マインクラフトで簡単な地上型アイアンゴーレムトラップを作る方法
マインクラフトで、レッドストーンや空中の足場を使わずに、簡単で効率的な地上型のアイアンゴーレムトラップ(鉄トラップ)を作る方法の完全ガイド。
マインクラフトで簡単な地上型アイアンゴーレムトラップを作る方法
鉄は常に必要です。常に洞窟を探索するのは非効率的です。アイアンゴーレムトラップは、一度建築するだけでこの問題を解決します。村人がゾンビを見てパニックになり、数十秒ごとにアイアンゴーレムを助けに呼び、プレイヤーはそこから鉄インゴットとポピーを回収します。
このガイドでは、空中の足場やレッドストーンを使わず、平らな場所に作るシンプルな地上型のトラップについて解説します。村人とゾンビは短い地下トンネルに隠され、スポーン用の広場は彼らの真上の草ブロックに直接作られます。
仕組み
村人が開いたトラップドア越しにゾンビを見てパニックになり始めます。3人の村人が同時にパニックになると、ゲームは5秒ごとに彼らの周囲にアイアンゴーレムをスポーンさせようとします。ゴーレムは、地下室の真上にある丸石の塀で囲まれた草ブロックの上にスポーンします。水流が溶岩で満たされた隅にゴーレムを押し流し、そこでゴーレムは死にます。ドロップしたアイテムは水流に沿ってホッパーに流れ込み、チェストへと運ばれます。
必要なもの
素材 | 数量 | 目的 |
丸石の塀 | 24 個 | 地下室の真上に配置する7×7の囲い |
トラップドア | 11 個 | 地下室の天井と、村人とゾンビの間の窓 |
ホッパー | 3 個 | アイテムの回収 |
ベッド | 3 個 | 村人1人につき1つ |
シャベル | 1 個 | 草ブロックを土の道にするため |
ボート | 1 個 | ゾンビを所定の位置に固定するため |
水入りバケツ | 1 個 | 溶岩へ向かう水流 |
溶岩入りバケツ | 1 個 | 処理層 |
チェスト | 1 個 | 保管 |
任意のブロック | 1 個 | 隅に置く水源用の土台 |
名札 (オプション) | 4 個 | ゾンビや村人のデスポーンを防ぐ |
場所の選択
これは近くに丘や山の斜面がない平らな場所に建築する必要があります。表面は普通の草ブロックである必要があります(後でシャベルで土の道を作ります)。半径80ブロック以内に他の村や村人の施設があってはいけません。そうしないと村が1つに結合してしまい、中心がずれてしまいます。
ステップ1. 村人とゾンビ用の地下室
まず、彼らの上にスポーン用の空き地を残すために、村人とゾンビを地下に埋める必要があります。
幅3×2ブロック、深さ3ブロックの穴を掘ります。これが最初の入り口になります。
穴の中に立ち、目の前のブロックを12個壊してトンネルを前に進めます。これが地下室の全長になります。
トンネルの突き当りに、ゾンビが降りられるように小さな階段を作ります。
地下室の内部:
ゾンビの区画と村人の区画の交差点に、トラップドアを横に3つ並べて配置します。これが最後に開ける仕切り壁になります。
ゾンビの区画にはボートを置きます。敵対モブがそれに座り、動けなくなります。
村人の区画には、トラップドアの仕切りの横にベッドを3つ置きます。

地下室:深さ3ブロック、長さ12ブロックのトンネル、奥にゾンビ用のボートがあり、中央にある3つのトラップドアで区切られている
ステップ2. 地下室の天井と地上の塀
地下部分ができたら、上を塞いでスポーン用の表面を準備する必要があります。
縦穴の入り口の開口部をハーフブロックで塞ぎます。ハーフブロックはモブを通さず、スポーン可能な表面としても機能しないため、意図しないモブの湧きを防ぎます。
地下室の真上の地上に、7×7の丸石の塀の囲いを置きます。これが将来のスポーン広場の境界線を形成します。高さ1ブロックの塀で十分です。ゴーレムは飛び越えたり逃げたりできません。
囲いは普通のブロックではなく、必ず丸石の塀などの塀ブロックで作らなければなりません。塀は互いに繋がり、モブがすり抜けるのを防ぎますが、同時にゴーレムが間違った場所に湧いてしまうスポーンブロックとしてはカウントされません。
ステップ3. 水流と処理層
次に、ゴーレムを1つの隅に押し流すための広場内の水流を整備する必要があります。
塀の囲いの一つの隅に、高さ1ブロックの任意のブロック(塀の高さより上になる土台ブロック)を置きます。
このブロックにバケツから水を流します。水流が下に流れ、広場全体に広がって反対側の隅に向かいます。
塀の反対側の隅に、バケツから溶岩を流します。溶岩はその隅に留まります。水は溶岩に届きますが、溶岩を消してしまうことはありません。

