Minecraft の /tp コマンド:プレイヤー・座標・別世界への移動
プレイヤーへのテレポート、絶対座標と相対座標の使い方、視線方向の指定、ディメンション間の移動を学べます。
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プレイヤーやエンティティへのテレポート
あるプレイヤーを別のプレイヤーのもとへ動かすには、彼らの nicknames を指定するだけです。コマンドは「誰を動かすか」「どこへ動かすか」という構造です。
- /tp Alex Steve – Alex は Steve が立っている場所にぴったり移動します。
- /tp Steve @s – Steve があなたの位置に移動します。
コマンドではよく セレクター を使います。nicknames の代わりになる短いコードです。
- @s – 自分自身。
- @p – 自分に最も近いプレイヤー。
- @a – ワールド内のすべてのプレイヤー。
- @e – すべてのエンティティ(モブや動物)。
モブの例:
- /tp @e[type=zombie] Steve – 読み込まれているエリアのゾンビ全員が Steve の位置に集まります。
- /tp @e[type=cow,limit=1] @s – 最も近い牛 1 体を自分のところへ呼びます。
座標の使い方
Minecraft のワールドは 3 軸に分かれています:X(水平)、Y(高さ)、Z(水平)。現在の座標は F3(PC)を押すか、設定でオプションを有効化(コンソールやスマホ)して確認できます。
絶対座標
目的地の正確な座標が分かっている場合は、コマンドのあとに入力します。
- 例:/tp 150 70 -300 – 指定座標に移動します。
相対座標(~ 記号)
チルダを使うと、現在地から指定したブロック数だけ移動できます。
- /tp ~ ~10 ~ – プレイヤーを 10 ブロック上に持ち上げます。
- /tp ~-5 ~ ~ – 5 ブロック横に移動します。
- /tp @e[type=zombie] ~ ~-100 ~ – 読み込み距離内のゾンビ全員を地中深くに落とします。
視線方向の指定
テレポート時に、到着後にプレイヤーやモブが向く方向をあらかじめ指定できます。座標のあとに 2 つの数値を追加します:水平方向の回転と垂直方向の傾きです。
構文:/tp [対象] [X] [Y] [Z] [Rotation] [Pitch]
例:/tp @s ~ ~ ~ 90 0 – 位置はそのままで、即座に西を向きます。
視線方向も F3(PC)で確認できます。
別ディメンションへのテレポート(Nether、End)
ゲーム内に、/tp だけで別のワールドに移動する直接機能はありません。別のディメンションへ行くには /execute コマンドとの組み合わせを使います。
Java Edition 用のコマンド:
- Nether へ:/execute in minecraft:the_nether run tp @s ~ ~ ~
- End へ:/execute in minecraft:the_end run tp @s ~ ~ ~
- Overworld へ:/execute in minecraft:overworld run tp @s ~ ~ ~
~ ~ ~ の代わりに具体的な数値を入れると、別ワールドの特定座標にテレポートできます。
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