Visual Workbench — una mod per Minecraft
Visual Workbench mantiene gli oggetti posati nel banco da lavoro e renderizza modelli 3D degli ingredienti proprio sopra il blocco. La…
Visual Workbench mantiene gli oggetti posati nel banco da lavoro e renderizza modelli 3D degli ingredienti proprio sopra il blocco. La ricetta viene conservata tra le chiusure dell'inventario e tra le sessioni.
Visual Workbench — una mod per Minecraft
Versione di Minecraft: 26.1.2
Loader: Fabric
Versione della mod: 26.1.0
Dipendenze: Fabric API, Forge Config API Port, Puzzles Lib
Visual Workbench risolve un problema specifico: gli oggetti posati in un banco da lavoro spariscono da esso ogni volta che si esce dal menu. La mod li lascia al loro posto — e non solo negli slot, ma anche sotto forma di modelli 3D mostrati proprio sopra il blocco. La ricetta viene conservata tra le chiusure dell'inventario e tra le sessioni.
dimostrazione della mod in azione
Meccanica principale
Quando disponi gli ingredienti nel banco da lavoro e chiudi l'inventario, gli oggetti restano nella griglia. Alla successiva apertura del banco, tutto sarà al suo posto. Se rompi il banco, il contenuto di tutti gli slot cadrà a terra come oggetti separati, proprio come con una cassa.
La ricetta salvata è legata a un blocco specifico in una posizione specifica nel mondo. In multigiocatore gli altri giocatori vedono il contenuto e possono prendere oggetti o aggiungere i propri — il banco si comporta come un contenitore condiviso.
Rendering degli oggetti
Sopra il banco da lavoro, la mod renderizza modelli in miniatura degli ingredienti, disposti sulla griglia 3×3. Per impostazione predefinita i modelli sono tridimensionali — ogni oggetto viene mostrato con il proprio modello 3D standard. Nella configurazione è presente la possibilità di passare al rendering 2D se la visualizzazione 3D dà fastidio o causa conflitti con altre mod.
visualizzazione del craft in 2D dopo le modifiche nel file di configurazione
Se la ricetta composta è valida, sopra la griglia degli ingredienti compare in aggiunta un modello del risultato del craft. Questo permette di vedere l'output previsto senza aprire l'inventario. La visualizzazione del risultato può essere disattivata separatamente nel file di configurazione.
Per impostazione predefinita, gli oggetti sul banco da lavoro si girano verso il giocatore più vicino — ciò è controllato dal parametro rotate_ingredients = \"CLOSEST_PLAYER\". Con il valore CRAFTING_PLAYER i modelli si orientano solo verso chi ha aperto il banco per ultimo. NEVER disattiva completamente la rotazione — gli oggetti restano in una posizione fissa indipendentemente dalla posizione del giocatore.
dimostrazione della rotazione del craft verso il giocatore
Installazione su un mondo esistente
Quando installi la mod su un mondo in cui ci sono già banchi da lavoro, restano blocchi vanilla fino al primo utilizzo. All'apertura il banco viene convertito automaticamente alla versione della mod e inizia a salvare il contenuto. Ciò è controllato dal parametro convert_vanilla_workbench_when_interacting in visualworkbench-server.toml — true per impostazione predefinita.
Con il valore false i vecchi banchi non vengono convertiti e continuano a funzionare come normali. I nuovi banchi posati dopo l'installazione della mod sono subito la versione della mod, senza alcuna conversione.
confronto tra un banco da lavoro vanilla e uno con mod
Configurazione
I file di configurazione si trovano nel percorso .minecraft/config/. Su Fabric la configurazione viene ricaricata automaticamente dopo il salvataggio del file — non è necessario riavviare il gioco.
visualworkbench-client.toml
Parametro | Valore predefinito | Valori ammessi | Descrizione |
rotate_ingredients | CLOSEST_PLAYER | CLOSEST_PLAYER, CRAFTING_PLAYER, NEVER | Rotazione degli oggetti sul banco verso il giocatore: il più vicino, chi crafta, oppure disattivata |
result_rendering | true | true, false | Visualizzazione del modello del risultato del craft sopra il banco |
ingredient_rendering | FLOATING | NONE, FLAT, FLOATING | Stile di rendering degli ingredienti: senza visualizzazione, piatto sulla superficie, oppure in modalità levitazione |
visualworkbench-server.toml
Parametro | Valore predefinito | Valori ammessi | Descrizione |
convert_vanilla_workbench_when_interacting | true | true, false | Conversione automatica di un banco da lavoro normale alla versione della mod al primo utilizzo |
⚠️ Importante: il parametro convert_vanilla_workbench_when_interacting riguarda solo quei banchi da lavoro che sono stati posati prima dell'installazione della mod. Con false i vecchi blocchi resteranno vanilla e non salveranno il contenuto.
Conclusione
Visual Workbench aggiunge il salvataggio delle ricette tra le chiusure e consente di vedere il contenuto del banco senza aprire l'inventario. Per una base con diversi banchi da lavoro specializzati, ciò elimina azioni superflue — si vede cosa c'è e dove.
Installazione
Un'installazione tipica richiede circa 5 minuti. Il procedimento è lo stesso; cambiano solo il loader e la build corrispondente.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