モブを隅に押し流す水流
ゴーレムは広場の中央付近にスポーンし、水が即座に溶岩の隅に向かってゴーレムを押し流し、そこでゴーレムは死にます。

溶岩と水のある側から見た全体的な広場の構造
ステップ4. アイテムの回収
溶岩がある側では、溶岩を置く前に回収システムを構築しておく必要があります。
溶岩の隅の近くの塀の外側に、小さな穴を掘ります。 その中にチェストを置きます。
チェストの前に、最後の1つがチェストに向くように、ホッパーを繋げて置きます。ホッパーは、水流に乗って溶岩に向かって流れてくるアイテムをキャッチし、チェストへと運びます。

アイテム回収の仕組み
ステップ5. トラップ周囲での湧き潰し
広場の周囲に普通の草ブロックが残っていると、ゴーレムが囲いの外にスポーンしてしまう可能性があり、効率が落ちてしまいます。
この問題はシャベルを使って解決します。 シャベルを使って、塀の周りに幅6ブロックの範囲を掘ります。草ブロックが土の道に変わります。モブは土の道にはスポーンしません。なぜなら上面がフルブロックよりわずかに低いからです。

完全に完成した構造物の真上からの見下ろし視点
ステップ6. トラップの稼働
天井の一時的な穴から、または塞ぐ前の入り口の縦穴から、村人とゾンビを地下室に導き入れます。ゾンビをトンネルの突き当りのボートに乗せ、村人をベッドのある区画に置きます。
最後のステップは、ゾンビと村人の間の仕切りにあるトラップドアを開けることです。この時点まで、村人はゾンビを見ることができず、落ち着いて行動していました。トラップドアが開いて視線が通ると、村人たちはパニックになり始め、トラップが稼働し始めます。
よくある間違い
村人がパニックにならない。 仕切りのトラップドアが閉じているか、トラップドアの代わりに村人とゾンビの間にソリッドブロックが置かれています。3つのトラップドアがすべて開いており、その間にブロックがないことを確認してください。
ゴーレムがスポーンするが、広場の中ではない。 囲いの周りの範囲内に草ブロックが残されており、シャベルで土の道に変えられていません。隙間なく、完全に土の道のリングが形成されていることを確認してください。
ゴーレムが溶岩に届かない。 水流が広場全体を覆っていません。水源が隅のブロックではなく横に置かれています。土台のブロックが正確に隅にあり、水が対角線上の反対側の隅に向かって7〜8ブロック広がっていることを確認してください。
ゾンビが消えた。 名札がないと、チャンクがアンロードされたときにゾンビがデスポーンしてしまう可能性があります。金床で名前を変更した後、名札を使用してください。
アイテムがチェストに届かない。 ホッパーの向きが間違っています。しゃがみながら、次のホッパー(最後のホッパーの場合はチェスト)の方向を向いて、各ホッパーを配置する必要があります。
結論
このアイアンゴーレムトラップは、マインクラフトのサバイバル中にプレイヤーが常に必要とする鉄の問題を解決します。この設計では、レッドストーン、空中の足場、複雑な高さの計算は必要ありません。スポーンとアイテム回収のすべてが直接地上で行われます。
制限:このトラップは、トラップが存在するチャンクが読み込まれている間、つまりプレイヤーからのシミュレーション距離(デフォルトでは4チャンク ≈ 64ブロック)の範囲内でのみ機能します。遠くへ離れると、戻ってくるまでスポーンは停止します。収集速度は、プレイヤーが近くで過ごす時間に依存します。
この設計は、シングルプレイヤーのサバイバルや小規模なサーバーに最適です。材料が基本的なものであり、トラップを完成させれば手動で鉄を採掘する必要がなくなるため、ゲームの初期段階で建築する価値があります。
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