Ender IO — Minecraft Java Edition 1.20.1 / 1.21.1
Guida a Ender IO per Minecraft Java Edition 1.20.1 / 1.21.1: conduit, fusione delle leghe, SAG Mill, produzione di energia, fluidi…
Guida a Ender IO per Minecraft Java Edition 1.20.1 / 1.21.1: conduit, fusione delle leghe, SAG Mill, produzione di energia, fluidi, esperienza e macchine specializzate.
Dipendenze:
Loader: Forge / NeoForge
Versione di Minecraft: 1.20.1 (Alpha) / 1.21.1 (Release 8.x)
Versione della mod: 6.x (per 1.20.1) o 8.x (per 1.21.1)
Ender IO è una mod tecnologica che risolve il problema di cavi e tubi aggrovigliati nella base. Invece di costruire linee separate per oggetti, fluidi ed energia, usi i conduit – cavi multicanale che passano in un unico blocco. La mod aggiunge macchine per la lavorazione dei minerali, l'autocrafting, lo spawn dei mob e la gestione dei fluidi. Il port alle nuove versioni del gioco ha cambiato notevolmente l'inizio: gli sviluppatori hanno riscritto le ricette dei materiali di base e modificato la logica di funzionamento dei primi meccanismi.
Inizio partita: Ottenere i materiali di base
Per craftare le prime macchine non serve energia, ma ti servirà un materiale specifico: Grains of Infinity. Per ottenerlo bisogna: dare fuoco alla Bedrock o alla Cobbled Deepslate e aspettare; il fuoco si spegnerà da solo e, con una certa probabilità, lascerà cadere Grains of Infinity.
Con questo metodo ottieni rapidamente i materiali per le prime macchine senza complicate discese fino alla bedrock né la costruzione di fattorie automatiche.
Macchine di base e lavorazione dei minerali
La progressione in Ender IO inizia creando semplici meccanismi che preparano le leghe per macchine più complesse.
Primitive Alloy Smelter
La prima fornace che creerai. Funziona con normale combustibile solido (carbone, legno) e non necessita di energia. La fornace ha tre slot di ingresso e uno per il combustibile. Il suo scopo principale è fondere le leghe iniziali:
Copper Alloy: silicio (Silicon) + rame.
Energetic Alloy: oro + redstone + Glowstone Dust.
Vibrant Alloy: Energetic Alloy + perla dell'End.
Dark Steel: ferro + polvere di carbone + ossidiana.
Nel ramo 1.21.1 gli sviluppatori hanno rimosso il Primitive Alloy Smelter e il Copper Alloy, quindi lì passi direttamente al normale Alloy Smelter, che funziona a energia.
SAG Mill (Frantoio)
Un frantoio per minerali con raddoppio della resa e possibilità di ottenere materiali secondari. Ha uno slot speciale per i modificatori – la Grinding Ball. Per esempio, se ci metti una normale selce, dà un bonus del +125 % alla resa e riduce il consumo di energia all'85 %. Nel SAG Mill si produce anche silicio dalla normale sabbia.
Risultato del lavoro del SAG Mill usando la selce come Grinding Ball (sono stati caricati 64 Iron Ore)
Produzione e accumulo di energia
La prima fonte di corrente sarà lo Stirling Generator, che brucia carbone o legno. Più avanti potrai craftare pannelli solari — Photovoltaic Cells. Esistono in diversi tier e richiedono materiali speciali (per esempio, vetro trasparente).
L'energia viene accumulata nella Capacitor Bank – sono blocchi-batteria impilabili. Si collegano automaticamente sui lati alle banche vicine formando un'unica rete. Ogni macchina richiede un condensatore (oggetto) in uno slot speciale. I condensatori (Basic Capacitor, Double-Layer Capacitor, Octadic Capacitor) non solo fanno funzionare la macchina, ma aumentano anche la velocità di lavorazione e la capacità del buffer interno.
Double-Layer Capacitor nel SAG Mill
Conduit: Logistica in un unico blocco
Il motivo principale per installare Ender IO sono i conduit. Entro i limiti di un singolo blocco puoi posare più tubi diversi contemporaneamente.
