Minecraft 跳躍のポーション — レシピ、ジャンプの高さ、落下ダメージの軽減
跳躍のポーションの作り方、ジャンプの高さ、落下ダメージの軽減について解説します。
跳躍のポーション (Potion of Leaping) は、ジャンプの高さを上げ、落下ダメージを軽減します。Java Editionでは、跳躍力 I で1 15/16ブロック、跳躍力 II で2 1/2ブロックジャンプできます(通常のジャンプは約1 1/4ブロックです)。重要な材料は、ウサギからドロップするウサギの足です。
準備
アイテム / 条件 | 数量 | 用途 |
|---|---|---|
醸造台 | 1 | 醸造 |
ブレイズパウダー | 1 (燃料) | 醸造台の燃料 |
水入り瓶 | 1–3 | ポーションのベース |
ネザーウォート | 1回につき1 | 奇妙なポーション |
ウサギの足 | 1回につき1 | 跳躍力効果 |
レッドストーンダスト (任意) | 1 | 8:00に延長 |
グロウストーンダスト (任意) | 1 | 跳躍力 IIに強化 |
火薬 (任意) | 1 | スプラッシュ化 |
ドラゴンの息 (任意) | 1 | 残留化 |
ステップ 1. 奇妙なポーション
醸造台を設置し、左の燃料スロットにブレイズパウダーを入れます。下に水入り瓶を最大3つセットし、上の材料スロットにネザーウォートを入れます。醸造が終わると、水入り瓶が奇妙なポーションになります。ネザーウォートがないと、効果付きのポーションは作れません。

ステップ 2. 跳躍のポーション (跳躍力 I)
奇妙なポーションを取り出さずに、上のスロットにウサギの足を入れます。跳躍のポーション (跳躍力 I、3:00) が完成します。1つのウサギの足で3つの瓶を同時に処理できます。


ステップ 3. 延長または強化
完成したポーションは2種類の材料のどちらかで変更できます。両方を組み合わせることはできません。2つ目を使うと1つ目の効果がキャンセルされます:
レッドストーンダスト — 持続時間を3:00から8:00に延長します。効果は跳躍力 Iのままです。


グロウストーンダスト — 跳躍力 II(2 1/2ブロックのジャンプ)に強化されますが、持続時間は1:30に減少します。


発酵したクモの目は追加しないでください。跳躍のポーションが鈍化のポーション(速度−15%)に変わってしまいます。変換を取り消すことはできず、瓶の中身を捨てることになります。
ステップ 4. スプラッシュ化と残留化
完成した跳躍のポーションは、投擲用や範囲用に変更できます:
火薬を使用すると、スプラッシュポーションになります。投げることができ、効果は着弾範囲内の全員に適用されますが、持続時間は約4分の1減少します。
スプラッシュポーションにドラゴンの息を加えると、残留ポーションになります。効果エリアに雲を残し、その中に立つ全員に跳躍力を付与します。
ジャンプの高さと落下ダメージ
跳躍力はジャンプを高くするだけでなく、落下ダメージも軽減します。効果のレベルごとに、ダメージ計算時に落下距離から1ブロックが引かれます。
レベル | ジャンプの高さ | 落下ダメージ軽減 |
|---|---|---|
効果なし | ~1 1/4 ブロック | — |
跳躍力 I | ~1 15/16 ブロック | −1 ブロック |
跳躍力 II | ~2 1/2 ブロック | −2 ブロック |
落下ダメージの軽減は跳躍力 15 までしか機能しません。極端なレベルの効果(コマンドを使用した跳躍力 34 など)では、プレイヤーが高く飛び上がりすぎて、落下ダメージが補正の限界を超え、着地時に死亡します。
結論
1:30の跳躍力 IIは、パルクールや垂直な場所を登るのに役立ちます。階段なしで2 1/2ブロックの高さに飛び乗ることができます。8:00の跳躍力 Iは、ピークの高さよりも持続時間や落下ダメージの軽減が重要な、山岳バイオームでの長時間の探索において実用的です。着地を和らげるだけの低速落下のポーションとは異なり、跳躍力は上方向へのアクティブな移動を提供します。ただし、効果は垂直方向ほど水平方向のジャンプ距離を拡大しないため、渓谷を飛び越えるような長いジャンプでは、ダッシュでの勢いをつけるほどには信頼できません。
よくある質問
跳躍のポーションに必要なものは何ですか? 醸造台、ブレイズパウダー(燃料)、水入り瓶、奇妙なポーション用のネザーウォート、効果用のウサギの足です。
ウサギの足はどこで手に入りますか? ウサギから約10%の確率でドロップします。醸造のための他の安定した入手方法はありません。
跳躍力 II のポーションを作るには? 完成した跳躍のポーションにグロウストーンダストを加えます。ジャンプは2 1/2ブロックに増加しますが、持続時間は3:00から1:30に低下します。
跳躍力は落下ダメージを軽減しますか? はい。ダメージ計算時に、跳躍力 15 まで、レベルごとに落下距離から1ブロックが引かれます。
跳躍力でプレイヤーは何ブロック跳べますか? 跳躍力 I — 約 1 15/16 ブロック、跳躍力 II — 2 1/2 ブロック(通常のジャンプ — 約 1 1/4 ブロック)です。
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