ドロップ増加 IIIの槍を使った自動クリーパートラップ(Minecraft Java Edition)
Minecraft Java Editionで、ドロップ増加 IIIの槍を持ったゾンビピグリンを利用して、最高効率の自動クリーパートラップを作成する方法を解説します。
高効率なクリーパートラップを構築すると、1時間に12,000個以上の火薬を入手できるようになり、エリトラ用のロケット花火やTNTの需要を完全に満たすことができます。
従来の設計では、猫を使ってクリーパーを脅かし、落下穴に落として落下ダメージやマグマで処理していました。しかし、この方法ではモブが受動的に死ぬため、「ドロップ増加 III(Looting III)」のエンチャントを利用できません。このガイドでは、1.21.11アップデート(Mounts of Mayhem)で追加された新しい武器「槍(Spear)」を使用した高度な処理システムについて解説します。特別に固定されたゾンビピグリンがエンチャントされた槍を持ち、スノウゴーレムを絶えず攻撃し続けることで、落下してくるすべてのクリーパーを倒し、ドロップアイテムを増加させます。
準備と必要なアイテム
このトラップを構築するには、以下のアイテムを準備してください:
不透過ブロック: 丸石、深層岩レンガ、なめらかな石などを約12〜15スタック。
ハーフブロック: 任意の石系ハーフブロックを4〜5スタック。
トラップドア: 湧き層用の木製トラップドアを8〜10スタック。
ガラス: 処理槽と観察窓用に1スタック。
ディスペンサー (Dispensers): 5〜8個(トラップの階層数によります)。
水入りバケツ: ディスペンサーの数と同数。
レッドストーンリピーター (Repeaters): 水流タイマーを作成するために10個。
レッドストーンダスト (Redstone Dust): 1スタック。
レッドストーントーチ (Redstone Torches): 信号を上に伝えるために16個。
ホッパー (Hoppers): 火薬を回収するために4個。
チェスト: 大規模な収納システム用に4個。
雪: 2体のスノウゴーレムを作成するために4ブロック。
くり抜かれたカボチャ: 2個。
名札 (Name Tag): 金床で名前を付けたものを1個。
槍 (Spear): 金床とエンチャントの本を使って「ドロップ増加 III」のエンチャントを付けたものを1個。
ステップ 1. 回収システムと処理槽の設定
トラップを最大の湧き効率で稼働させるため、深い海の上や高高度(Y=180以上)に建設してください。これにより、地下洞窟のモブ上限(モブキャップ)を解放できます。ラージチェストを設置し、そこに3×1の形で3つのホッパーを接続します。ホッパーの上にトラップドアを設置します。これにより、クリーパーを処理槽の中に留めつつ、ホッパーが火薬を回収できるようになります。

ステップ 2. エンチャントされた槍を持つゾンビピグリンの準備と配置
処刑人として行動するゾンビピグリンが1体必要です。
ゾンビピグリンに槍を拾わせる必要があります。これにはちょっとしたコツがあります。ピグリンはオーバーワールド(通常世界)に移動してしばらくするとゾンビピグリンに変化するため、ピグリンを見つけてオーバーワールドに移動させ、ゾンビピグリンに変化した後に「ドロップ増加 III」の槍を与えます。
ネザーでモブを見つけ、トロッコやボートを使ってポータル経由でオーバーワールドにおびき寄せます。




ステップ 3. スノウゴーレムの設置と継続的な攻撃の誘発
落下穴を挟んでゾンビピグリンの反対側に、スノウゴーレムを作成します。2つの雪ブロックを重ね、その上にくり抜かれたカボチャを置きます。スノウゴーレムがゾンビピグリンに雪玉を投げられるように1ブロック分だけ隙間を空け、スノウゴーレムの周囲をガラスで完全に囲んでください。
スノウゴーレムがゾンビピグリンを見つけると、自動的に雪玉を投げ始めます。雪玉は落下穴を横切って飛んでいきます。雪玉が当たるとゾンビピグリンは怒り、スノウゴーレムに反撃しようとします。ゾンビピグリンはバージョン1.21.11で最大5〜6ブロックまで攻撃範囲が広がる「槍」を持っているため、絶えず前方に突きを繰り出します。ガラスがモブ同士のダメージを防ぎますが、ゾンビピグリンは落下穴の空間に向かって無限に槍を振り回し続けるため、すべての敵対的モブにとって致命的なキルゾーンが形成されます。

ステップ 4. クリーパー水流システム層の構築


ステップ 5. クリーパー湧き層の構築
水流路の周りに、4〜5階層の湧き層を作ります。各階層は、中央に水流路がある11x11ブロックの円形または四角形のエリアである必要があります。各階の床と天井の距離は正確に2ブロックでなければなりません。




ここで、猫を使わずにモブをフィルタリングする仕組みを導入します。クリーパーの高さは1.75ブロックですが、ゾンビとスケルトンは少なくとも1.95ブロックの高さが必要です。各階の天井全体を木製トラップドアで覆います。トラップドアにより使用可能な空間の高さが1.81ブロックに減少します。これによりスケルトンやゾンビの湧きがブロックされ、クリーパーとクモだけが湧くようになります。クモの湧きを防ぐには、床にカーペットを2ブロックごとに市松模様に配置します(クモが湧くには3x3の空きスペースが必要です)。


このような階層を5回作成する必要があります。
最上階の上に、湧き層からさらに10ブロック外側に広がる不透過ブロックの大きな屋根を作ります。屋根はトラップを日光から保護し、ファントムが湧くのを防ぎます。
よくあるミスとトラブルシューティング
クリーパートラップの稼働中に、技術的な問題が発生する場合があります。以下の点に注意してください:
スノウゴーレムの死: クリーパーはスノウゴーレムを攻撃しませんが、クモ対策のカーペットを置き忘れたり、トラップドアのない天井ブロックを見落としたりすると、スケルトンが湧く可能性があります。スケルトンはスノウゴーレムを弓で撃ちます。スノウゴーレムの部屋は常にガラスで完全に保護し、最小限の隙間だけを残してください。
ゾンビピグリンの敵対解除: ゲームを終了したり、離れすぎたりすると、敵対サイクルが途切れることがあります。システムを再起動するには、スノウゴーレムに近づき、再びゾンビピグリンに雪玉を投げさせてください。
ゾンビピグリンの攻撃がクリーパーに当たらない: ゾンビピグリンが「槍」を正確に持っていることを確認してください。普通の剣では攻撃範囲が狭く、落下穴の中心にいるクリーパーに届きません。必ず槍を使用してください。
ゾンビピグリンのデスポーン: 必ず名札(Name Tag)を使用してください。モブに名前がないと、プレイヤーが離れたときにゲームから削除されてしまいます。
代替案とトラップのバリエーション
槍を持ったゾンビピグリンを使用する以外に、クリーパートラップには以下のような古典的なバリエーションがあります:
猫トラップ: 飼いならした猫をプラットフォームの中央に配置します。クリーパーは猫を恐れ、自ら落下穴に逃げ込みます。この方法は水流用のレッドストーンダストや水を必要としませんが、モブの動きが遅いため、このトラップの効率ははるかに低くなります。
ドロップ増加なしのアクティブ水流: 落下穴の底に魂の焚き火やウィザーローズを設置し、標準的な自動処理を使用します。このトラップは完全に自動ですが、ドロップ増加 IIIのエンチャント効果を利用しないため、火薬の入手量は3〜4倍少なくなります。
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