Tipo | Funzione |
Item Conduit | Spostamento degli oggetti. Ha impostazioni di ingressi/uscite e filtri. |
Energy Conduit | Trasmissione dell'energia (FE). |
Fluid Conduit | Trasporto dei fluidi. |
Redstone Conduit | Trasmissione del segnale di redstone con canali colorati. |
Nelle nuove versioni i conduit hanno un sistema di priorità. Puoi impostare una priorità da -10 a 10 su ogni connessione. Le risorse vanno prima ai nodi con il numero più alto, il che elimina il vecchio problema della distribuzione irregolare. Dall'esterno il nodo dei conduit si nasconde sotto una facciata che assume la texture di qualsiasi blocco vanilla.
Impostazioni dell'Energy Conduit
Impostazioni dell'Item Conduit
Abbiamo aggiunto un barile e l'abbiamo collegato al SAG Mill tramite un Item Conduit
Più conduit passano in un unico blocco sotto un'unica facciata
Lavorare con fluidi ed esperienza
L'esperienza nella mod funziona come un fluido fisico — XP Juice. Si può accumulare in un Fluid Tank o in un buffer speciale, l'XP Obelisk. L'obelisco accumula l'esperienza del giocatore con un clic diretto e la restituisce in porzioni precise o per livelli.
Interfaccia dell'XP Obelisk
Aspetto dell'XP Obelisk
L'XP Vacuum aspira le particelle di XP dentro di sé e le trasferisce all'XP Obelisk
Per la produzione di fluidi complessi si usa il Vat. È un impianto di cottura per fermentazione e distillazione. Produce olio per macchine, olio vegetale e Hootch (un potente carburante per i generatori). Negli ultimi aggiornamenti gli sviluppatori hanno riordinato gli ingressi – l'ordine degli ingredienti non influisce più sulla ricetta.
Interfaccia del VAT
Macchine specializzate
Ender IO contiene un set completo di macchine per automatizzare le fattorie e lavorare il loot dei mob:
Fluid Tank e Pressurized Fluid Tank: Serbatoi per accumulare fluidi (acqua, lava, esperienza liquida). Il serbatoio base si costruisce con ferro e vetro, mentre il Pressurized si fa con il Dark Steel.
Powered Spawner: Uno spawner che funziona a energia. Puoi legarlo a un mob specifico tramite una Soul Vial (una fiala per catturare le anime).
Spawner, fiala vuota, fiala piena
Vacuum Chest: Raccoglie automaticamente gli oggetti entro un certo raggio attorno a sé. Perfetta per le fattorie di mob.
Soul Binder: Trasferisce le anime da una Soul Vial agli oggetti. Consuma esperienza liquida.
Slice'n'Splice: Una macchina per creare componenti complessi (per esempio, teste di zombie-frankenstein per craftare i controller).
Enchanter: Qui crei libri d'incantamento specifici usando esperienza e oggetti, eliminando completamente la casualità dal tavolo degli incantesimi vanilla.
Wired Charger / Wireless Charger: Caricano gli oggetti (per esempio, l'armatura in Dark Steel) nell'inventario del giocatore.
Integrazione con altre mod
Ender IO rilascia moduli separati per la compatibilità. Per esempio, enderio-ae2-conduits aggiunge la possibilità di posare cavi ME di Applied Energistics 2 all'interno di un blocco con i conduit. Esiste un modulo analogo per Refined Storage e Mekanism (conduit chimici).
Conclusione
Ender IO resta il punto di riferimento per la logistica delle basi. In nessun'altra mod puoi far passare energia, oggetti, fluidi e cavi AE2 in un unico blocco senza disordine visivo. Le nuove meccaniche di ottenimento dei materiali di base rendono l'inizio della partita più dinamico, eliminando la noiosa attesa vicino alla bedrock.
Tuttavia, a causa del lungo processo di port alle nuove versioni, alcuni contenuti (per esempio, l'armatura in Dark Steel) potrebbero funzionare in modo instabile o essere del tutto assenti nelle release 1.21.1. Per i giocatori che amano costruire basi compatte ed estetiche è uno strumento indispensabile, ma per una semplice sopravvivenza il numero di macchine e la complessa metallurgia possono sembrare eccessivi.
Installazione
Un'installazione tipica richiede circa 5 minuti. Il procedimento è lo stesso; cambiano solo il loader e la build corrispondente.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











