il pozzo d'ingresso prima di chiuderlo. Posiziona lo zombie nella barca all'estremità opposta del tunnel e i villager nella sezione con i letti.
Il passo finale è aprire le botole sul divisorio tra lo zombie e i villager. Fino a questo punto, i villager non potevano vedere lo zombie e si comportavano con calma. Non appena le botole vengono aperte, viene stabilito un contatto visivo — i villager iniziano ad andare nel panico e la farm inizia a funzionare.
Errori comuni
I villager non vanno nel panico. Le botole sul divisorio sono chiuse o c'è un blocco solido tra i villager e lo zombie invece di botole. Controlla che tutte e tre le botole siano aperte e che non ci siano blocchi tra di esse.
Il golem spawna, ma non dentro l'arena. Sono stati lasciati blocchi d'erba nel raggio attorno al recinto e non sono stati spalati in sentieri. Assicurati che si formi un anello completo di sentieri, senza alcuna lacuna.
Il golem non raggiunge la lava. Il flusso d'acqua non copre l'intera arena — la fonte è stata posizionata di lato invece che sul blocco d'angolo. Controlla che il blocco di supporto si trovi esattamente nell'angolo e che l'acqua si diffonda in diagonale per 7-8 blocchi fino all'angolo opposto.
Lo zombie è scomparso. Senza una targhetta, uno zombie può despawnare quando il chunk si scarica. Applicagli una targhetta, dopo averla rinominata su un'incudine.
I drop non raggiungono la cassa. Le tramogge sono orientate nella direzione sbagliata. Devi posizionare ogni tramoggia accovacciandoti e guardando verso la successiva (o verso la cassa per l'ultima).
Conclusione
Questa farm di ferro risolve il costante bisogno di ferro del giocatore durante la sopravvivenza su Minecraft. Il design non richiede redstone, piattaforme fluttuanti nel cielo o complessi calcoli di altezze — tutti gli spawn e le raccolte avvengono direttamente a livello del suolo.
Limitazioni: la farm funziona solo finché i chunk in cui si trova sono caricati, il che significa entro la distanza di simulazione dal giocatore (impostazione predefinita 4 chunk ≈ 64 blocchi). Se ti allontani, gli spawn si fermano fino al tuo ritorno. La velocità di raccolta dipende dalla quantità di tempo che il giocatore trascorre nelle vicinanze.
Questo design è l'ideale per la sopravvivenza in giocatore singolo e per i piccoli server. Vale la pena costruirla nelle prime fasi del gioco, poiché i materiali sono basilari e la farm completata elimina la necessità di estrarre manualmente il ferro.
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