Minecraftで村人の自動小麦畑を作る方法
Minecraftで村人を使って完全自動の小麦畑を作る方法を学びましょう。ステップバイステップのガイド。
Minecraftで村人の自動小麦畑を作る方法
村人の自動小麦畑は、プレイヤーの参加なしに作物を集めます。2人の農民の村人が自分で成長した茎を植えて収穫し、完成したパンはホッパーを通ってチェストに流れ込みます。Minecraftで手作業で農業をする代わりに、構造物を一度構築し、3人の村人を住まわせます。そうすれば、チャンクが読み込まれている限り、畑は自動的に機能します。すべてが隣り合った2つのコンパクトな9×9のエリアに収まります。このガイドでは、材料リストから、チェストにパンがたまり始める稼働開始まで、すべてのステップを説明します。
準備
建設する前に、すべての材料を集めてください。計算は2つの畑を持つ完全な農場のために行われます。
材料 | 数量 |
小麦の種 | 160 |
建築ブロック | 143 |
ホッパー | 4 |
ホッパー付きトロッコ | 4 |
コンポスター | 2 |
水入りバケツ | 2 |
グロウストーン | 2 |
チェスト | 2 |
トラップドア | 2 |
ハーフブロック | 2 |
レール | 1 |
矢細工台 | 1 |
ブロックに加えて、クワ(少なくとも石)、村人を輸送するためのボート、および3人の無職の村人へのアクセスが必要です。場所は、2つの9×9の畑とそれらの間の隙間のためのスペースがある平らな表面である必要があります。
バージョン:農民の仕組みはMinecraft Java Edition 1.14以降で機能します。
どのように機能するか
利用可能なコンポスターの近くにいる無職の村人は農民になります。農民は区画内の成熟した小麦を独立して収穫し、空いた耕地にすぐに自分のインベントリから小麦の種を植えます。村人のインベントリには8つのスロットしかないので、時間の経過とともに種と小麦でいっぱいになります。
農民が1つのスロットに少なくとも6つの小麦を持っており、近くに空腹の村人がいる場合、農民は余分なものをパンに変えてその村人に投げます。まさにこのために、中央に矢師という3人目の村人が必要になります。彼は決して農業をしないので、常に「空腹」のままであり、両方の農民は繰り返し彼の方向にパンを投げます。2つのホッパー付きトロッコが投げるラインに立ち、パンを受け止め、ホッパーを通してチェストに導きます。
ステップ1. 畑の輪郭
平らな面に、2つの正方形の9×9の輪郭を配置し、それらの間に1ブロックの隙間ができるようにします。これらは将来の畑の外壁です。次に、両方の輪郭を2ブロックの高さまで上げます。このような壁は、村人がエリアから飛び出すのを防ぎます。

間に1ブロックの隙間がある2つの9×9の輪郭、高さ2ブロックの壁
ステップ2. 水、耕地、そして植え付け
各輪郭の中央でブロックを壊し、底に下半分のハーフブロックを置き、水入りバケツを注ぎます。耕地は水から半径4ブロック以内で湿ったままになり、9×9の畑では中央から端まで正確に4ブロックになるため、中央の単一の水源がエリア全体を潤します。水の隣の畑の高さに、コンポスター(これは農民のワークステーションです)を置き、照明のためにその上にグロウストーンをかぶせます。
クワを使って、耕地になるまで中央の周りのすべての土を耕します。水がある中央のセルは植え付けられないままになり、残りの80のセルに小麦の種を植えます。2番目の輪郭についても全く同じ手順を繰り返します。

畑の中央 — 水のある下半分のハーフブロック、その隣にグロウストーンが上に乗ったコンポスター、小麦が植えられた耕地に囲まれている
ステップ3. 収集メカニズム
輪郭の間の隙間に行き、両方のスロットが繋がるように4つのブロックを壊します。裂け目の近くで、2つの土ブロックを掘り出し、そこにチェストを置きます。チェストをホッパーで両方の畑の中央に接続します — これがまさにパンが流れ込む場所です。
各畑の中央のブロックにレールを置き、ホッパー付きトロッコを2つ重ねて置きます。両側のレイアウトは、ホッパー — ホッパー付きトロッコ — ホッパー付きトロッコになるようにします。村人が中に落ちないように、両側から上部にトラップドアをかぶせてメカニズムを覆います。

リソース収集メカニズム
ステップ4. 矢師のためのスペース
2つの収集メカニズムの間で、1つのブロックを掘り出し、そこに矢細工台を置きます。この壁龕の側面をブロックと下半分のハーフブロックで囲み、村人が台の上に立つだけの十分なスペースを残します。農民がどちらの側からでも投げて届くように、矢師は両方の畑から等距離にある中央にいなければなりません。

矢師のための開口部
ステップ5. 村人の配置
ボートを使って3人の村人を農場に輸送します。2人を別々の畑に配置します。コンポスターの近くで彼らは農民になります。3人目を中央の壁龕の矢細工台に配置します。各農民が麦わら帽子をかぶり、中央の村人が矢師の服を着ていることを確認してください。
畑はすぐには稼働しません。まず、農民が畑に種を植え、小麦が成熟するのを待ちます。作物が成熟し、農民のインベントリに十分な穀物がたまると、彼はパンを作り始めて矢師に投げます — そしてホッパー付きトロッコがすべてをチェストに受け止めます。

作物の自動収集のための完全に完成した農場
よくある間違いとそれを避ける方法
ほとんどの問題は、いくつかの一般的な計算ミスに帰着します。
村人が農民にならなかった。 コンポスターが他の村人に占有されているか、到達不可能です。各農民に独自のコンポスターを与え、そこへの道が空いていることを確認してください。
中央の村人も農業をしている。 矢師の近くに利用可能なコンポスターがある場合、彼は農民になり、「空腹」でなくなる可能性があります。中央には矢細工台のみを配置する必要があります。
畑にパンがない。 矢師が満腹であるか、投げたパンが彼に届きません。中央の村人がホッパー付きトロッコを越えて食べ物を受け取らず、両方の農民の投げる範囲内にいることを確認してください。
農民がコンポスターで種を無駄にする。 村人がコンポスターに行き、種を骨粉に変えてしまい、植えるための材料がなくなります。トラップドアでコンポスターの上部へのアクセスをブロックしてください。
小麦が育たない。 光または水の不足。グロウストーンは畑を照らし、中央の水源は耕地を湿らせておく必要があります。
村人が畑から逃げ出す。 輪郭が2ブロックより低いです。壁を上げてください。
農民は日中しか働きません。ベッドがないと夜は眠らずその場に立ち尽くすため、畑の主な収穫は日中になります。グロウストーンは、夜に小麦の成長が止まるのを防ぎます。
農場のあるチャンクが読み込まれていない限り、村人は何もしません。農場をシミュレーション距離内 — 拠点の近く、またはチャンクローダーシステムの下に保ってください。
結論
村人の小麦畑は、手作業なしにパンの継続的な供給を提供します。作物を収穫したり種を植え直したりする必要はありません。農民がそれを行います。中盤のサバイバルにおいて、同じ農民とエメラルドを取引するための食料や材料の安定した供給源として適しています。生の穀物や1回限りの収穫が必要な場合は、通常の手作業の畑を作る方が簡単です。
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